Наконец, у пятого по счету строения, глазастый водитель заметил радужную пленку входа в данж. Резкий поворот направо, черный след резины на потрескавшемся бетоне, визг скользящих покрышек и стон насилуемых тормозов. Прибыли.
Эффектного десанта не получилось. Народ выползал из недр машины, с трудом ориентируясь в пространстве. Нам понадобилось не меньше трех минут, чтобы прийти в себя и выставить нормальное оцепление.
Заслон бронетехники перекрыл единственный подъезд к данжу, второй был завален упавшими контейнерами. Я, как единственный снайпер, забрался на погрузочный кран, остальные укрылись за броневиками и штабелями металла. Коптеры умчались кружить над кпп.
Пять минут мы занимались наблюдением, и только убедившись, что к нам не мчатся толпы оголодавших зомби и не наступают на пятки искатели от других фракций, вернулись ко входу в инстанс.
Обычно, сразу за пленкой перехода, открывается небольшая площадка, где группа может спокойно выстроиться в ордер, увешаться бафами и еще раз проверить снаряжение перед началом прохождения. Но я не был уверен, что сейчас будет также. Разработчики те еще любители подложить свинью. Поэтому подготовительные мероприятия решили провести до входа.
Рух вооружился навороченным дробовиком, пулеметчик оставил «Утес» на кронштейне Тигра, взяв в руки дооснащенный модулями печенег. Доктор, высунув от усердия кончик языка, рассовывал по карманам шприцы антидотов, аптечки и прочие рабочие принадлежности. Я накачивал на бой Проглота, не спеша менять «Сумрак» на калаш. Даже репортеры совали в карманы разгрузки гранаты.
Три минуты и группа была готова. В подземелье заходили ромбом. Первым Птица_Рух, на его левом плече покоился ствол моего снайперского комплекса, на правом ствольная коробка пулемета. За нами шли репортеры и замыкал группу грузчик. Шаг … переход.
- Твою мать! - непроизвольно вырвалось, когда я чуть не рухнул, потеряв опору – плечо впередиидущего. Какого черта? Где все?
Перед глазами развернулся рулон системного сообщения:
Внимание! Вы вошли в интерактивную зону.
Прохождение доступно только Искателям фракции.
Уровень противников скорректирован.
Внимание! До выполнения цели прибытия, не покидайте интерактивную зону. Повторный вход невозможен.
Внимание! Время прохождения ограничено. Текущий лимит: 4 часа 29 минут 30 секунд.
Внимание! Количество смертей ограничено! Текущий лимит: 3.
Внимание! В случае гибели Ваш персонаж будет перенесен в начало подземелья, уровень противников снижен на одну единицу. Ценность добычи снижается на десять процентов за каждую смерть искателя.
Внимание! Ваша группа расформирована.
Удачи, Искатель. И помни – победителей не судят!
Приехали…. Со мной появился только Проглот, остальные члены группы в недоумении топчутся за пеленой прохода. Попробовал связаться ними. Рация не пробилась. Приват тоже отказался уходить. Помахал руками – бесполезно, они меня не видят, прозрачность односторонняя. В принципе, способ сообщить им о случившемся есть, вот только как быстро Артем сообразит выйти и посмотреть трансляцию с моего персонажа? Долго топтаться на входе не смогу, обратный отсчет поджимает.
А парень молодец! Не прошло и двух минут, как его аватар застыл. Быстро набросав в блокноте внутреннего интерфейса пояснения, оставил его висеть открытым, пока персонаж блогера снова не подал признаки жизни. Репортер подошел максимально близко к входу и четко кивнул, давая понять, что прочитал записку. Затем пересказал условия прохождения остальным. Решение выработали быстро. Рух раздал команды, и ребята отправились закрепляться на точке.
Правильно, не очень хочется добыть деталь и умереть на выходе, попав под огонь ушлых конкурентов. О таком способе выполнения условий контракта, я подумал только сейчас. А ведь он куда проще и гораздо дешевле.
Собственно, тут помочь уже ничем не смогу. Да и главный рейд лидер альянса справится с организацией обороны, однозначно, лучше. А меня ждет темнеющее нутро цехового ангара. И для начала, неплохо бы провести небольшую разведку, на предмет параметра монстров и общей атмосферы данжа.
Антураж, мягко говоря, мрачноват. Серые, под стать городу, железные стены уходят высоко вверх, смыкаясь, образуя полукруглую крышу ангара. Освещение скудное, небольшие мутные окна на самом верху, неохотно пропускают тусклый дневной свет. Раньше ситуацию исправляли сотни мощных ламп закрепленных на уровне двух метровой высоты. Но сейчас из них работало процентов двадцать только. Остальные или разбиты или вышли из строя. Да и те, что были включены - нещадно мигали. Всполохи сварки и лязг шевелящихся механизмов, шуршание гусеничных погрузчиков. Здесь вовсю шла работа, хотя живых людей давно нет. Жутко.
Читать дальше