Я стал распространять свою операционку прежде всего, чтобы доказать, что все это не пустая болтовня — я действительно что-то сделал. В Интернете много болтают. О чем бы ни шла речь — об операционке или о сексе — многие в киберпространстве просто вешают лапшу на уши. Поэтому важно после того как ты растрезвонил, что пишешь операционку, иметь возможность сказать: «Вот — я ее и правда сделал. Я не трепло — можете сами посмотреть».
При чем здесь пингвины?
Кто и когда придумал для новой операционной системы название и логотип? Линус с самого начала хотел назвать свою операционную систему FREAX. Вот и работали бы мы сейчас на FREAX'ax. Если не верите — найдите в Интернете файл kernl/Makefile ядра версии 0.11.
А название "Linux" получилось следующим образом. Ари Лемке отвел место на FTP-сервере под исходные коды новой системы. Он назвал каталог с новой операционной системой pub/OS/Linux, Впоследствии именно это название за ней и закрепилось.
А логотип Linux придумали в 1996 году. Тогда в рассылке linux-kernel mailing list прозвучала идея о выборе логотипа для Linux. Сами понимаете, желающих заняться разработкой логотипа — предостаточно, поэтому различных вариантов было много. В процессе обсуждения логотипа Линус сказал, что ему нравятся пингвины. В ответ на это было предложено множество пингвинов в разных позах. Был также вариант пингвина, держащего на руках земной шар. На это Линус ответил: «бедный пингвин не так силен, чтобы удержать земной шар, он, пожалуй, будет раздавлен… Так что если вы думаете о «пингвине», вы должны представлять себе слегка растолстевшего сидящего пингвина, хорошо поевшего и отрыгнувшего. Он сидит с довольной улыбкой — мир кажется прекрасным, если вы только что съели несколько галлонов свежей рыбы…» .
Логотип Linux — полностью соответствует пожеланию Линуса. Логотип создал Ларри Ивинг (Larry Ewing), причем он нарисовал его прямо в Linux с помощью программы GIMP (The GNU Image Manipulation Program). Если вы хорошо знаете зоологию (или хотя бы видели пингвинов по телевизору), то, наверное, заметили, что у настоящих пингвинов клюв и ласты — черные, а у нашего пингвиненка — оранжевые. Это сделано специально, чтобы пингвин был узнаваем.
Рис. 6. Символ Linux
Путь к первой версии (1.0)
Нумерация версий Linux началась с 0.01, и путь к стабильной версии 1.0 занял почти три года.
Версии ядра Linux до версии 1.0 Таблица 1
Версия |
Дата выхода |
Особенности версии |
0.01 |
17.09.1991 |
Только ядро, включающее драйвер диска и несколько драйверов устройств. Программ не было. Практически система использоваться не могла |
0.03 |
26.10.1991 |
В системе уже запускалась командная оболочка и компилятор С. Систему уже можно было использовать и писать в ней новые программы |
0.10 |
12,1991 |
Система поддерживала AT-жесткий диск. Программы login не было — после загрузки ядра сразу загружалась оболочка bash. |
0.11 |
12.1991 |
Уже что-то. Эта версия поддерживала FDD, многонациональные клавиатуры, мониторы VGA, EGA, Hercules. Самое главное, что системой начали пользоваться — ее загрузили и установили несколько человек |
0.12 |
05.01.1992 |
Появилась подкачка — свопинг оперативной памяти на диск. Систему скачало насколько сотен человек. Это первая версия системы, которая распространялась по лицензии GPL |
0.96 |
04.1992 |
Нет, я не пропустил насколько версий. Просто нумерация была изменена в связи с приближением к стабильной версии. Данная версия позволяла запускать систему X Window — у Linux появился графический интерфейс |
0.99.14 |
12.1993 |
А вот здесь я пропустил определенное количество подверсий версии 0.99 — их описывать просто нет смысла |
1.0 |
16.04.1994 |
Первая версия! С момента выхода версии 0.01 прошло 2 года и 7 месяцев |
В апреле 1992 года Орест Збровски перенес на Linux систему X Window. Это был настоящий прорыв — но не из-за того, что у Linux появился графический интерфейс, а потому что обмен между X-клиентом и X-сервером осуществлялся с помощью UDS — UNIX Domain Sockets. Coкеты позволили использовать сеть в Linux. Система «повзрослела», что вдохновило Торвальдса на изменение нумерации версий. Вот что он сам пишет но этому поводу: «мы с большим воодушевлением принялись разрабатывать сети для Linux поверх этих самых Domain Sockets, хотя они вовсе не были для этого предназначены. Я был настолько уверен, что все получится, что даже сделал скачок в нумерации версий. В марте 1992 года я планировал выпустить версию 0.13. А вместо этого, получив графический интерфейс пользователя, уверился, что мы на 95% достигли цели — выпуска полноценной, надежной операционной системы, пригодной к тому же для работы в сети. И поэтому выпустил версию 0.95.»
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу