Встретив пустую инструкцию, интерпретатор JavaScript не выполняет никаких действий. Пустая инструкция может оказаться полезной, когда требуется создать цикл с пустым телом. Взгляните на следующий цикл for
(циклы for
будут рассматриваться в разделе 5.5.3):
// Инициализировать массив а
for(i = 0; і < a.length; a[i++] = 0) ;
В этом цикле вся работа выполняется выражением a[i++] = 0
, и тело цикла здесь не требуется. Однако синтаксис JavaScript требует, чтобы цикл имел тело, поэтому здесь использована пустая инструкция - просто точка с запятой.
Обратите внимание, что ошибочное добавление точки с запятой после закрывающей круглой скобки в инструкции for, while
или if
может вызывать появление досадных ошибок, которые сложно обнаружить. Например, следующий фрагмент наверняка будет делать не совсем то, что предполагал автор:
if ((а == 0) || (Ь == 0)); // Ой! Эта строка ничего не делает...
о = null; // а эта будет выполняться всегда.
Если вы собираетесь намеренно использовать пустую инструкцию, нелишним будет добавить комментарий, поясняющий ваши намерения. Например:
for(i = 0; і < a.length; a[i++] = 0) /* пустое тело цикла */;
5.3. Инструкции-объявления
Инструкции var
и function
являются инструкциями-объявлениями - они объявляют, или определяют, переменные и функции. Эти инструкции определяют идентификаторы (имена переменных и функций), которые могут использоваться повсюду в программе, и присваивают значения этим идентификаторам. Инструкции-объявления сами ничего особенного не делают, но, создавая переменные и функции, они в значительной степени определяют значение других инструкций в программе.
В подразделах, следующих ниже, описываются инструкции var
и function
, но они не дают исчерпывающего описания переменных и функций. Более подробная информация о переменных приводится в разделах 3.9 и 3.10, а полное описание функций - в главе 8.
Инструкция var
позволяет явно объявить одну или несколько переменных. Инструкция имеет следующий синтаксис:
var имя_1 [ = значение_1] [ ..... имя_n [= значение_n]]
За ключевым словом var следует список объявляемых переменных через запятую; каждая переменная в списке может иметь специальное выражение-инициализатор, определяющее ее начальное значение. Например:
var і; // Одна простая переменная
var j = 0; // Одна переменная, одно значение
va гр, q; // Две переменные
var greeting = "hello" + name; // Сложный инициализатор
var х = 2.34, у = Math.cos(0.75), r, theta; // Множество переменных
var х = 2, у = х*х; // Вторая переменная использует первую
var х = 2, // Множество переменных...
f = function(x) { return х*х }, // каждая определяется
у = f(х); //в отдельной строке
Если инструкция var находится внутри тела функции, она определяет локальные переменные, видимые только внутри этой функции. При использовании в программном коде верхнего уровня инструкция var
определяет глобальные переменные, видимые из любого места в программе. Как отмечалось в разделе 3.10.2, глобальные переменные являются свойствами глобального объекта. Однако, в отличие от других глобальных свойств, свойства, созданные с помощью инструкции var
, нельзя удалить.
Если в инструкции var
начальное значение переменной не указано, то переменная определяется, однако ее начальное значение остается неопределенным ( undefined
). Как описывалось в разделе 3.10.1, переменные определены во всем сценарии или в функции, где они были объявлены, - их объявления «поднимаются» в начало сценария или функции. Однако инициализация переменной производится в той точке программы, где находится инструкция var
, а до этого переменная имеет значение undefined
.
Обратите внимание, что инструкция var
может также являться частью циклов for
и for/in
. (Объявления этих переменных так же поднимаются в начало сценария или функции, как и объявления других переменных вне цикла.) Ниже повторно приводятся примеры из раздела 3.9:
for(var і = 0; і < 10; i++) console.log(i);
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу