Инжекты
Инжект (не следует путать с веб-инжектом ) — это механизм, позволяющий вирусу или троянцу встраивать вредоносный объект в запущенный и уже работающий в операционной системе процесс другого приложения, после чего внедренный объект начинает выполняться в контексте данного процесса. Инжекты осуществляются вредоносными программами с несколькими возможными целями. Во-первых, внедрение в процесс приложения позволяет получить доступ к различным ресурсам, используемым данным приложением. Например, инжект в процесс браузера открывает перед злоумышленником возможность обходить установленные в брандмауэре ограничения или перехватывать вызовы соответствующих функций API. Во-вторых, внедренный в работающую программу вредоносный объект не будет демонстрироваться в Диспетчере задач Windows в виде отдельного процесса и потому станет как бы невидимым для пользователя. Есть и еще один заметный «плюс» инжекта с точки зрения злоумышленника: вредоносный код выполняется в операционной системе с привилегиями программы-«носителя», то есть основного процесса приложения, в которое инжектирован вредоносный объект. Иными словами, если программа, например, запущена от имени Администратора, вирусный код также получит аналогичные права на зараженной машине и сможет выполнять действия, недоступные для ограниченной учетной записи простого пользователя.
В настоящее время известно порядка 20 различных практических методов выполнения инжектов в процессы, запущенные в ОС семейства Microsoft Windows. Я не буду описывать их подробно, поскольку соответствующую техническую информацию можно без труда отыскать в популярных учебниках по программированию. В общем случае (самый распространенный метод) последовательность действий вредоносной программы такова:
• выбор приложения, в которое будет осуществляться инжект;
• поиск и получение соответствующего дескриптора процесса;
• выделение в адресном пространстве процесса памяти для внедрения вредоносного объекта по соответствующему адресу;
• копирование вредоносного компонента в выделенную область памяти;
• создание нового потока в виртуальном адресном пространстве процесса, в который внедрен вредоносный код.
Многие разработчики инжектов используют для реализации данного механизма стандартные функции API, например, WriteProcessMemory для копирования кода в память процесса и CreateRemoteThread для запуска удаленного потока. Другие поступают иначе. Так, создатели некоторых образцов троянцев семейства Trojan.Inject использовали альтернативную методологию: инжектор вредоносной программы создавал «замороженный» экземпляр процесса svchost.exe (хост-процесс для загружаемых из динамических библиотек служб), подготавливал адреса всех необходимых для работы встраиваемого кода функций API, затем выделял требуемое адресное пространство памяти и полностью копировал троянца в процесс, после чего «размораживал» его.
В некоторых, довольно редких, случаях инжекты выполняются с использованием различных уязвимостей или недокументированных возможностей тех или иных компонентов операционной системы. Так, сразу несколько троянских программ использовали в свое время уязвимость в компоненте explorer.exe , вернее, в его подсистеме GUI (графического интерфейса пользователя). Однако подобные случаи на практике все же встречаются нечасто.
Перехват вызовов функций
Для реализации различных практических задач многие вредоносные программы обладают механизмом перехвата вызовов API-функций в процессах других приложений. Иногда эту технологию называют «хуками».
Кратко процедуру «хукинга» можно описать следующим образом. Очень многие приложения, выполняющиеся в среде Microsoft Windows (если не сказать «почти все»), используют для своей работы так называемые динамические подключаемые библиотеки (Dynamic Link Library), физически представленные в виде файлов с расширением .dll. Динамические библиотеки в свою очередь содержат определенный набор используемых приложениями функций. Сделано это, чтобы «разгрузить» само приложение, избавить его от «лишнего» кода. Например, разные программы могут многократно использовать одну и ту же функцию. Вместо того чтобы размещать ее код в самом приложении, разработчики позволяют этой программе обращаться к соответствующей динамической библиотеке и вызывать нужную ей функцию оттуда. При этом подразумевается, что одной стандартной библиотекой может пользоваться сразу несколько разных программ.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу