- Эй, Виконт, - подозвал я единственного, кого знал по имени, - подскажи, успеем ли мы за 3 часа дойти до вашего города.
- Хмм, - он посмотрел на карту и на секунду задумался, - да, если нигде не задержимся.
В итоге мы таки едва-едва успели. На последних 10 минутах, мы вошли в город и сразу же с помощью Виконта сделали там точки привязок для возрождения. Перед перезагрузкой серверов, я лишь успел сделать скриншот своего окна персонажа.
Ник: Медоед
Гражданство: Нью-Сити
Уровень: 15 (7 %)
Звание: Сержант (3\100)
Баланс: 0 серебра, 0 золота.
Параметры
Сила: 14 (3%)
Ловкость: 14 (1%)
Живучесть: 14 (24%)
Восприятие: 16 (42%)
Интуиция: 12 (57%)
Навыки
Дробовики: 0 (89%)
Карабины: 6 (9%)
Взрывчатка: 2 (1%)
Пистолеты: 1 (47%)
Медицина: 2 (15%)
Особые навыки
Предательство: 3 (70%)
Репутация
Нью-Сити: 10/100 (Нейтрально)
Волки Пустоши: 10/100 (Нейтрально-положительно)
Стража: -50/100 (Вражда)
Из забавного, можно отметить 2 вещи. Во-первых, что при одинаковой репутации, отношение ко мне Нью-Сити и Волков все же слегка разнилось. Видимо, тут более продвинутые алгоритмы взаимоотношений, чем простые циферки. Во-вторых, это сам факт того, что репутация Нью-Сити никак не изменилась. Это при том, что я для Стражи теперь опасный преступник-маньяк, которого надо мочить в сортире. Вон как предательство у меня скакнуло. Вместе с уровнем, хех.
Попрощавшись с Виконтом, мы вышли с игры. На самом деле, особо мы даже не вымотались. Капсулы отлично умели поддерживать мышечный тонус, а морально... ну, надо быть сказочным индивидом для того, чтобы морально устать идти 7 часов по лесу. А так что сегодня было? Походили, постреляли, поговорили и снова походили. Вымотаться тут совершенно негде. Так что не отходя от кассы, я решил собрать всех на обсуждения в кухне.
- Итак, у кого какие мысли по поводу Волчат?
- Вообще-то, - сразу же решил высказаться Синт, - у нас командир тут ты. Так что пусть у тебя болит голова по этому поводу. И вообще, это мы тут хотим узнать, какие у тебя "мысли по поводу Волчат".
- У меня есть пару идей, но в целом хотел бы послушать сначала ваши.
- Лично мне - пофиг, пока не мешаются. Но этот Виконт - это какой-то ужас, - первой начала Сильвия, - я так культурно общалась в последний раз, когда навещала своих предков.
- Неужели Сильвия хоть где-то разговаривает культурно.
- Не тех предков, олух польский. Я о давно умерших. А на кладбище... там другая атмосфера.
Девушка ушла в глубокую задумчивость, посербывая чай и абстрагировалась от обсуждения. Знаю я ее такие состояния, лучше все так и оставить. Впрочем, пауза была не долгой и следующим стал Дюр.
- Мне кажется, что на Волках можно неплохо так выехать. Сам вспомни, в чем они ходили, а в чем Стража. Это, как минимум, уровень не хуже. А если вспомнить Виконта, то может даже лучше.
- Ну, допустим, для начала, что командиров стражи мы не видели, - скривился я, - но в целом мысли такие же. Об?
- А что я? Мне плевать. Деньги с сегодняшнего ивента получи? Получили. А это главное.
- Ясно. У меня основная мысль в том, что пока посмотрим, если что интересного у Волков. В приоритете у нас пвп и срыв ивентов, но если совсем плохо все - работает на Виконта. Ну, если вопросов нету, то предлагаю не бросать все на пол-пути и за сегодня добить этот "квест". Жду всех сами знаете когда, сами знаете где.
Ровно под завершение патча, мы собрались в капсулах. На этот раз кроме стандартного экрана загрузки было видно еще и окно персонажа. Можно было осмотреть оружие, инвентарь и всякую не особо значимую статистику. Забавно, что валюта выносилась отдельно. В общем, было видно, что игра доделывалась буквально на глазах с каждым патчем.
При входе в игру, мы продолжили почти с того же момента. По сути ведь в игре прошло пару секунд и Виконт не успел никуда отойти. Правда мне в авральном темпе пришлось на ходу выбирать умения, что мне были нужны. Без этого выбора окно не закрывалось, а поскольку оно было прямо перед глазами, это было проблемой. Но у меня лишних навыков как-то не обнаружилось, так что все прошло быстро. Подумав, даже навык дробовиков решил оставить. Как-никак, любимое оружие. Если снарядить тот же дробовик пулевыми, то можно на средних дистанциях очень неплохо воевать.
Читать дальше