Пока народ не очухался, бегу в бункер – сохраниться. Параллельно отписываюсь в приват своим бойцам, чтобы тоже шевелили булками, пока вся эта толпа туда не нагрянула. Уровней сегодня взято изрядно. Я добрался до девяносто пятого, Дэбра дотянулась до пятьдесят девятого. Журналисты апнули сразу по полтора десятка уровней и продолжают расти – ролик гуляет по сети. Игорь и Зажим, остались без пряников. Первый не участвовал в силу разницы в уровнях, второй мирняк.
Надо оплатить Тяжеловесу прокачку с наемниками, а то за административной работой так и будет смешного уровня. А пока, чтобы им не было обидно, даю задание протрясти аукцион на предмет «вкусных» вещей для своих классов, по две шмотки на брата. И премию в зарплату обоим. Во! Повеселели.
В стакан я нырнул первым из защитников. Характеристики еще набегу до него раскидал. Схема не изменилась, и сегодня, в стычке с относительно равными уровнями, себя полностью оправдала. Успел активно пострелять в спины улепетывающих. Хотя основной опыт поднял на взорванных закладках, начальное диверсионное дело выросло на целых два уровня! Проглот в зарубе не участвовал, его просто затоптали бы. Он отсиделся в баре. Не хочу глупо терять питомца. Быстренько сохранив достижения, полетел на центральную площадь военного городка.
Через десять минут уже сидел на броне каравана в столицу. Не хорошо заставлять ждать высокое руководство. Да и самому хочется побыстрее отправиться в пустоши. Навязанный админами контракт, все больше начинает мне нравиться. Очень приличный заработок, интересная работа, чем не вариант к которому я стремился, участвуя в кибер-боях?
[1] CTA – Call To Arms – дословный перевод: Призыв к оружию
[1] PVP – player vs player – игрок против игрока.
[2] PVE – player vs environment – игрок против окружения
Глава 5. В которой будут крупные закупки
Дорога до колыбели нашей фракции – столичного перехода, прошла стандартно. Постреляли в лезущих под колеса зомби, потравили анекдоты, сделали пару остановок – подобрали дополнительный груз и парочку низкоуровневых пассажиров. В общем три часа пролетели быстро и совершенно не скучно.
В конечной точке меня уже ждали. Два широкоплечих бойца с клановыми нашивками. Ребята были не в духе. За весь путь до помещений альянса, ведя меня по извилистым коридорам и тесным отсекам, не проронили ни слова. Штрафников гоняют на встречи что ли?
В уже виденном мной каминном зале, где Скиф отчитывал нас с Иваном за пьянку, собрался узкий круг посвященных. Руководитель альянса и «Ордена», его правая рука во внешнеполитических делах – Ясень, представитель аналитических структур – Славный_Малый, и наиболее опытный, в плане организации пве походов – Птица_Рух.
В помещении витал запах кофе, табака и свежего дерева, от потрескивающих поленьев в камине. Убранство комнаты претерпело легкие изменения. Вместо мягкого диванчика и уютных кресел, центральное место занимал большой, персон на пятнадцать – двадцать, стол, эргономические кресла вокруг него и пара журнальных столиков с закусками и тонизирующими напитками.
Ждали, явно, только меня. Поздоровался с участниками совещания и, взяв кружку с кофе, устроился на ближайшем свободном месте. Разговор начался с азов.
Пустоши. Новая локация, о которой известно не многое…. Первые слухи о ней начали бродить по «Вирусу» еще год назад. Один из разработчиков упомянул в своем блоге разрабатываемую локацию для топ уровней. Релиз был запланирован на май этого года, но несколько раз переносился по «техническим причинам». Сейчас аналитики уверены, что срок ввода нового перехода, искусственно подгонялся под завершение первого этапа контрактов большинства «искателей» - игроков от корпорации.
В любом случае, о новом месте на карте игры известно крайне мало. Хотя и появилась эта зона уже два месяца как. Информация кропотливо собиралась из всех доступных источников, буквально по крупицам. Развед рейды не смогли пробиться дальше первого перехода пустошей.
Спустя короткое время после введения в мир, от туда полезли такие твари, что фракция, руководствуясь здравым смыслом и условиями ивента устроенным админами, была вынуждена обнести территорию монолитной стеной с несколькими постами охраны. Собственно, так поступили и остальные «соседи». В результате, сейчас эта местность, по сути, анклав с десятком точек входов на территории каждой из фракции. Так же стоит учитывать некоторые другие особенности.
Читать дальше