- Потыкался пару лет наемником на должности средней руки, чтобы с голода не опухнуть. А потом друзья, видя, как я чахну без любимого дела, затащили в «Вирус», он тогда только на рынок вышел. Думали, постреляю агрессивную нечисть, пар выпущу. И все это было, игра незаметно затянула, а потом клан нашел, должность по специальности получил и оклад. Да такой, что в реале в лучшие дни столько не поднимал. Бросил работу и теперь здесь вкалываю в полную силу и с улыбкой во все рыло.
- Н-да…. Я почему-то считал, что вывод денег в реал в этом проекте весьма ограничен.
- Так и есть. Официально, во всяком случае. Но кланы, а тем более альянсы ежедневно перекачивают из реала в игру и обратно такие суммы, что суммарно хватило бы на бюджет небольшого государства, где-нибудь в Малайзии. А админы имеют со всего этого свой процент.
- Так что, никто этот поток халявных денег не перекроет. Просто происходит вся эта суета с черного хода и по другим процентным ставкам. К твоему сведению, во всех более или менее серьезных структурах, боевики выше сто пятидесятого уровня, и все управленцы, давно и прочно сидят на жирных окладах. Тебе как главе клана будет полезна эта инфа, так что пользуйся. С твоими текущими доходами вполне можешь прикупить себе домик на солнечном итальянском берегу. Думаю, разрабы своего игрока не обидят отказом, тем более что они первые на этом заработают.
- О как! Спасибо, буду знать.
- Не за что. Н-н-да, пора бежать, приват сейчас взорвется. Ты бы, кстати, тоже не игнорировал его, настрой фильтры, отсеки интендантов и праздных любопытствующих, не жалеющих денег на засылку платных сообщений. А то вообще найми себе секретаря и замкни на него входящий поток. Пусть только важное перекидывает – я знаю, о чем говорю. Эта истерия еще не скоро утихнет, и ты успеешь свихнуться от входящего потока.
Мысль дельная, но не срочная. Отметил ее в склерознике, чтобы не затерялась. Поблагодарил Ивана за совет и пожелал удачи. Он, снова закутавшись в свой балахон, удалился по важным делам. Я же не спешил покидать уютный диванчик ресторана. Пора было раскидать, накопившиеся, еще с обороны форта на переходе «Город N», очки. Да и все же хотя бы немного разгрести входящий поток сообщений.
В принципе схема прокачки не изменилась. Курс на желаемый результат один выстрел – один труп, все еще был для меня актуальным. Потому, ничего не стал менять. Сейчас мой уровень вырос до восемьдесят шестого. В активе имелось семь единиц свободных характеристик и три штуки в статы. Три ушло во внимательность, еще два во внешность. И оставшуюся пару забросил в силу, слегка компенсируя растущую отдачу более серьезных стволов. Уровень в ближайшем будущем обещал перевалить за первую сотню, перенося меня в когорту средних уровней.
Распределенные очки повысили толщину тушки, немного, но птичка по зернышку… и пассивно, благодаря выросшей внимательности, подтянули на пару единиц скрытность. С навыками было сложнее, не зная где подстелить соломку, апнул до десяти самый слаборазвитый скил – «скрытый маневр» и еще два слил в «поражение уязвимых точек», догнав значение до семнадцати.
Открыл сразу два окна, свое и Проглота и, почесывая дремлющего в ногах питомца, любовался результатом:
Защитник-245: «Троян»
Диверсант
Уровень:86
Сила:22
Ловкость:22 (+20)
Внимательность:40 (+ 66)
Внешность:34 (+39)
Здоровье:730
Скрытность:74
Боевая модифицированная химера «Проглот»
Уровень:13 (молодая особь)
Хозяин:Троян
Характеристики:
Интеллект:8
Внешность:27
Сила:20
Здоровье:810
Активные умения:
«Рваная рана»- урон: 38-43 + кровотечение: 19-22 в секунду (длительность 5 сек) (базовое значение 10-15)
«Парализующий удар»- урон: 33-36 + снижение скорости передвижения на 20%, время действия 10 секунд (базовое значение 5-8)
«Подлый укус»- урон: 33-36 + дезориентация цели, время действия 3 секунды (эффект достигается при внезапном нанесении удара в один из крупных нервных узлов противника) (базовое значение 5-8)
Пассивные параметры:
«Восторг победы»- баф на 1 час + 5% к урону
«Истинное зрение»- зрение и обоняние питомца в различных режимах. Глубина информационного канала хозяин – питомец, усиливается в зависимости от значения текущего параметра интеллекта питомца.
Читать дальше