”11" < 3 // Числовое сравнение. "11" преобразуется в 11. Результат: false
"one" < 3 // Числовое сравнение, "one" преобразуется в NaN. Результат: false.
Наконец, обратите внимание, что операторы <=
(меньше или равно) и >=
(больше или равно) для определения «равенства» двух значений не используют операторы равенства или идентичности. Оператор «меньше или равно» определяется просто как «не больше», а оператор «больше или равно» - как «не меньше». Единственное исключение имеет место, когда один из операндов представляет собой значение NaN
(или преобразуется в него). В этом случае все четыре оператора сравнения возвращают false
.
Оператор in
требует, чтобы левый операнд был строкой или мог быть преобразован в строку. Правым операндом должен быть объект. Результатом оператора будет значение true
, если левое значение представляет собой имя свойства объекта, указанного справа. Например:
var point = { х:1, у:1 }; // Определить объект
"х" in point // => true: объект имеет свойство с именем "х"
"z" in point // => false: объект не имеет свойства с именем "z"
"toString” in point // => true: объект наследует метод toString
var data = [7,8,9]; // Массив с элементами 0, 1 и 2
"0" in data // => true: массив содержит элемент "0"
1 in data // => true: числа преобразуются в строки
3 in data // => false: нет элемента 3
4.9.4. Оператор instanceof
Оператор instanceof
требует, чтобы левым операндом был объект, а правым - имя класса объектов. Результатом оператора будет значение true
, если объект, указанный слева, является экземпляром класса, указанного справа. В противном случае результатом будет false
. В главе 9 рассказывается, что классы объектов в языке JavaScript определяются инициализировавшей их функцией-конструктором. Следовательно, правый операнд оператора instanceof
должен быть именем функции-конструктора. Например:
var d = new Date(); // Создать новый объект с помощью конструктора Date()
d instanceof Date; // Вернет true; объект d был создан с функцией Date()
d instanceof Object; // Вернет true; все объекты являются экземплярами Object
d instanceof Number; // Вернет false; d не является объектом Number
var a = [1, 2, 3]; // Создать массив с помощью литерала массива
a instanceof Array; // Вернет true; а - это массив
a instanceof Object; // Вернет true; все массивы являются объектами
a instanceof RegExp;// Вернет false; массивы не являются регулярными выражениями
Обратите внимание, что все объекты являются экземплярами класса Object
. Определяя, является ли объект экземпляром класса, оператор instanceof
принимает во внимание и «суперклассы». Если левый операнд instanceof
не является объектом, instanceof
возвращает false
. Если правый операнд не является функцией, возбуждается исключение ТуреЕггог
.
Чтобы понять, как действует оператор instanceof
, необходимо познакомиться с таким понятием, как «цепочка прототипов». Это - механизм наследования в JavaScript; он описывается в разделе 6.2.2. Чтобы вычислить значение выражения о instanceof f
, интерпретатор JavaScript определяет значение f.prototype
и затем пытается отыскать это значение в цепочке прототипов объекта о
. В случае успеха объект о
считается экземпляром класса f
(или суперкласса класса f
), и оператор возвращает true
. Если значение f.prototype
отсутствует в цепочке прототипов объекта о
, то объект о
не является экземпляром класса f
и оператор instanceof
возвращает false
.
4.10. Логические выражения
Логические операторы &&, ||
и !
используются для выполнения операций булевой алгебры и часто применяются в сочетании с операторами отношений для объединения двух выражений отношений в одно более сложное выражение. Эти операторы описываются в подразделах, следующих ниже. Чтобы понять, как они действуют, вам может потребоваться еще раз прочитать о концепции «истинности» и «ложности» значений в разделе 3.3.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу