Олег Деревенец - Песни о Паскале

Здесь есть возможность читать онлайн «Олег Деревенец - Песни о Паскале» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Базы данных, tbg_computers, network_literature, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Песни о Паскале: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Песни о Паскале»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Аннотация: Изложены основы программирования на языке Паскаль. По ходу обучения решаются десятки задач (использован проектный подход). От читателя не требуется начальных познаний в программировании, но круг затронутых тем ориентирует его в профессиональную область. Книга адресована школьникам средних и старших классов, желающим испытать себя в «олимпийских схватках». Будет полезна студентам-первокурсникам и преподавателям информатики.

Песни о Паскале — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Песни о Паскале», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

inherited Init(aBearing, aName, aFam);

В таком вызове унаследованного метода трудней ошибиться. Ведь иерархия предков может быть глубокой, а представленный здесь способ вызывает метод непосредственного (ближайшего) предка, что, обычно, и требуется.

Итак, поля, унаследованные от предка, инициализированы конструктором, унаследованным от него же. Оставшееся поле mRank заполним как обычно, в результате конструктор наследника приобретет такой вид.

constructor TMilitary.Init(aBearing: integer; const aName, aFam,

aRank : string);

begin

inherited Init(aBearing, aName, aFam); { вызов метода предка }

mRank:= aRank;

end;

Переходим к методу Report наследника. Здесь, вдобавок к прочим данным, надо распечатать ещё и воинское звание. Прочие данные распечатаем унаследованным методом Report, а воинское звание – дополнительным оператором печати. Вы уже догадались, что реализация метода будет такова.

procedure TMilitary.Report;

begin

inherited Report; { вызов метода предка }

Writeln('Воинское звание: '+mRank);

end;

Породив «военного человека», возьмёмся за мирное строительство, создадим объект, исполняющий роль гражданского служащего. Назовем его TCivil, а род его пойдет от того же предка TPerson. У гражданских своя гордость и своя служебная лестница, ступеньки которой – категории – нумеруются числами. Хранить информацию о карьерном росте будем в числовом поле, назовем его mLevel – «уровень». Так же, как и для военного, нам придется дополнить конструктор объекта и метод распечатки Report. Ход рассуждений будет прежним, а потому не буду повторять его, сделайте эту работу сами.

Сотворив наследников «человека» – объекты TMilitary и TCivil, мы почти разобрались в механизме наследования. А где же полиморфизм? В чем он проявляется? Для ответа обратимся к динамическим объектам.

Динамические объекты

Динамические переменные знакомы нам с 52-й главы. Указатели на объекты ничем не отличаются от таковых для других типов данных. Например, указатель на тип TPerson объявляется так:

type PPerson = ^TPerson;

Теперь можно объявить переменную этого типа, взять для неё память в куче, а затем инициализировать поля конструктором.

var P : PPerson; { указатель на объект }

begin

New(P); { выделение памяти в куче }

P^.Init(1985, 'Иван', 'Грозный'); { инициализация объекта }

В серьезных программах объекты обычно используют динамически, а выделение памяти и инициализацию выполняют там на каждом шагу. Потому в Паскаль введена функция New, совмещающая эти действия. Функция New подобна процедуре New, но вдобавок вызывает ещё и конструктор объекта. Функция принимает два странных параметра: тип-указатель на объект и конструктор этого объекта, а возвращает указатель на созданный объект. Так, динамический объект типа TPerson может быть порожден и инициализирован одним оператором.

P:= New( PPerson , Init(1985, 'Иван', 'Грозный'));

Обратите внимание, что первый параметр функции – это тип-указатель PPerson, а не тип объекта TPerson!

Примечание. В языке Delphi и совместимом с ним режиме Free Pascal применяют иной синтаксис вызова конструктора, например:

var P : TPerson; { это указатель на объект! }

...

P:= TPerson.Init(1985, 'Иван', 'Грозный'); { создается динамический объект }

Дело в том, что все объекты в Delphi – это динамические переменные, и переменная типа TPerson является указателем на объект. Для создания таких объектов применяют не функцию New, а вызов конструктора с префиксом, совпадающим с названием типа объекта.

Полиморфизм

Теперь, после знакомства с динамическими объектами, вернемся к полиморфизму. Предположим, что в программе объявлены указатели трех типов.

var P1 : PPerson; { указатель на предка }

P2 : PMilitary; { указатель на потомка }

P3 : PCivil; { указатель на потомка }

Здесь P1 является указателем на предка, а P2 и P3 – на разных его потомков. Отчасти полиморфизм состоит в том, что указателю на предка разрешено присваивать указатели на любого его потомка, то есть следующие операторы не вызовут протеста компилятора.

P1:= P2;

P1:= P3;

Скажете, пустая формальность? Зря вы так! Воистину здесь скрыт глубокий смысл, поскольку через указатель на предка можно вызывать методы его потомков. Но при условии, что эти методы унаследованы от предка как виртуальные. Так, в следующем примере указателю P1 трижды присваиваются указатели на объекты разных типов: сначала на предка TPerson, а затем на двух его потомков, после чего всякий раз вызывается виртуальный метод Report. Но в реальности происходит вызов трех разных методов Report – соответственно типу объекта, на который в текущий момент ссылается указатель P1. Так срабатывает механика полиморфизма!

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Песни о Паскале»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Песни о Паскале» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Песни о Паскале»

Обсуждение, отзывы о книге «Песни о Паскале» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x