Проектирование программного обеспечения
Промышленный дизайн
Световой дизайн
Транспортный дизайн
Футуро-дизайн
Экодизайн
РЕЛУКЕР ДИЗАЙН
II. ДИЗАЙН, как ПРОЕКТНАЯ учебно-игровая ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ
Что такое проектная деятельность в принципе? Это совместная учебно-познавательная, творческая или игровая деятельность учащихся, учителя и родителей, имеющая общую цель, согласованные методы, способы деятельности, направленная на достижение общего результата. Дизайн, как проектная деятельность, подразумевает, что дизайном занимается каждый, кто разрабатывает варианты действий, направленные на изменение существующих ситуаций в предпочтительные.
Разновидностей проектной дизайнерской имидж-деятельности великое множество: шопинг, фототренинг, консультация по стилю и т. д.
Чаще всего, проектная деятельность в имидже и стиле нацелена на гармонизацию самой личности, работу с параметрами психологического портрета личности, личностный рост, личный комфорт клиента и заказчика.
В начале нового тысячелетия, на стыке двух веков 20-го и 21-го, родилось новое направление дизайна – РЕЛУКЕР – дизайн: конструирование и проектирование имиджа человека, его РЕЛУКЕР-аватара, персонального бренда по особым алгоритмам, похожим и соответствующим алгоритмам природы.
Не стоит путать этот вид дизайна с ранее уже существовавшим направлением – ДИЗАЙНОМ ЧЕЛОВЕКА.
Последовательность работы над ИМИДЖЕМ ЧЕЛОВЕКА в РЕЛУКИНГЕ:
ID-ДИЗАЙН ЧЕЛОВЕКА (специалисты)
|
РЕЛУКЕР-ДИЗАЙН имиджа человека (релукер-дизайнер)
|
РЕЛУКИНГ-ИМИДЖМЕЙКИНГ – проектная консультационная деятельность (релукер-имиджмейкер)
ОБЪЕКТ ID-дизайна.
Что такое ID-ДИЗАЙН ЧЕЛОВЕКА?
Это программная диагностическая имидж-деятельность с целью оцифровки, анализа, интерпретации вводных антропометрических и биометрических данных человека.
Объект ID-дизайна – это ПРИРОДНЫЕ НЕОТДЕЛИМЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ ИМИДЖА ЧЕЛОВЕКА и их состояние (например, пигмент глаз, рост, вес, тембр голоса, жесты, др.)
ОБЪЕКТ РЕЛУКЕР-дизайна.
Что такое РЕЛУКЕР-ДИЗАЙН имиджа человека?
Это конструкторская, проектная, программная деятельность по усилению и направлению ID-данных природной матрицы стиля, цвета, голоса человека с целью формирования нового имидж-инструмента – РЕЛУКЕР-аватара, РЕЛУКЕР-сценария и управление составляющими инструментов РЕЛУКЕР-картами, РЕЛУКЕР-палитрами, РЕЛУКЕР-эпизодами.
Объект РЕЛУКЕР-дизайна – ПЕРСОНАЛЬНЫЙ БРЕНД (и инструмент управления – РЕЛУКЕР-АВАТАР), а также элементы подвижного и неподвижного имиджа:
⁃ отделимые элементыимиджа (одежда, аксессуары и т.п.);
⁃ неотделимые, но не врожденные элементы имиджа, а приобретённые в процессе жизни элементы имиджа человека (например, имплантаты, архитектура мышц, тату, мелодический рисунок голоса, эмоциональный интеллект и т.д.)
IV. ДИЗАЙН ЧЕЛОВЕКА и РЕЛУКЕР-ДИЗАЙН ИМИДЖА ЧЕЛОВЕКА: точки пересечения и главное отличие
ДИЗАЙН-ЧЕЛОВЕКА включает в себя раздел – ID-ДИЗАЙН, который мы рассматриваем, как работу с комплексом антропометрических и биометрических данных человека, структурированные знания о природной матрице стиля и цвета человека, полученные в результате захвата и анализа ID-данных, с целью гармонизации, улучшения имиджа и установления контроля над этими параметрами. В этом контексте, ID-ДИЗАЙН является неотъемлемой частью РЕЛУКЕР-ДИЗАЙНА ИМИДЖА ЧЕЛОВЕКА.
РЕЛУКЕР-ДИЗАЙН ИМИДЖА ЧЕЛОВЕКА – это формообразующая деятельность по созданию новых имиджевых, отделимых форм неподвижного и подвижного имиджа, с целью коррекции, улучшения персонального бренда, с опорой на комплекс генетических особенностей человека.
Конечной целью РЕЛУКЕР-дизайна имиджа человека является улучшение коммуникации в обществе, эффективное взаимодействие индивидуумов.
РЕЛУКЕР-ДИЗАЙН осуществляется по определенному алгоритму, в соответствии с заранее спроектированным РЕЛУКЕР-аватаром и РЕЛУКЕР-сценарием по изменению ситуации и статуса персоны.
ЧЕМ ОТЛИЧАЕТСЯ профессия РЕЛУКЕРА-ДИЗАЙНЕРА от проектной учебно-игровой деятельности РЕЛУКЕРА-ИМИДЖМЕЙКЕРА?
По ходу темы «РЕЛУКЕР-ДИЗАЙН» мы постараемся довольно четко разграничивать РЕЛУКЕР-дизайн как профессию и РЕЛУКИНГ-ИМИДЖМЕЙКИНГ как определенную проектную практику.
Читать дальше