Может быть когда-то дворец короля и впечатлял кого-то, но только не нас и только не сейчас. По виду когда-то это было колоссальное и красивейшее здание в городе, после храма Всех Богов, разумеется. Высота самых высоких участков дворца едва достигала третьего этажа. Крыши у его не было вовсе. Множество зомби, скелетов и прочей нежити неспешно бродило вдоль разрушенной ограды с внешней стороны, не смея пересекать черту некогда дворцовой территории.
При приближении нашего отряда нежить принюхиваясь засуетилась, но агрессию не проявляла. Я мысленно скопировал образы первой встречной тройки зомби и прикрепил их за мной, Даней и Ариэлем. Вот теперь другое дело. Каждый член нашего отряда выглядел по-разному, что существенно понижало риск быть разоблаченными.
Неприятности возникли, как только мы поравнялись с отрядом из первых представителей местной «не живой фауны».
Нежить рыча и скуля, постоянно принюхиваясь двигалась следом за нашим отрядом. Правда все преследователи отстали стоило нам пересечь ограду разделяющую внешний периметр с дворцовым ограждением.
Прикольно, стало быть даже у мертвых есть разделение на сословия. Простым смертным зомби путь во дворец заказан.
Я развернул карту-схему дворцового комплекса. — Так-с, сокровищница находиться на третьем подземном этаже. Ближайший к нам спуск в пятидесяти метрах восточнее.
Мы беспрепятственно вошли во дворец и переходя и постоянно сверяясь с картой двигались в нужном направлении. Нежити во дворце было намного меньше нежели снаружи, и как мне казалось она была гораздо сообразительнее. Возле нашего отряда постоянно останавливался очередной мертвец, в изодранной или прогнившей ливрее, принюхиваясь и рыча пытался что-то нам объяснить.
— Сестренка переведи. — не удержался Ариэль от подколки.
— Не смешшшнооо — прошипела она в ответ. — Дурррааак!
— Надо образ сменить — сообразил мой брат. — Тут походу черни вроде нас не положено прогуливаться. Как бы местная стража не нагрянула.
Так и поступили, по ходу продвижения я сменил образ всем кроме Ариэллы, один зомби-крестьянин вызовет меньше подозрения нежели четыре.
Действительно сработало, и остальные встречные обитатели дворца более нас не докучали невнятными рыками и своим зловонием.
Путь к спуску нам преградила ржавая решетка, которая была к тому же еще и запертая.
Решив не тратить жидкость из флакона мы просто несколькими ударами ноги выбили ее вовнутрь. Надеюсь шум от этого действия не привлечет ненужных гостей.
Сам спуск не занял много времени, как и поиск нужной двери в сокровищницу. Высокая массивная железная дверь из каленной стали преградила нам путь к нашей цели.
— Вот же! Она даже не проржавела ни на миллиметр. — констатировал факт Даня.
Я вытащил флакон, который по словам Лаперуза должен открыть любой замок и вчитался в его описание.
«Фиал Отворения»
Класс: Эпический.
Одной капли жидкости данного фиала достаточно чтобы разрушить механизм любого замка.
Заряд 3/3
О как! Замечательная штука. Быстренько осмотрев дверь, я обнаружил две внушительные замочные скважины. Долго не думая я капнул с помощью длинного горлышка склянки в каждую дырочку по одной капле в ожидании чуда.
Того чуда что я ожидал не случилось. А ожидал я бесшумный щелчок и распахнутую дверь. То, что произошло совсем не относилось к той категории чего мы ожидали.
С противным скрежетом сминаемого металла, довольно обширный участок с внутренним замком с грохотом вывалился нам прямо под ноги. Сама дверь тоже подвела. Она с оглушающим скрипом подобно сигнализации откинулась в нашу в сторону чуть не придавив Ариэллу.
— Интересно, а зомби умеют слышать? — совсем не вовремя поинтересовался Ариэль.
— Такой скрип кажись даже мертвые услышат, и немедленно проснуться — ответил Даниил.
— Дайте свет! — крикнул я, чуть не споткнувшись о какой-то массивный предмет внутри сокровищницы.
Мгновенно зажглись два «светляка».
Сначала я ослеп, а когда зрение начало возвращаться я просто ошалел. Впрочем, не только я один. Мы все с открытыми ртами стояли и боялись кажется даже дышать.
Золото! Нет не так, а ЗОЛОТО!!! Его было так много в этой вроде бы небольшой комнате что оно нестерпимо слепило всеми своими гранями монет, слитков и изгибами различной утвари. Завораживающее зрелище, когда ты стоишь вот так перед целью, ради которой собственно ты и начал играть в эту игру. Неужели это конец? Конец всех твоих тревог и переживаний, что я буду есть, а что я одену? В этой комнате лежит ключ к богатой и сытой жизни как минимум на десяток лет реальной жизни. Даже немного жаль, жаль того что ты уже достиг того к чему шел и чего так желал.
Читать дальше