Кос— охота за определенным игроком с целью его многократного убийства. Кос-лист— список игроков, подлежащих многократному уничтожению. Мало ли, вдруг кто-то что-то обидное сказал, а память ни к черту? В кос-лист его.
Краб, Рак— плохо играющий игрок. Или оскорбление при вызове на поединок, либо легкой победы в нем. Я всегда думал, что из-за того что у них кривые клешни вместо рук, ан нет… Есть какоето морфологически-лингвистическое обоснование, завязанное на транскрипцию. И многие игроки считают принципиально важным этих членостоногих разделять. Да и черт с ними, с этими беспозвоночными, и тот и другой, хорошо идет под пиво. Попробуйте.
Крафт— искусство создания каких-либо предметов, ремесло. Крафтер — ремесленник (кузнец, алхимик, повар, портной и прочее). Качать крафт дело затратное и часто неблагодарное, но иногда крафт может и озолотить.
Крит— удар нанесший повышенное повреждение, удачное действие, приведшее к неожиданно хорошему результату.
Ку, прив, алоха— основные игровые приветствия.
Кю— не прижилось в ММО РПГ.
Лвл, левел, левл— уровень. Например, уровень игрока, уровень умения, уровень подземелья. Каждый следующий требует гораздо больших трудозатрат, в любом из случаев.
Лог, логи— информация о событиях, произошедших с персонажем. Обычно представлена в виде списка системных сообщений. А в некоторых играх их от администрации фиг допросишься.
Лока, локация— область обитания сообществ мобов, или мирного влияния города либо замка. В бесшовных играх понятие весьма условное, но применяемое в обиходе.
Манч, манчкин— человек уделяющей игре все свободное время, и даже не только свободное.
Маунт— любое личное средство передвижения от ослика и велосипеда, до дракона и танка. Повозка — уже не маунт, если только она не приколочена к ослику гвоздями навсегда. А вот ослик, запряженный в повозку — маунт. Короче, все сложно.
Моб, монстр— собственно монстр которого нужно убить для получения опыта и лута. Делятся на условно неразумных (волки, крабы, пауки), и условно разумных (бандиты, пираты).
Непись, НПС— не игровой персонаж, управляемый системой, например — продавец, кузнец, мэр города или бог.
Ник— имя игрового персонажа. Все хорошие обычно заняты, поэтому приходится добавлять цифры или вместо своего имени писать какую-нибудь белиберду.
Нуб, нуп, — новичок в игре. Нубяра —вечный новичок, человек играющий давно, но так ничего и не достигший или просто оскорбление.
Обилка, умелка— какое-либо умение персонажа, чаще всего растущее вместе с ним в уровнях. Делятся на пассивные (пассивки) действующие на игрока постоянно, и активные — применяемые от случая к случаю.
Откат— невозможность повторного использования чего-то (заклинания, умения, задания и прочее) до истечения положенного времени. А не то что кто-то подумал.
Пати, группа— группа игроков, временно объединившихся для достижения общей цели.
Пет— питомец, может быть призываемым или сопровождать персонажа постоянно. В качестве питомца может выступать как котенок, так и какой-нибудь кибернетический организм Т-1000.
Пк, пкшник— злостный игрок, беспричинно убивающий других игроков. В игре, разумеется. Если вы найдете его в реальном мире, то скорее всего оторвете этому прыщавому очкастому озабоченному задохлику всю его пкашку.
Плюшка— любая ценность, как имущественная, так и, например, полученное редкое умение. Или дополнительная характеристика какой-нибудь вещи. Список различных плюшек займет страницы три.
Поинт— одна единица любого бара(один поинт жизни, один поинт прочности). Не путать с пантами, хотя пантаваться поинтами одно из любимых занятий любого игрока.
Поляна— место обитания определенного вида мобов или добычи определенного вида ресурсов. Если на поляне уже качается кто-то сильнее тебя, она считается занятой. Если слабее — свободной.
Ппц, пепец, пипец— объяснять или по созвучию срифмуете?
Пушка, пуха— абсолютно любое оружие (нож, лук, копье, магический посох, бубен и проч.)
Рейд —поход куда-то, или кратковременное сообщество большого количества игроков для достижения общей цели.
Рейд-босс, босс— очень сильный моб, победить которого возможно только объединив усилия большой массы игроков — рейда. Если рейд погибает в этом виноваты криворукие баферы.
Читать дальше