Тогда он не предал этому большого значения и искренне завидовал одногруппнику, получившему в пользование какой-то редко выпадающий класс полумага-полувоина, и уже с самого начала щеголявшего в какой-никакой броне. Что ж, бывает и такое.
Первые пол часа все из его группы хвастались, полученными персонажами, демонстрировали друг другу красочно оформленные скилы. А всё, что мог сделать Марек самым мощным своим скиллом, это запустить магией булыжник или передвинуть небольшой камень, как-то не впечатляло. Многие сочувственно хлопали его по плечу, хуже было разве что получить гоблина, этих и в столицу вообще могли не пустить.
Когда все более-менее наразвлекались, решено было двигать на биржу. В этом замечательном месте можно было разместить заявку, о желании наняться в клан, описав себя и перса.
За отведённый час ожиданий результатом мог похвастать лишь один полувоин-полумаг, он получил два предложения от мелких кланов, да и в них ничего не упоминалось об оплате. У остальных дела и того были хуже, ни одного предложения. Все в расстроенных чувствах стали выходить в реальность. По пути из клуба долго обсуждали эту дурацкую затею, на которую убили столько времени и денег, Марек тихонько помалкивал, он не стал распространяться, что ему пришло более десятка предложений заключить контракт от разных кланов. Кто бы мог подумать, что мага-портальщика можно вырастить из такого бесполезного персонажа с телекинезом. Впрочем, веток развития у него было до безобразия много, в том числе и довольно опасные боевые классы. Только этого добра в Вечности хватало, а вот портальщики всегда были востребованы. Из королевства в королевство и на лошади путь не близкий, а если лошади нет, что уже говорить, когда нужно перебросить куда-нибудь большой разношерстный по скорости передвижения отряд. Работа портальщику есть всегда: требуется постоянный переход с клан холла на место Кача, нужно быстро нанести удар по врагам или моментально сбежать, перебросить товары с мануфактуры, и так продолжать можно долго, в общем, класс востребованный.
С тех пор прошло много времени, университет остался позади, в своей комнате появилась собственная КГП, заходы в Вечность давно перестали быть развлечением.
Перебрав несколько кланов, Марек осел в Серебряном легионе. Не то, чтобы они платили больше других, нет, к тому же довольно авторитарный стиль руководства часто вызывал у бывшего студента внутренние протесты, но у легионов были свои мощные рычаги влияния в реале. И так получилось, что Мареку пришлось воспользоваться их услугами, когда у его отца появились некоторые проблемы. Скорость их решения легионом была просто фантастичной, то, что ещё вчера считалось невозможным, разрешилось за один день. С одной стороны засветившись перед легионом в реале, он поднялся по внутриклановой социальной лестнице, ему сейчас больше доверяли, повысилась оплата за работу, но с другой стороны Марек не мог теперь, как бывало раньше, покинуть клан в одностороннем порядке. Он чувствовал пятой точкой, что обычным игровым штрафом тут дело не обойдётся, и это пугало.
Когда его вызвали в крыло магов и передали свиток с новым заданием, он и не думал, что исполнение займёт столько времени. Описание задания было довольно стандартным: поставить в резиденции два стационарных портала, а вот их пары разместить в каком-то Мохоранске. Для передвижения к точке назначения ему выделялся отряд охранения, под руководством центуриона Теодора и что было странно, он сам также попадал в подчинение центуриону. Да, и то, что в охранение ставили целую центурию, настораживало.
Главная беда всех портальщиков этого мира, была в том, что сами эти маги не могли пользоваться порталами. Нет, в принципе могли, но стоит только пройти в чужой или свой портал, как все порталы, которые ты поддерживал закрываются, и их надо ставить заново. А создать портал, это надо поставить точку входа, а затем преодолеть расстояние и поставить точку выхода. Правда эти точки названы условно, портал всегда действует в две стороны. Все это означает постоянные путешествия, то, что другие преодолевают мгновенно телепортом, сами портальщики своими ногами. Идеально конечно завести, летающего маунта, но где же его взять-то, уж очень редкие эти создания и своевольные, не всякий клан пока может похвастать даже одной виверной или грифоном. По этой же причине магам-портальщикам настоятельно не рекомендуется умирать или настраивать выход таким образом, чтобы персонаж игрока исчезал по истечению получаса, без присутствия в игре мага порталы схлопываются.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу