Дмитрий Нелин - Фамильяр [СИ]

Здесь есть возможность читать онлайн «Дмитрий Нелин - Фамильяр [СИ]» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2018, Жанр: sf_litrpg, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Фамильяр [СИ]: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Фамильяр [СИ]»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Какую цену готов заплатить обычный человек за мистические силу и могущество? Пойдет ли он на предательство и поможет ли своему врагу достичь его цели, получив взамен то, о чем так долго мечтал? Кем он станет после этого? Героем или сволочью? Я не знаю ответы на эти вопросы, но мне предстоит найти их. Сила не дается слабым и не верящим в нее - так говорит мой враг, а значит настоящая игра только начинается и в этот раз она коснется не только Ардении и Лимба, но плотно войдет в мою настоящую жизнь!
Внимание! Данная книга содержит вкрапления нецензурной лексики и черный юмор.
Это вторая часть серии, если вы не читали первую, то многое вам может быть непонятным.
В книге немало описаний практик по осознанным сновидениям и советов как для начинающих дримеров, так и для опытных. Однако, это не учебник, не забывайте об этом.
Вычитка - Валентин Дмитриев.
Мнение героев книги может не совпадать с мнениями авторов.

Фамильяр [СИ] — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Фамильяр [СИ]», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

На конференции к Косте обратились двое подозрительных незнакомцев. Некто Александр Тягин и Ева Хаген. Оба явно сильные сновидцы. Они выразили соболезнования нашим друзьям и за фужером шампанского объявили, что сами сделали подобную игру. Им также запретили продажи в Америке и Европе, поэтому они решили прийти в Россию, где у них тоже есть связи и покровители, и вообще они очень благодарны нам за то, что мы проторили для них эту дорожку. Они даже пригласили Костю и Иру в свой американский офис и показали им кучу наработок. От увиденного мой друг оказался в полном шоке.

- Это кранты, ребята! – вырвалось у него, - Ира не даст соврать. Здоровенный офис, в раза три больше чем наш. Бабла у них просто вагон. Один этаж только художники занимают. Рисуют окружение, предметы, чтобы креаторам было легче их в игру вставлять.

- Погоди, ты сказал креаторам, я не ослышался? – не поверил я.

- Да, и Тягин и Хаген поделили частицу творца ещё с кем-то. Их трое. При этом каким-то образом они усилились и теперь каждый может тянуть по 6 тысяч человек онлайн, - Костя налил себе еще виски и выпил залпом, - даже если я дам кусочек апельсина Сергею и Ире, мы все равно не добьемся таких результатов, а значит мы уже не сможем удерживать пальму первенства.

- Также они сказали, что их игра будет стоить всего 10 000 долларов и подписка в месяц лишь сто баксов, - заявила Ирина, и Валентин кашлянул. К такому мы явно были не готовы.

- Дальше хуже, - продолжил Костя, - они уже открыли офис в Москве, и череда увольнений среди нашего коллектива совершенно не случайна. Я уверен, они уже работают там. Мало того. Серёга, ты же почту редко проверяешь, да? Можешь проверить её прямо сейчас?

- Ладно, - я полез в телефон, - ага, вижу письмо есть: "Играй в своих снах!".

- Да, это они. Кто-то слил базу емейлов наших игроков, и они все получили подобное письмо. Мы потеряем большой процент клиентов и, однозначно, часть топовых, потому что проект у нас ёмкий, это не мобилочка, которых поставил десять штук на тело и рубись по очереди. У нас полное погружение, а значит конкуренция будет за каждого игрока.

- Ну ещё бы, - согласился я, - а почему ты уверен, что уйдет много игроков?

- Вот почему, - Костя залез в папочку и вытащил яркие цветные буклеты на русском языке, - можете почитать. Я с запасом взял, чтобы каждый мог ознакомиться с тем что нас похоронит.

Да, очередной упаднический настрой. Надеюсь, обойдемся на этот раз без истерики. Я внимательно посмотрел на обложку маленькой книжечки.

- "Тени Дрангиля: Рагнарек", - вслух зачитал я, а сам уставился на мрачную картинку брутального воина со шлемом наподобие "Дримлорда" на голове. "Погрузись в атмосферу настоящего мрака и боли!". Мда уж. Сомнительный слоган и название тоже не очень. Врангель какой-то.

- Дарк фэнтези, но с неймингом у них точно проблемы, - веско сказал я, - хоть тема популярная, фиг знает, как попрёт в такой игре.

- Почему? – заинтересованно отозвался Костя.

- Потому что любая игра, включая нашу – эскапизм. Побег от реальности, в той или иной мере. Поиск лучшего мира. Вот почему нет больших крутых мморпг по дарк фэнтези или постапокалипсису. Человек и так живет не очень-то хорошо, стоит это признать, а его посылают жить в ад. Извините, но это дерьмовая сказка, в которой хочется побывать часов 40, ну 100, но явно не тысячу и уж точно не всю свою жизнь! Я смотрю на картинки и отчетливо вижу серое небо, как в Питере, черепа повсюду, ужасных монстров, повозки с трупами. Человек и тут превозмогать не сильно хочет, стараясь укрыться в собственном мирке, а уж там так тем более!

- Они преподносят это как свою фишку в противовес моему солнечному и прекрасному миру, - отчеканил Костя, - "Полный эффект погружения. Настоящие болевые ощущения". Добавьте сюда какие-то жуткие штрафы за смерть, о которых мне намекнул Тягин. Будет очень тяжелая игра, но создателей это не останавливает.

- Еще они связались с "Софт-энд-дрим технолоджи", теми самыми, у которых ты был в гостях, - напомнила Ирина.

- Да тем вообще деваться некуда. Машинки есть, игры нет. Так что думаю, они быстро сольются в экстазе и поменяют ярлычки на "Квантумдрим". Нас обложат со всех сторон и выдавят с рынка. Поэтому нужно срочно решать, что делать.

- Снизить цену на игру, допустим, до 20 000 баксов, убрать фритуплейные моменты, - сразу же вырвалось у меня.

- Это первое, что приходит в голову, но увы, этого мало. Полистай брошюрку повнимательнее. У них есть чёткая система классов, а это говорит о проработке игры на совершенно ином уровне. Они решили добить нас окончательно по всем фронтам – цена, качество проработки системы, сеттинг мира, боль. Уверен, там и насиловать можно будет. Возникнет мерзкая, отвратительная по уровню вседозволенности игра, которая наложит гнилостный отпечаток и на наш проект!

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Фамильяр [СИ]»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Фамильяр [СИ]» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Дмитрий Нелин - D.R.E.A.M.E.R. Гепталогия
Дмитрий Нелин
Дмитрий Нелин - Путь спящих [СИ]
Дмитрий Нелин
Дмитрий Нелин - Забанены будут все
Дмитрий Нелин
Дмитрий Нелин - Хакеры Рагнарёка
Дмитрий Нелин
Дмитрий Нелин - Час пробуждения
Дмитрий Нелин
Дмитрий Нелин - Мастер паутины
Дмитрий Нелин
Дмитрий Нелин - Сокровище Софии
Дмитрий Нелин
Дмитрий Нелин - Война ведьм
Дмитрий Нелин
Дмитрий Нелин - Демоны сновидений
Дмитрий Нелин
Отзывы о книге «Фамильяр [СИ]»

Обсуждение, отзывы о книге «Фамильяр [СИ]» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x