Василий Маханенко - История одного рейда

Здесь есть возможность читать онлайн «Василий Маханенко - История одного рейда» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва, Год выпуска: 2014, ISBN: 2014, Издательство: Эксмо, Жанр: Социально-психологическая фантастика, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

История одного рейда: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «История одного рейда»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также может обернуться и ловушкой для тех, кто слишком увлекся виртуальными боями, не подозревая, что за ними стоят ловкие и беспринципные дельцы…
Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын, Милослав Князев и новые звезды уникального жанра ЛитРПГ в сборнике, выпущенном по итогам конкурса «В игре…», проводившемся на портале stalker-book.com!

История одного рейда — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «История одного рейда», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

«Галактион» – виртуальный игровой мир, объединивший в себе несколько тематических линеек, начиная от стандартной вариации «бей-беги», когда толпы одетых в камуфляж людей носятся друг за другом с бластерами, и заканчивая ультрасовременными космическими полетами сквозь пространство и покорением звездных систем. Даже страшно представить, сколько людей играло в эту игру – практически каждый житель Земли, Луны и Марса, а это чуть больше десяти миллиардов человек, имеет свой аккаунт. Пускай большинство использует его в основном для общения, работы или обучения, сути это не меняет – «на игре» сидят все.

«Галактион» был формально разделен на семь Империй, управляемых «местными» компьютерными программами. Занимая условно очерченные площади, Империи постоянно сражались друг с другом за новые территории и планеты с ресурсами, коих в игре было превеликое множество – начиная от дорогущего Рапа, используемого для постройки кораблей, заканчивая Эло – накопителем энергии. Кроме Империй, в «Галактионе» существовало громадное количество независимых планет, объединенных в Конфедерацию, но их никто всерьез не воспринимал. Игроки частенько наведывались на такие планеты и их спутники, чтобы пограбить, повоевать и протестировать свое умение командовать или летать на истребителях.

Заниматься в игре можно было чем угодно – начиная от сбора ресурсов для постройки роботов, ремонтом этих самых роботов и заканчивая управлением космическим кораблем. В «Галактионе» была реализована одна из интересных моделей развития – уровни получали не игроки, а предметы. Человек всегда остается человеком, зато иметь на вооружении несколько сотен истребителей 45-го уровня класса «А» – очень полезно «для собственного здоровья». После гибели персонажа игрок возрождался на планете, к которой привязан, со всеми деньгами, имеющимися на счете. Однако при этом все его предметы оставались на месте гибели. Предметы, включая космические корабли, можно было полностью разрушить – в таком случае на месте их разрушения оставался комплект запчастей, пригодных для использования, а также все содержимое трюмов, не относящееся непосредственно к кораблю. Разработчики сделали все, чтобы игроки понимали главный принцип – одиночкам в «Галактионе» делать нечего.

Все начинали игру нищими на далеких и недоступных основному миру планетах – в Яслях. После игрового месяца нахождения в Яслях, в рамках которого проходилось обучение и подготовка, носящие обязательный характер, игрокам выдавался билет в столицу любой из семи Империй – единственная вещь, которую дает игрокам правообладатель игры, – и об игроке забывали. Хочешь что-то значить в этом мире – вводи реальные деньги, покупай одежду, оборудование, еду. Нет – вперед к «отбросам», коих в игре было тоже немало. Каждый из игроков верил, что сможет подняться без единого вливания из реальности, однако таких людей были считаные единицы. Марина – одна из таких…

– Кэп, семьдесят два истребителя разрушены полностью, остальные свалили. Будем подбирать останки? – В общем канале раздался вопрос Ивана, и вся команда замерла. Сейчас решался вопрос добычи – по сложившейся на «Алексееве» традиции только капитан принимал решение, будет ли рейд с добычей или все ограничится увеличением опыта. Если начать сбор добычи, догнать убегающие истребители будет невозможно. Если лететь за истребителями, можно забыть об обломках – мародеры подберут. И откуда они только берутся в пустом пространстве?

– Антон, заряжай команду сборщиков, – поколебавшись секунду, приняла решение девушка. – Всем внимание! Цель рейда – максимальная добыча!

Поморщившись от возгласа радости, тут же раздавшегося в общем канале, Марина продолжила напряженно всматриваться в мониторы – клаксиканцы слишком медлят, позволив крангам приземлиться и начать сбор. Слишком все просто…

– Тош, что говорят наблюдатели?

– Найдены три крейсера, максимальный из них 47-го уровня «Б» класса, поэтому пока ничего страшного. Император объявил тебе войну и обещал призвать с передовой один ДБЛ. Сколько ему лететь – можешь не спрашивать, кроме тебя этой информацией мало кто владеет.

– Три часа до центральной планеты, еще час до нас, – задумчиво проговорила Марина. – Всем внимание! Десант – возвращайтесь на корабль. Кранги – сворачиваем и транспортируем обратно! Мы идем на Шлиакс!

– Все же рискуешь? – ухмыльнулся Антон, однако девушка жестко его оборвала:

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «История одного рейда»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «История одного рейда» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Василий Маханенко - Путь Шамана. Гамбит Картоса
Василий Маханенко
Василий Маханенко - Начало партии
Василий Маханенко
Василий Маханенко - Гамбит Земли
Василий Маханенко
Василий Маханенко - Алхимик. Книга 2 - Лес желаний
Василий Маханенко
Василий Маханенко - Город мертвых [СИ]
Василий Маханенко
Василий Маханенко - Медвежонок [СИ]
Василий Маханенко
Василий Маханенко - Алхимик. Копи Тартила
Василий Маханенко
Отзывы о книге «История одного рейда»

Обсуждение, отзывы о книге «История одного рейда» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x