
После производственного состязания с Ефеминой прошло совсем немного времени, но мои основные навыки уже перешли на 2-ой уровень. За последние два месяца я выковал бесчисленное количество обычных, редких и эпических предметов. Кроме того, мне удалось произвести легендарные меч и щит.
Тем не менее, в какой-то момент текущее значение навыков практически перестало подниматься.
«Опыт идёт намного медленнее, чем на 1-ом уровне…».
Тем не менее, текущее значение Кузнечного Ремесла всё равно близилось к 80%, и если я продолжу создавать хорошие предметы, то рано или поздно всё-таки перешагну на 3-ий.
«Проблема в Легендарном Кузнечном Дыхании. Эффект накладывается крайне редко, а потому его текущее значение растёт ещё медленнее».
Создавая тот или иной предмет, я всегда прикладывал максимум усилий. В частности, на производство всего одного элемента экипировки у меня уходило порядка двадцати часов.
Согласно описанию Легендарного Кузнечного Дыхания, оно должно было активироваться всякий раз, когда я что-то создавал. Но концепция «сконцентрированного состояния» оказалась более трудной, и Легендарное Кузнечное Дыхание активировалось лишь изредка.
Дыхание не появилось даже когда я создал легендарный Божественный Щит. Вот почему у него не было никаких дополнительных опций, а его эффекты в точности соответствовали тем, которые были описаны в производственной технологии.
«Однако в случае с Мечом Превосходства всё получилось иначе».
Меч, созданный при помощи производственной технологии обыкновенного длинного меча, стал легендарным и, в качестве дополнительного бонуса, подвергся воздействию Кузнечного Дыхания. Недаром Феникс описал его как такой, который появляется раз в сто лет.
«Ключом к успеху является то, срабатывает ли навык Дыхания».
Важнейшим фактором в результативности проведенной работы был рейтинг предмета.
Нормальный, редкий, эпический и уникальный – именно такого качества были предметы, производимые рядовыми кузнецами. Они плавили материалы и закаляли сталь, надеясь на максимально высокое качество. Не исключением был и я. Конечно, моей целью всегда было создание легендарного элемента экипировки, что и отличало Преемника Пагмы от рядовых кузнецов, однако теперь мой подход несколько изменился.
Несмотря на то, что рейтинг был важен, Дыхание также играло ключевую роль.
«Если Дыхание не сработает, с наибольшей вероятностью я произведу предмет, аналогичный тому, который описан в производственной технологии. Однако, если это произойдёт, благодаря дополнительным параметрам ценность изделия значительно повысится».
В зависимости от того, какими параметрами наделялся тот или иной предмет, его значимость существенно повышалась. Другими словами, редкий предмет, подверженный воздействию Дыхания, мог быть куда значимее его эпического аналога.
Конечно, Дыхание не обязательно предоставляло дополнительные эффекты. Но даже если это не происходило, увеличивались основные показатели предмета, что уже было весьма и весьма кстати.
«Возможно, для того, чтобы Дыхание срабатывало чаще, мне нужно поднять его уровень…».
Пока Легендарное Кузнечное Дыхание нельзя было использовать по своему собственному усмотрению, возможность быстрого повышения его текущего значения попросту отсутствовала. Итак, я просто должен был продолжать создавать предметы и уповать на удачу.
«Да уж, нелегко стать богатым…».
Пока я изучал свои кузнечные навыки, ко мне подошёл Вантнер.
– Могу я попросить тебя починить моё оружие? Оно сильно пострадало от Малакуса.
– Конечно, за небольшое вознаграждение…
Раньше я никогда не чинил предметы своими собственными руками, посвящая всё свободное время исключительно их изготовлению. Тем не менее, прочность моего снаряжения также порядком уменьшилась, а потому не было никаких причин отказываться.
– Хан, у тебя есть ремонтные инструменты?
– Конечно, – ответил Хан, вытащив маленькую наковальню, молоток и точильный камень. Отличались они тем, что возле их названия значилось «ремонтная/ремонтный».
Такие приспособления я видел впервые, а потому задал Хану вполне логичный вопрос:
– А чем они отличаются? Разве нельзя использовать для ремонта обычную наковальню и молот?
– Ремонтные молотки и наковальни одноразовые. Как ты и сказал, мы можем ремонтировать предметы с помощью обычных наковален и молотков, но… Мы не можем. Разве иначе наши услуги не были бы существенно дешевле? – пояснил Хан.
Читать дальше