– Я хочу завершить оба щита одновременно, – честно признался я, – Если первый щит окажется редким, моя мотивация рухнет на самое дно. Лучше не знать результата, пока вся работа не будет сделана.
Материалов и времени хватало лишь на два Божественных Щита. Итак, я собирался одновременно закончить их создание, надеясь, что хоть один из них окажется эпическим.
***
Лим Челхо, генеральный директорS.A.Groupи разработчик«Satisfy», по слухам, из двадцати четырех часов работал как минимум двадцать. Люди думали, что у него нет даже перерыва на обед. Однако всё это было несколько преувеличено.
У Лим Челхо был свой собственный график, и каждый день он уделял целый час тому, чтобы размять затёкшие конечности и, разместившись на удобном диване, понаблюдать за игроками. И вот, в последние дни Лим Челхо частенько включал трансляцию пользователя по имени «Грид».
– Хо-хо, да уж! – воскликнул Челхо.
Его глаза сияли, словно у ребенка, смотрящего захватывающий мультфильм.
– Как интересно.
Лим Челхо уже давно заинтересовался Гридом. В отличие от большинства других игроков, этот молодой человек действовал не так эффективно. Также он не шёл по проторенной тропинке. Он играл просто и честно. Всякий раз, когда он делал предмет, он вкладывал по двадцать часов игрового времени.
Однако генеральному директору нравился такой искренний и чистый подход.
– Вот свезло, так свезло! Победить рыцаря 189-го уровня, воспользовавшись игровым ландшафтом! О, он получил партнерское предложение от НПС!? Как освежающе. Хе-хе, работы Грида пользуются на аукционе самым высоким спросом. О, боже… Нет, продавать легендарный предмет НПС – это и вправду слишком… Хм-м? Он не узнал кольцо Дорана, которое хранит у себя Ирен? Какая жалость. Если это произойдёт, его отношения с Ирен наверняка улучшатся. Хо-хо, создание плаща-невидимки? Разумный выбор. М-м? В конце концов, он попросту забросил эту идею? Ну, когда-нибудь он наверняка вернётся к ней. Так-так, лучше бы ему сосредоточиться на поиске Фехтования Пагмы. Он всё-таки его отыскал? Ха-ха-ха, а это что? Часами имитировать фехтование! Ну и дела!
Иногда Лим Челхо был доволен, иногда сожалел, иногда восхищался, а иногда даже сопереживал Гриду. А однажды он прямо-таки разозлился на него.
– Нет, ну почему он отказался от задания Пиаро? Это принесло бы ему хорошие дивиденды.
Асмофель, которого попросил устранить преданный им Пиаро, был сильно болен. Даже Грид, с его текущим статусом, мог рассчитывать на успешное выполнение данного задания. Однако Грид повёл себя слишком осторожно и упустил прекрасную возможность.
– После Кесанского Каньона он изменился… Поначалу он действовал абсолютно импровизированно, но теперь у него есть план… Тем не менее, он всё ещё незрел и неопытен.
Директор Юн Санмин считал Грида дураком, поскольку тот не мог должным образом проявить всю эффективность легендарного класса.
Однажды Юн Санмин сказал:
– На месте Грида я бы уже давно вступил в какую-нибудь гильдию. Каким бы низким не был мой уровень, благодаря легендарному классу меня приняло бы с распростёртыми объятиями любое игровое сообщество. Это позволило бы мне быстрее расти, выполнять задания и получать соответствующую поддержку в виде требуемых материалов. Разве он не прошёл бы своё классовое задание за считанные часы, будь у него поддержка гильдии? Однако у него нет потенциала, и он всё пытается сделать в одиночку. Его планы и вовсе попросту ужасны… Он заперся в кузнице и днями напролёт создаёт предметы. Ну, куда это годится?
И большинство игроков поддержало бы Юн Санмина, справедливо посчитав, что они справились бы с этой задачей куда лучше.
Однако в ответ Лим Челхо задал своему коллеге простой вопрос:
– И тебе было бы приятно так играть?
«Satisfy» давно перестала считаться виртуальной реальностью, обретя статус «альтернативной». Люди, которые считали «Satisfy» просто игрой, были настоящей редкостью.
Успех в «Satisfy» был равносилен успеху в реальной жизни. Однако по своей сути «Satisfy» всё ещё оставалась игрой. Лим Челхо создал этот прекрасный мир исключительно для того, чтобы люди наслаждались им. Вот почему каждый был вправе делать то, что ему хотелось, а не подражать миллионам других игроков.
Лим Челхо никогда не хотел, чтобы его детище превратилось в набор стандартных и всем надоевших действий.
– Не обязательно быть одержимым «Satisfy». Грид должен играть так, как ему нравится.
Лим Челхо не считал действия Грида неправильными или постыдными. Он думал, что это всего лишь обычный игрок, которому просто нравится действовать слегка иначе. Однако реальность была совсем иной. Грид играл в «Satisfy» вовсе не ради удовольствия, а чтобы заработать денег. Просто это ему слишком тяжело давалось…
Читать дальше