Дмитрий Серебряков - Играй или умри

Здесь есть возможность читать онлайн «Дмитрий Серебряков - Играй или умри» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2021, Жанр: sf_litrpg, network_literature, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Играй или умри: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Играй или умри»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Мир будущего. Многие хотели бы попасть в него. А если против собственной воли? Да еще, вместо реальности, в виртуальную игру?
Вот и наши герои попали в игру будущего. К тому же если засунуть четыреста миллионов людей из двадцать первого века, словно тараканов, да еще в одну банку, результат может оказаться совершенно неожиданным.
Но жить-то хочется, так что придется нашим героям вертеться ужами на раскаленной сковородке, иногда в буквальном смысле.

Играй или умри — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Играй или умри», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Цифра двадцать один после названия планеты - это век. То есть некие, допустим, сервера виртуальных миров, в которых заново начали жить все погибшие в двадцать первом веке. Они вроде как стоят или находятся, не знаю, да и не суть, отдельно от других веков. У меня даже нет понятия, какие именно столетия были выбраны для оживления, как собственно и ответа на вопрос зачем. В общем, вариант четырнадцать означал именно мой нынешний мир, а именно мир меча и магии. Кстати, выбор за меня сделала сама система, и я даже соглашусь, что она правильно поняла, какой выбор я сделаю сам. Ну так, явно же продвинутая штука. Были и другие сервера нашего века. Сколько их всего - неизвестно. Хотя цифра четырнадцать как бы намекает на то, что не меньше этих самых четырнадцати видов миров уже есть.

Зато известно, что данный мир полностью географически скопирован с Земли, но без цивилизации, естественно. Хоть с географией не нужно мучиться. Еще известно, что в данном мире сейчас находится 456 754 681 игрок. М-да. Четыреста миллионов - это вроде много, но учитывая размеры мира, то по сути крохи, но есть одно очень странное но. В этом мире можно рожать! То есть возможно иметь детей. Вот только объяснения, как это возможно, и будет ли ребенок человеком или симуляцией человека, ответа не было.

Теперь, что касается возможности получить ответ на то, что осталось без ответа. М-да. Каламбурчик, ну да ладно. На каждом материке есть некий обелиск, и если достичь его, то можно задать три любых вопроса и получить на них полные и подробные ответы. Вот только, чтобы их достичь, нужно преодолеть и победить кучу монстров, которых в этом мире более чем достаточно. Тут вам и обычные боевые хомяки со своим уровнем, а еще скелеты, зомби, вампиры, личи, огры, орки, драконы, пегасы и так далее, и тому подобное. Список монстров тут настолько обширный, что лучше пока этим вопросом не заморачиваться. И естественно, чем ближе к обелиску, тем выше уровень монстров. Сама система подсказывала, что лезть к обелиску, не достигнув хотя быдвухсотого уровня - плохая идея! Вот такие вот пироги.

Ах да. Есть еще кое-что очень важное. Если умереть в этом мире, то снова не возродиться. И даже нет никакой магии воскрешения. То есть смерть или навсегда, или появишься неведомо где, если появишься, конечно. Может те, кто умудрится умереть в этом мире, создателям виртмира не нужны в принципе? Ответа, естественно, нет. Просто есть факт. Если умрешь – игре конец. Хардкор просто какой-то. Собственно, уровень ощущений боли и всего подобного тут полностью соответствовал реальным, но на него могли влиять статы. Но об этом позже, так как с ними нужно будет разбираться очень вдумчиво и серьезно. Не зря же я в прошлой жизни был задротом и профи-геймером? Хоть тут мой опыт пригодится в полной мере. Особенно тот, что касался хардкорной версии одной игры. Вот уж не думал, что опыт игры в «Диабло» сможет таким образом пригодиться. М-да.

Естественно, первым делом я задался вопросом. Если мир такой же, то как с физическими законами? Например, смогу ли я создать огнестрел или что-то подобное? Как оказалось, создать смогу, но это будет лишь палка, ну или металлическая дубина. В общем, стрелять можно только из лука или арбалета, ну и естественно, магией тоже можно пулять сколько хочешь, а вот все остальное просто не будет работать. Это конечно противоречит физике. Даже звучит смешно. Противоречит физике в виртуальном мире. Угу. Как же. Вот же хохма. В общем, админы системы явно те еще звери. Просто заблочили огнестрел и все. Мол, куда вы денетесь? Есть такие-то законы, хочешь не хочешь, а придется играть по ним. В любом случае, мечты о ядерном батоне и атомной дубинке можно забыть. Если только тут нет некоего подобия в магии.

Следующим пунктом у меня шел вопрос еды и бытовых приколов. Все оказалось просто, но интересно. Во-первых, команда «очищение» в любой момент может убрать всю грязь со всего тела. Использовать можно десять раз в сутки. Причем, я так подозреваю, это не очищение от грязи, а просто возврат к исходным параметрам тела. Ну да разницы, как называть, нет. Главное, что париться с гигиеной не нужно. Во-вторых, остальное тоже можно настроить. Например, хочешь, чтобы хотелось по естественным надобностям - не вопрос, поставь галочку и наслаждайся процессом хождения в сортир. Хочешь, чтобы был запах от тела или еще откуда, нет проблем. Мысленная галочка все решит.

Я мазохистом не был, так что все эти приколы в настройках поотключал. Собственно, как и желание кушать, но оставил вкусовые рецепторы. Если вдруг найду что-то вкусное, то почему бы не насладиться вкусом? Следующим пунктом шел мой внешний вид и одежда. По ощущениям, мне лет двадцать. И опять на мой мысленный вопрос передо мной возник вид на меня со стороны. Я оказался прав, да еще и с очень приятным бонусом. Уж не знаю, кто делал систему, но он точно гений. Я выглядел так, как всегда мечтал выглядеть.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Играй или умри»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Играй или умри» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Андрей Буторин - Играй и умри
Андрей Буторин
Дмитрий Серебряков - Империя
Дмитрий Серебряков
Дмитрий Серебряков - В погоне за истиной [СИ]
Дмитрий Серебряков
Дмитрий Серебряков - Наемник [СИ]
Дмитрий Серебряков
Дмитрий Серебряков - Хранитель
Дмитрий Серебряков
Дмитрий Серебряков - Новая жизнь
Дмитрий Серебряков
Дмитрий Серебряков - Дорога в неизвестность
Дмитрий Серебряков
Отзывы о книге «Играй или умри»

Обсуждение, отзывы о книге «Играй или умри» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x