Для переключения между логической и физической моделью данных служит список выбора в левой части панели инструментов Erwin (рис. 2.1).

Рис. 2.1. Переключение между логической и физической моделью
При переключении, если физической модели еще не существует, она будет создана автоматически.
2.1.2. Интерфейс ERwin. Уровни отображения модели
Интерфейс выполнен в стиле Windows-приложений, достаточно прост и интуитивно понятен. В дальнейшем будет описан интерфейс версии Erwin 3.5.2. Рассмотрим кратко основные функции ERwin по отображению модели, а также панель и палитру инструментов. Более подробно элементы интерфейса будут рассмотрены в последующих главах. Элементы панели инструментов описаны в табл. 2.1.
Таблица 2.1. Основная панель инструментов
Кнопки |
Назначение кнопок |
 |
Создание, открытие, сохранение и печать модели |
 |
Вызов диалога Report Browser для генерации отчетов |
 |
Изменение уровня просмотра модели: уровень сущностей, уровень атрибутов и уровень определений |
 |
Изменение масштаба просмотра модели |
 |
Генерация схемы БД, выравнивание схемы с моделью и выбор сервера (доступны только на уровне физической модели) |
 |
Вызов дополнительной панели инструментов для работы с репозиторием Model Mart. (Работа с Model Mart рассмотрена в гл. 4) |
 |
Переключение между областями модели - Subject Area |
Палитра инструментов выглядит различно на разных уровнях отображения модели. На логическом уровне (рис. 2.2) палитра инструментов имеет:
1. Слева направо, верхний ряд:
кнопку указателя (режим мыши) - в этом режиме можно установить фокус на каком-либо объекте модели;
кнопку внесения сущности - для внесения сущности нужно щелкнуть левой кнопкой мыши по кнопке внесения сущности и один раз по свободному пространству на модели. Повторный щелчок приведет к внесению в модель еще одной новой сущности. Для редактирования сущностей или других объектов модели необходимо перейти в режим указателя;
кнопку категории. Категория, или категориальная связь, - специальный тип связи между сущностями, которая будет рассмотрена ниже. Для установления категориальной связи нужно щелкнуть левой кнопкой мыши по кнопке категории, затем один раз щелкнуть по сущности - родовому предку, затем - по сущности-потомку;
кнопку внесения текстового блока. С ее помощью можно внести текстовый комментарий в любую часть графической модели.
2. Слева направо, нижний ряд:
кнопку перенесения атрибутов внутри сущностей и между ними. Атрибуты могут быть перемещены способом drag&drop;
кнопки создания связей: идентифицирующую, "многие-ко-многим" и неидентифицирующую.

Рис. 2.2. Палитра инструментов на логическом уровне
На физическом уровне (рис. 2.3) палитра инструментов имеет:
вместо кнопки категорий (третья справа кнопка в верхнем ряду) кнопку внесения представлений (view);
вместо кнопки связи "многие-ко-многим" (третья справа кнопка в нижнем ряду) кнопку связей представлений.
Для создания моделей данных в ERwin можно использовать две нотации: IDEF1X и IE (Information Engineering). Методология IDEF1X была разработана для армии США и широко используется в государственных учреждениях США, финансовых и промышленных корпорациях. Методология IE, разработанная Мартином (Martin), Финкельштейном (Finkelstein) и другими авторами, используется преимущественно в промышленности. Переключение между нотациями можно сделать в закладке Methodology диалога Preferences (меню Option/Preferences) (рис. 2.4). В дальнейшем будет использоваться нотация IDEF1X.

Читать дальше