if (that == null) return false;
if (this.constructor !== that.constructor) return false;
for(var name in this) {
if (name === "|**objectid**|") continue; // пропустить спец. св.
if (!this.hasOwnProperty(name)) continue; // пропустить унасл. св.
if (this[name] !== that[name]) return false; // сравнить значения
}
return true; // Объекты равны, если все свойства равны.
}
};
В классическом объектно-ориентированном программировании зачастую целью инкапсуляции, или сокрытия данных объектов внутри объектов, является обеспечение доступа к этим данным только через методы объекта и запрет прямого доступа к важным данным. Для достижения этой цели в таких языках, как Java, поддерживается возможность объявления «частных» ( private
) полей экземпляров класса, доступных только через методы экземпляров класса и невидимые за пределами класса.
Реализовать частные поля экземпляра можно с помощью переменных (или аргументов), хранящихся в замыкании, образуемом вызовом конструктора, который создает экземпляр. Для этого внутри конструктора объявляются функции (благодаря чему она получает доступ к аргументам и локальным переменным конструктора), которые присваиваются свойствам вновь созданного объекта. Этот прием демонстрируется в примере 9.10, где он используется для создания инкапсулированной версии класса Range
. Вместо простых свойств from
и to
, определяющих границы диапазона, экземпляры этой новой версии класса предоставляют методы from
и to
, возвращающие значения границ. Методы from()
и to()
не наследуются от прототипа, а определяются отдельно для каждого объекта Range
. Остальные методы класса Range
определяются в прототипе как обычно, но изменены так, чтобы вместо чтения значений границ напрямую из свойств они вызывали бы методы from()
и to().
Пример 9.10. Класс Range со слабо инкапсулированными границами
function Range(from, to) {
// Не сохраняет границы в свойствах объекта. Вместо этого определяет функции доступа,
// возвращающие значения границ. Сами значения хранятся в замыкании,
this.from = function() { return from; };
this.to = function() { return to; };
}
// Методы прототипа не имеют прямого доступа к границам: они должны вызывать
// методы доступа, как любые другие функции и методы.
Range.prototype = { constructor: Range,
includes: function(x) { return this.from() <= x && x <= this.to(); },
foreach: function(f) {
for(var x=Math.ceil(this.from()), max=this.to(); x <= max: x++) f(x);
},
toString: function() { return "(" + this.from() + "..." + this.to() + ")"}
};
Новый класс Range
определяет методы для чтения значений границ диапазона, но в нем отсутствуют методы или свойства для изменения этих значений. Это обстоятельство делает экземпляры этого класса неизменяемыми: при правильном использовании границы объекта Range
не должны изменяться после его создания. Однако если не использовать возможности ECMAScript 5 (раздел 9.8.3), свойства from
и to
по-прежнему остаются доступными для записи и в действительности объекты Range
не являются неизменяемыми:
var r = new Range(1,5): // "неизменяемый" диапазон
r.from = function() { return 0; }; // Изменчивость имитируется заменой метода
Имейте в виду, что такой прием инкапсуляции имеет отрицательные стороны. Класс, использующий замыкание для инкапсуляции, практически наверняка будет работать медленнее и занимать больше памяти, чем эквивалент с простыми свойствами.
9.6.7. Перегрузка конструкторов и фабричные методы
Иногда бывает необходимо реализовать возможность инициализации объектов несколькими способами. Например, можно было бы предусмотреть возможность инициализации объекта Complex
значениями радиуса и угла (полярные координаты) вместо вещественной и мнимой составляющих. Или создавать объекты множеств Set
, членами которых являются элементы массива, а не аргументы конструктора.
Один из способов реализовать такую возможность заключается в создании перегруженных версий конструктора и выполнении в них различных способов инициализации в зависимости от передаваемых аргументов. Ниже приводится пример перегруженной версии конструктора Set
:
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу