Но даже столь яростный отпор не спас машину сопровождения. Сразу пять обезьян прыгнули на его борт и крышу, вскрывая легкобронированную технику, словно консервную банку. На стекла брызнуло густой кровью, заляпав их изнутри. Дикий вопль водителя перекрыл даже грохот Утеса. Крик погибшего игрока пробрал меня до костей. Смерть в «Вирусе» не должна причинять такие страдания, это всего лишь элемент игры. Что-то было не так.
Но разбираться в причинах, сейчас не было времени. Хотя леденящий ужас, сочившийся в вопле погибшего геймера, отрезвил даже меня. Смыв с рассудка налет безумия берсерка.
Перестав молотить всех, кому не повезло оказаться в радиусе досягаемости, я перенес огонь на особей, угрожающих технике и ее экипажу. Короткими, расчетливыми очередями расчищая путь. Вогнать в тела противников достаточного для смерти количества свинца, не хватало времени. Так что за нами тянулся четкий след из подранков разной степени поврежденности.
Как ни странно, это сыграло нам на руку. Все больше преследователей отставало, переключаясь на более легкую добычу. Еще одна неувязка легла в копилку необъяснимого. По всем игровым законам они должны были тащиться за лидером в их агро-рейтинге до победного конца, или до того момента, пока мы не покинем их зону ответственности. Но факт остается фактом. Что псы, что обезьяны, то и дело отказывались от дальнейшего преследования и накидывались на раненных мной особей. Наверное, только благодаря этой странности мы смогли выскочить оперативный простор из лабиринта узких дорог заводской зоны.
Усилием воли, восстановив душевное равновесие, уступил место за станиной Утеса штатному пулеметчику и, забившись в угол салона, попытался проанализировать последние события. Однако мое внимание привлек голосовой чат альянса, в котором царила настоящая вакханалия.
Судя по возбужденным переговорам, воскресший водитель с дикими воплями бился в стакане перезаписи сознания, раздирая ногтями шею и разбивая в кровь собственную голову о прочнейшее стекло аппарата. Благо его сразу же выкинули из канала, поскольку даже бывалые игроки седели на глазах от его душераздирающих стонов. Эта ситуация настолько ошеломила игроков, что, когда бедняга выпал в офлайн, все вздохнули с облегчением.
На базу мы вернулись в подавленном состоянии. Первый, кто меня встретил – Проглот и задерганный аналитик альянса, кому было поручено присматривать за возродившейся животиной. Благо, чей это питомец, определить не составит труда, больно приметный у меня спутник. А химера с тем еще характером…. Но мне было не до душевного равновесия игрока – переживет. Первым делом, выбравшись из недр «Тигра», я ломанулся к стационарному аппарату перезаписи сознания.
В стакане уже никого не было, как и в радиусе десятка метров от обычно весьма оживленного места столичного перехода. Свежие возродившиеся, предпочитали не задерживаться внутри. Втягивая голову в плечи, максимально быстро исчезли в извилистых коридорах подземного города. А я все стоял и не мог отвести взгляд от кровавых подтеков, паутинки трещин и глубоких борозд, оставленных головой и ногтями корчившегося в муках водителя на внутренней стороне прочнейшего стеклянного стакана.
И вот уже третий день все побывавшие в том выходе в пустоши, пыталась прийти в себя. Несмотря на успешное выполнение цели нашего мини рейда, никто не ожидал такого ожесточенного отпора. Вернее не так. Количество и уровень мобов вполне соответствовал расчетам. Но вот их разновидность и кровожадность, а так же стайная организация нападения, стали полной неожиданностью. А гибель и последующее перерождение водителя машины сопровождения, серьезно резанула по мозгам.
Боевики, даже не участвовавшие в рейде, при виде команды, отводили глаза и старались исчезнуть из поля зрения. Все прекрасно понимали, что если и есть наша вина в случившемся с водилой, то она косвенная. Но ничего поделать с собой не могли, или не хотели. Игроки откровенно боялись повторить участь парнишки.
О его состоянии я узнал из первых рук. Наплевав на все приличия, по-простецски попытался выбить информацию из первого попавшегося представителя корпорации. Наверное, это было странное зрелище – игрок с разъяренное рожей мордующий официанта, болтающегося в его руках, как тряпичная кукла. К слову, в тот момент я извергал свою ярость на ни в чем неповинного непися. А вот когда представитель администрации соизволил подключиться к несчастному аватару, меня буквально сложило пополам от едва заметного тычка по ребрам. Админы не скупились, накачивая свои куклы запредельными параметрами.
Читать дальше