Я не ошибся в звуках, там явно что-то было. Вот только туман абсолютно размывал все звуки. Я старался идти так, чтобы не было особо слышных всплесков. Спустя метров 20, стало понятно, что это звучал скрежет металла. Будто его чем-то царапали. Ага, значит монстры. Так что надо достать с рюкзака короткий 4-х зарядный дробовик. Только стрелять ни в коем случае не дробью, половине монстров ты ею только пощекочешь пузико. Стрелять надо жаканом, который даже если не пробьет панцирь, то может его тупо сломать своим весом. Дробовик удобно разместился на ремне-одноточке, можно буквально одной рукой сделать выстрел. Вот она - проблема таких ПВП-шников, как я: никогда не готов к встрече с излишне живучими мобами.
Тем временем, туман начал резко рассеиваться. Пару метров, и я попал в зону нормальной видимости. Причем, насколько мне позволяло оценить зрение, это была эдакая полусфера почти что без тумана внутри. Очень интересно, это недоделка разработчиков или намек на какое-то важное место?
Звук повторился. Я пошел совсем уж тихо, обходя небольшой холмик. Тут повсюду были довольно внушительные камни и сухие деревья, так что скрытно двигаться не составляло особого труда. Тем не менее, огибание холма по кругу заняло почти 3 минуты. И все это время кто-то шкрябал металл. Черт, я парень не самый спокойный, а это мне действует на нервы. Теперь я точно хочу узнать, кто же этом там такой умник нашелся.
С другой стороны холма оказалась небольшая дверь. Все сделано по канонам "старого и давно законсервированного бункера". Единственное что не вписывалось - гусеничная машина, стоящая недалеко от входа. Именно около нее сидела пара монстров, похожих на сильно мутировавших гулей и пытались когтями проскрести броню. Ну, это у них вряд ли получится, так что можно не спешить на помощь. Вообще, на помощь никогда не надо спешить. Тут, как бы, двойной эффект. С одной стороны - "поспешишь - людей насмешишь", а с другой - "Кто помогает людям, тот тратит время зря. Хорошими делами прославиться нельзя". Так что если там внутри есть кто живой, то подождет пару минут, никуда он не денется.
Единственное, что меня смущало - звук был немного не таким. Он слишком тихий, я не уверен, что услышал бы его с такого расстояния. Хотя туман, тем более игровой. Тут вообще хрен знает, как распространяется шум.
Более интересным был интерьер. Распотрошенный труп в количестве 1 штуки не сильно впечатлил меня, как и пара мертвых монстров. А вот открытая дверь бункера наводила на интересные мысли. Тут, так сказать, монетка: либо они только вскрыли бункер, а потом мобы вскрыли им кое-что пониже спины, либо они возвращались назад, залутав все ценное и тогда есть смысл проводить "спасательные мероприятия". У Дюра вроде были кумулятивы к гранатомету.
Тем более, с крупных группировок тут должны быть либо неписи, но они вряд ли таким будут заниматься, либо те самые Пустые. А вот пустотников очень даже хочется облутать. Весьма интересно, в чем они ходят и зачем конкретно пришли сюда.
Я сместился еще чуть-чуть. Вот, теперь отличный угол для стрельбы. Нужно снять как минимум 2, чтобы потом проблем не было. Еще желательно сразу достать осколочную гранату или зажигательную.
Но тут, кое-что попало мне в поле зрения. Огромный, почти 3.5-метровый человекоподобный монстр. Я сразу же спрятался обратно, но, слава великому рандому, он меня не заметил. Монстр просто прошел и ударил по броневику когтями, вызвав тот самый жуткий шум. С этой стороны не видно, но, уверен, царапины на броне остались знатные.
- Слышите, Пятачки, - шепотом проговорил я в рацию, - тащите ружья, тут пиздец.
- Ух, погоди-погоди, - влез Дюр, - погоди насладиться моментом "а я же тебе говорил". Так, еще чуть-чуть... еще немного... да, достаточно.
- Молодец, а теперь не забудь штаны после этого закинуть в стирку и вытереть все за собой. А лучше бери что-то помощнее и Синта с собой прихвати. Я сейчас за вами вернусь.
Попятившись, я довольно быстро скрылся в тумане. В теории, он должен мешать ориентации в пространстве, но с этой функцией у него что-то не сложилось. Я без проблем добрался до того места, где свернул с пути. Через несколько минут, туда же пришла оставшаяся часть команды. Дав задание Сильвии с Оборотнем сидеть на месте, мы втроем пошли проводить спасательную миссию. И плевать, что спасать мы будем лут. Как говорил один великий орк: это мое, просто ты об этом еще не знаешь.
Каждый шаг, я немного морщился от издаваемых напарниками звукам. Что поделать, они никогда профессионально не играли за рогу. Только Дюр пару персов создал в одной игре, но и то, чисто для абьюза одной механики, а не для настоящего отыграша хаотично-злого убийцы.
Читать дальше