Мобснабсбыт Ухорезов - Аццкий нуб [СИ]

Здесь есть возможность читать онлайн «Мобснабсбыт Ухорезов - Аццкий нуб [СИ]» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Юмористическая фантастика, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Аццкий нуб [СИ]: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Аццкий нуб [СИ]»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Здесь нет любовной линии, да и Главного Героя тоже нет. Вместо него есть Главный Злодей.
Князь Ада Вельзевул, не свел баланса душ, и как он не бился, дебет с кредитом не захотел сходиться категорически.
Оказалось, на Земле стартовала ММОРПГ с полным погружением, и души людей, находившихся в состоянии подключения на момент смерти тела не подвластны Ангелу Бездны, ну не может он до них добраться. И следовательно срывает все графики поставок.
С целью ликвидации недостачи и установления в новом мире господства Ада, в игру засылается демон Риммон.
Однако хитрый демон начал свою игру в этой игре.
Но и с ним играют…

Аццкий нуб [СИ] — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Аццкий нуб [СИ]», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

С трепетом и нежностью открыв заветную папку, Иззабибель удивленно заморгала.

Папка была совершенно пуста.

Осмотрев ее с недоверием со всех сторон, демоница убедилась в отсутствии на ней и в ней еще хоть чего ни будь, помимо использованного кода доступа и написанного на обложке огромными черными буквами слова «Грязь».

Глава 3. Информация

Информация о деревне Грязь и древнем нудном фильме с тем же названием терялась за кучей тем, форумов и сайтов посвященной компьютерной игре нового поколения. Был еще не особенно популярный наркотик грязь, который вроде как сначала давал непередаваемые ощущения прохода сквозь стены, горы и вообще любые препятствия, но отходняк от которого вызывал ощущения захлебывания жидкой вонючей грязью… Некоторые из наркоманов так и правда захлебывались. Собственной рвотой. На всякий случай сделав пару пометок об этом и найдя химическую формулу грязи, Иззабибель с головой погрузилась в изучение Грязи.

Прежде всего, почему Грязь? Дело в том, что в игре была практически полностью прописана планета Земля и близлежащий кусочек космоса.

Те же законы физики, механики и прочих точных наук… То же влияние Солнца, Луны и планет солнечной системы. Но слово Земля, уже занята текущей планетой обитания человеческой расы, и поменять его довольно сложно, а Земля-два, это как-то совсем не пантово. Видно думали, креативщики, думали и надумали синоним слова земля. Так и прижилось оно еще со времен разработки.

Корпорация создавшая «Грязь» вложила миллиарды, была трансконтинентальной, межгосударственной и очень, очень богатой. Некоторые страны, из тех что поменьше и победнее, корпорация вообще купила, и объявив офшорами обосновалась там. На всякий случай несколько раз продублировав и техническую и административную составляющую.

А вот откуда взялись на все это деньги у практически новорожденной корпорации, еще даже до выхода не то что бета теста Грязи, но и информации о нем — было не ясно. Хотя откуда в общем доступе подобная информация то?

Технически начинала корпорация явно не с нуля, взяв за основу наработки военно-космической промышленности ведущих в этой области стран, но довольно быстро переросла сначала в отдельный проект, потом в отдельную корпорацию, потом в отдельное государство, а потом по факту и в отдельную Землю. То есть Грязь.

Прописана Грязь географически и топографически была идеально еще на авиационно-космических, военно-морских и десантно-разведывательных тренажёрах, и корпорация каким-то образом толи купив, толи получив, толи просто уперев десятка два-три из них скомпилировала бесшовный мир Грязи.

Взяв за основу уже существующие игры, не глобальные конечно, но уже с давно сформированными принципами, и системой подключения непосредственно к мозгу игрока, а также те самые симуляторы и обучающие программы, разработали комплекс мероприятий по развитию будущего мира.

Проведя кучу маркетинговых и прочих исследований, корпорация приняла решение, что мир Грязи будет миром Магии и Меча.

Прописанные ранее следы цивилизации вроде городов, трубопроводов, Суэцкого канала и прочей технологии удалили подчистую. Грязь стала похожа на землю тридцати тысячелетней давности. Подумали, решили географию оставить как есть, материки не двигать, вулканы не возрождать, пустыни не орошать.

Пастораль и сельская идиллия! Для тех, кто захочет — приключения и жизнь великих воинов и волшебников, а для прочих — рай без насилия, голода, болезней и особых забот. Поправили некоторые физико-химические причинно-следствия, чтоб порох не взрывался и бензин не гнался, и уран не обогащался — все нафиг поломалось.

В каких-то областях невесомость появилась, где-то дождь льет круглый год стеной, Бермудский треугольник так и вообще всплыл, и оказался огромным космическим кораблем, хотя никто так и не сознался что его писал. Всплыл и улетел за пределы созданного программистами мира.

Потерли изменения, вернуть как было захотели, а не выходит. Система грозит полной дефрагментацией, и самоликвидацией дорогущей аппаратуры. Оторвали кому надо голову на непонятные эффекты решили пока не обращать внимания, а в случае чего выдать за хардкорные особенности игры или править по ходу дела, если сильно мешать будут.

В то время на корпорацию работало уже более миллиона человек по всему миру. Художники, сценаристы, программисты… Прочие специалисты. Придумали кучу легенд, сценариев, квестов, и историй. Систему магии и крафта. Ключевых неписей и систему развития как этих самых неписей, так и игроков. Много чего еще.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Аццкий нуб [СИ]»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Аццкий нуб [СИ]» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Мобснабсбыт Ухорезов - Аццкий хай
Мобснабсбыт Ухорезов
Михаил Булыух - Аццкий Нуб
Михаил Булыух
Михаил Булыух - Аццкий Сотона (СИ)
Михаил Булыух
Мобснабсбыт Ухорезов - Заколдованный папа [СИ]
Мобснабсбыт Ухорезов
Мобснабсбыт Ухорезов - Дневники Задрота [СИ]
Мобснабсбыт Ухорезов
Мобснабсбыт Ухорезов - Крестопереносец [СИ]
Мобснабсбыт Ухорезов
Мобснабсбыт Ухорезов - Аццкий Сотона [СИ]
Мобснабсбыт Ухорезов
Михаил Булыух - Аццкий Сотона
Михаил Булыух
Михаил Булыух - Аццкий Хай
Михаил Булыух
Отзывы о книге «Аццкий нуб [СИ]»

Обсуждение, отзывы о книге «Аццкий нуб [СИ]» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x