– Просто: «Толстовка на Застёжке», – повторил Грид, проигнорировав чувство юмора разработчиков.
На этот раз система отреагировала без сбоев.

– Да.
А затем перед глазами Грида появилась картинка стильной толстовки, под которой значилась подробная информация.

– Хо-хо…
Грид всего лишь хотел создать маскировочное средство и не ожидал, что в дополнение к данной функции получит столь приятный бонус, как повышенная скорость передвижения и устойчивость к ветру.
Глава 68.
– Мало того, что я смогу использовать этот плащ, чтобы скрываться от монстров в Кесанском Каньоне, так ещё и возможность продажи его другим людям никто не отменял.
Глядя на эффекты своей «толстовки», Грид чувствовал огромное удовлетворение.
– Может быть, всё это время во мне и вправду спал гений? Иначе как ещё объяснить создание такого мошеннического предмета!
Тем не мене, для создания всего одного плаща-невидимки необходимо было 20 сильфидных чешуек, а потому Грид задал вполне обоснованный вопрос:
– Хан, а где обитают эти сильфиды? Мне ведь придётся охотиться на них, чтобы получить чешуйки?
– Хм-м? – удивлённо пробормотал старый кузнец, после чего в голос рассмеялся и ответил, – Уха-ха-ха-ха! Охотиться на сильфидов? Ты в своём уме? Если ты не элементалист, то отыскать их просто невозможно! Охотиться, говорит! Пу-ха-ха-ха!
– … Что?
Это было похоже на гром среди ясного неба.
Итак, лицо Грида покраснело и он, схватив Хана за грудки, закричал на всю кузницу:
– А раньше ты не мог мне про это сказать!? Где я теперь возьму эту клятую чешую!?
Грид и вправду был рассержен. Он боялся, что его новую производственную технологию постигнет та же судьба, что и в случае с Полным Провалом.
– Я уже создал производственную технологию! А теперь мне нужны материалы!
– Остынь, остынь. Да, отыскать сильфидов невозможно, но есть способ получить их чешуйки. Просто охоться на горных орков, – поспешно объяснил Хан.
– Горные орки? Это ещё кто такие? И как они связаны с сильфидными чешуйками?
Грид и вправду много чего не знал об игровом мире. Нет, уместнее было бы сказать, что большинство обычных игроков практически ничего не знало о сильфидах и горных орках. В случае с сильфидами – ими интересовались лишь элементалисты, а поэтому большинство людей даже не знало об их существовании. Между тем, горные орки обитали вдалеке от человеческих поселений, а потому также не были хорошо известны.
– Горные орки – это монстры, населяющие крайний север. В отличие от обычных орков с зелёной кожей, у этих она синяя. Кроме того, они намного умнее и в полтора раза крупнее. Они чрезвычайно устойчивы к холоду, но уязвимы к огню.
– И что их связывает с сильфидами?
– У горных орков хорошо развито шестое чувство, что позволяет им охотиться даже на этих невидимых фей. Им нравится собирать чешуйки сильфидов в качестве своих сокровищ. Другими словами, ты можешь получить этот материал, если будешь охотиться на горных орков.
– Уже лучше! На орков легко охотиться, так что скоро я соберу целую тонну чешуи!
К счастью, ситуация с Полным Провалом не повторилась, поскольку требуемые материалы оказались вполне доступными.
– Однако не теряй бдительности. Как я уже говорил, горные орки отличаются от обычных. Они очень сильны. Если ты не будешь использовать их слабые места, то вряд ли сможешь нанести им существенный урон, – произнёс Хан, обеспокоенно глядя на своего подопечного.
Однако в ответ Грид лишь фыркнул.
– Орки? Проще простого!
Орки, гоблины, кобольды! Эти три расы являлись самыми лёгкими монстрами во всей «Satisfy» и предназначались для охоты игрокам 10~40 уровня. Грид хорошо знал об этом, а потому попросту проигнорировал совет Хана.
«Тем не менее, мне нужно подготовиться. Там будет холодно», – подумал Грид, экипировав свой новый молот.

Грид был уверен, что с таким инструментом создание обычного предмета будет сведено к минимуму.
«Я должен создать хотя бы редкую работу. А лучше – эпическую», – подумал он, после чего обратился к Хану:
– Что мне нужно сделать, чтобы получилась броня с отличным сопротивлением к холоду?
Читать дальше