Следующим приятным сюрпризом для нас оказался опыт, который мы получали с гоблинов. 2 000 единиц опыта с одного монстра! Вот это цифры! Хотя, вернее сказать, по тысяче на каждого… Стыдно признать, но я совсем забыла, что опыт с монстров делился на два, и уже приготовилась возмущаться тому, что меня обсчитали! Однако Андрей «милостиво» объяснил, что это просто я потерялась в системе обсчёта опыта после боссов, у которых были, на счёт этого, свои правила (из-за его нравоучительного тона я даже и не пыталась понять «какие»). В любом случае, четыре монстра, и мы получили новый уровень. После первого столкновения с тварями у нас уже был 44-й! Докинув по очку к стойкости и силе, плюс два к духу, я улыбнулась нашему, далеко не столь печальному, как раньше казалось, будущему.
В общем, исходом первого столкновения с гоблинами на втором этаже я осталась более чем довольна. Андрей так вообще чуть ли не от счастья светился, предвкушая, как быстро мы сможем здесь прокачаться. Мне же больше нравилось то, что никто из нас не получил серьёзных повреждений и, если всё пойдёт в таком духе, то уже и не получит. Мы определённо стали сильнее! И это не может не радовать!
Дальше мы ещё долго бродили по коридорам, уничтожая всех гоблинов, что встречались на пути. Встречались они, кстати, реже, чем на первом этаже, но зато большими группами. Стратегию мы больше не меняли: я уничтожала лучников из засады, пока Андрей разбирался с большими гоблинами. Если я видела, что мелкие особо не наглеют, а Андрея постепенно зажимают в тиски, то меняла цель и разбиралась с одним или двумя здоровяками, после чего возвращалась к успевшим соскучиться лучникам. Очень быстро мы с Андреем подняли уровень до 45. А вот дальше стало труднее. Чем больше становилась разница между нами и гоблинами, тем меньше опыта капало с каждого монстра. Если кратко, то чтобы получить 41 уровень, нам было достаточно убить всего-то четырёх гоблинов, а вот чтобы 50 – уже около полсотни! Разница в числах, конечно, колоссальная, однако, с повышением уровня на каждого следующего гоблина нам приходилось тратить всё меньше и меньше усилий. В конце концов, под вечер мы с Андреем получили этапный 50! Как только это случилось, я сразу же захотела поднять уровень своей молнии, чтобы она, как и вихрь Андрея, снимала 400 хп у монстров, однако напарник меня почему-то остановил.
– Что такое?
– Давай сначала разберёмся со специализацией, – потребовал Андрей.
Вот что за человек?! Если говоришь «А», тогда говори и «Б»! Но нет. Вместо того, чтобы объяснить мне, что именно имелось в виду под «специализацией», Андрей предложил устроить небольшой привал и опять втыкнул в свои статы. Мол, сама разбирайся! Вот же ж! Больше от злости, чем из любопытства, я задала системе вопрос о том, что же на самом деле такое «специализация». Ответ я, как и всегда, получила мгновенно, и на удивление, он оказался очень увлекательным.
По достижению 50-го уровня каждый в этом мире получал право выбрать свою специализацию – особое и мегакрутое умение. Можно сказать, что меня повысили от обычной лучницы до узкопрофильной. Недолго думая, я тотчас открыла список специализаций, чтобы посмотреть, что мне оттуда подходит. Итак, всего у нас есть… Бог ты мой, аж 54 специализации! Ну нет, мне столько не нужно. Так, что у нас тут для лучников? Через пару минут тщательного изучения списка, я нашла три специализации, связанные со стрельбой из лука.
Первая – «Снайпер». Если я всё правильно поняла, то взяв эту специализацию, я смогу без труда попасть в любую, даже самую мелкую цель (к примеру, в муху на лице врага или крошечную щель в стене). Урон на первом уровне – 250 хп. То есть, если поднять уровень стрелы до четвёртого – она будет наносить урон уже в 2 000 хп! Вот это цифры! Сейчас мне даже вообразить подобное сложно! Ведь при нынешнем раскладе мне будет достаточно всего одной стрелы, чтобы справиться со здешними гоблинами! Кстати, огромный урон – приятный бонус ко всем специализациям, а не только к первой. Дальше у нас шёл «Охотник». Хм. Довольно интересная специальность, однако, не до конца понятная. Кажется, я смогу менять направление стрелы силой мысли или что-то вроде этого. Вот, к примеру, выпустила я её прямо, однако монстр сместился вправо, тогда я могу просто взять и развернуть стрелу в нужном направлении. В этом, кстати, и есть небольшой недостаток первого выбора – от стрелы снайпера пусть и сложно, однако возможно уклониться. Со стрелой охотника такое уже не получится. Вот только управлять полётом стрелы, просто захотев… Для меня это сейчас звучало как нечто чересчур фантастическое. Ладно, пока отложим. Что там с третьей? А тут всё ещё интереснее! Специализация называлась «Пронзатель», и делала она нечто просто невообразимое! Выбрав её, я смогу пускать магические стрелы! Стоит лишь попасть, и область вокруг стрелы будет тотчас заморожена! Звучит на самом деле невероятно круто. Вот только… Какую же мне выбрать? Ещё раз расспросив систему о деталях каждой специализации, я довольно улыбнулась и сделала свой окончательный выбор. Отныне я Пронзатель (ну или Пронзательница)! Не стану врать, мне уже давно хотелось попробовать магию Андрея – что-то вроде Столба пламени или Ледяного вихря, однако я всё время откладывала это, рассуждая, что в нашей ситуации не до детских капризов. А тут такой шанс! Словно сама вселенная ответила на мой зов! В общем, грех упускать такой шанс, и точка.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу