Из рассказа Ио я понял, что первые претенденты Мира Башни начали свой путь о-о-о-очень давно. Они уже были Богами, когда нынешние Небожители еще не появились на свет. Более того, у Зевса и его товарищей по команде было бесчисленное количество детей и других потомков, которые не имели статус претендента, являлись обычными смертными и многих из них по достижения двадцати лет он сам отправил в Песочницу с талоном «Призыва посланца судьбы» в зубах и некоторыми бонусами для легкого старта.
По рассказу Ио, количество широко почитаемых божеств в стране, где она жила, как обычная смертная, достигало двенадцати. Это был Зевс, его братья, Посейдон и Аид, две сестры и одновременно жены, Гера и Деметра, а также непорочная, младшая сестра Гестия.
К богам также причислялись дети Зевса, обладавшие не меньшей силой и могуществом, но находящиеся у грозного бати на побегушках. Кроме самих прямых потомков Зевса и Геры — Гефеста и Ареса, почитались и его отпрыски от других возлюбленных, вроде Гермеса, Аполлона и Артемиды. Всех их и многих других в свое время батя отправлял в Песочницу на проверку способностей, и все они вернулись, заняв места правителей стран, континентов и целых этажей в разных мирах. То, что дети Зевса правят в Землях Полубогов, она неоднократно слышала в ходящих среди Небожителей историях.
Пребывавшей всю жизнь в одном замке мечнице за счастье было слушать все эти россказни. Кто с кем спал, кто кого родил, кто кого приревновал, преследовал и прочее. Это как бесконечный мыльный сериал про жизнь и семейные разборки Всесильных Богов, испытывающих при этом вполне человеческие чувства и наделенные такими же пороками и страстями.
Под мерный голос Ио я прикрыл глаза и решил изучить лог «Текущих эффектов» в глубокой медитации, чтобы понять, сколько и чего дали разные разрушенные магические артефакты. Первое, что меня повергло в шок, это повторяющееся на двадцать страниц сообщение: «Достигнут предельный уровень для титула „Претендент“!»
Немного разобравшись, определил, что эти сообщения поступали после убийства каждого нового монстра-цветка. Даже две единицы опыта некуда было добавить. Достигнув сотого уровня и впритык набрав опыта для перехода на сто первый, я уперся в непонятную, искусственную преграду, установленную для претендентов, видимо, чтобы выгнать их из Песочницы и заставить двигаться дальше по этажам и получать другие титулы. Короче, пока не получу титул «Небожитель», «Полубог» или какой-то еще, поднять уровень скорее всего не получится. Эх! Какая досада, а я так хотел продолжить быструю прокачку за счет других магических артефактов и печатей этого этажа, но, похоже, я просто зря растрачу их энергию, если займусь прокачкой в таком состоянии.
(изображение: характеристики друида сотого уровня)
Я заметил, что соотношения полученного мной опыта и духа значительно отличается от полученного при прокачке с дикобразом-оборотнем. Хоть опыта там за раз давали совсем немного, но духа ровно столько же. Сейчас же, для перехода с сотого уровня на сто первый у меня уже имелось в наличии шестьдесят миллионов опыта, а суммарное количество доступного духа, после прокачки «жалящего роя» до шестого уровня, что потребовало в сумме примерно в семь миллионов, у меня оставалось всего двадцать три миллиона духа в запасе.
Такого количества ни на что не хватит! Ситуация опять вынуждала меня идти по уже проторенной дорожке и снова брать смежный навык мага «Опыт в дух». «Повод другой, а действия одни и те же», — подумал я. Словно меня кто-то толкает в спину по проложенным рельсам. Растратив почти все запасы духа, чтобы добраться до смежного навыка мага и выучить его, я занялся перекачкой опыта в дух, со скоростью тысяча в секунду.
Благо, ничего для этого делать не требовалось. Запустил процесс и наблюдай, как один параметр уменьшается, а другой растет. Прикинув в уме, сколько нужно времени, чтобы конвертировать шестьдесят миллионов опыта с такой скоростью, я пришел к неутешительному выводу, что ночи мне для этого не хватит. Процесс займет примерно семнадцать часов, что не очень удобно. С другой стороны, пока я в глубокой медитации, можно расслабиться и просто заняться углубленным изучением своего дерева умений.
А изучать было что. Кроме ветки по созданию шариков для крафта и «жалящего роя» я так ничего толком в прошлом и не использовал. Навыки приручения и создания духов-защитников для меня так и остались загадкой, хотя это главная линия способностей друида. Было интересно, чем «приручение» отличается от «духовной печати», подчиняющее любое существо ниже или равное мне по уровню.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу