И этот тоже не очень жалует местных Богов, хотя является главным жрецом одного из них. Вообще я заметил тенденцию, что чем старше существо, тем более неуважительно оно относиться с действующим небожителям, а вот о прошлых Богах говорят чуть ли не с трепетом. Кстати Улля он уважает, и является, наверное, одним из его самых ярых фанатов, хотя Каменный Отец из тех самых новых Богов, те что «понаехали» и выселили старых. Так он и выразился — «понаехали тут».
Настоятель объяснил мне почему ритуал сработал. Все дело оказалось в том, что наша любимая целительница использовала настоящие ингредиенты (и нет же чтобы подобрать камешки с дороги, транжирит ценный реквизит), это, во-первых, а во-вторых мы просили у Сущего именно то что было необходимо гному, то есть снять проклятие, да еще и прямо в точку попали с текстом. То есть его душа действительно находилась в рабстве у неведомого колдуна или ведьмы. Причем проклятие было очень и очень высокого ранга. Такое наложить во всем Эридане могли разве что существ десять самолично и еще меньше различных колдовских сообществ. Сварр признался, что он сам не смог бы, при этом он заявил, что далеко не самый слабый представитель магического мира. Так вот, когда все настоящее и ты точно знаешь, что просишь, да еще и имеешь божественную поддержку, в виде Колец Света, а это частичка божественной души, то Сущее вполне может и ответить на зов, что собственно говоря и случилось. Он настоятельно рекомендовал не повторят подобного опыта, потому как третий попытки уже скорее всего не будет ни у кого из живущих в силу их аннигиляции.
— Как далеко находятся ваши кузни — задал вопрос Даня спустя час после нашего выхода из Ущелья.
— День пути от города, далее вверх к третьей по высоте вершине Эбонитового хребта. — ответил один из жрецов.
Мы сопровождали двух «лысых» и двух представителей Гранитной Стражи. Мощные, широкоплечие и по меркам гномов высоченные стражники были экипированы, что называется — «до зубов». Полные металлические доспехи, небольшие боевые топоры на поясах, глухие шлемы с забралом, которые были в данный момент подняты. В Руках они держали по копью, небольшие щиты были прикреплены за спиной вместе с дорожными рюкзаками. Жрецы же на удивление оружия на виду не носили никакого. Но храмовую холщовую накидку сменили на вполне презентабельные походные одежды. Правда медные цепи с каменными табличками носили поверх всего.
Выйдя из Ущелья, мы взяли чуть правее от него, обходя горный массив по краю. По словам жрецов, мы должны дойти до места подъема ко внутренней части гор. Более-менее подходящее место для подъема было в районе середины горной цепи. Немало игроков и групп игроков попадались нам на нашем пути. Многие завидев подозрительную компанию из игроков и НПС увязывались за нами пытаясь узнать куда и зачем мы направляемся. Но после того как жрецы или Гранитные Стражи популярно объясняли некоторым что следовать за нами по крайней мере не безопасно, они нехотя отставали. Особо ретивым и наглым которые заявляли «где хотим там и ходим» приходилось отправляться экспрессом до ближайшего Камня Силы. Стражники с такими не церемонились. Странное поведение НПС привлекало еще больше внимания. В итоге за нами увязался хвост, наверное, игроков из пятидесяти разных рас и классов.
А так как локация для прокачки была рекомендованная для 80+ уровней, то прилипшие игроки представляли собой реальную угрозу для нашего отряда. Хотя я еще не видел в деле жрецов, а судя по способностям Сварра, они там не только хороводы вокруг алтаря водят.
Встречавшиеся нам на пути монстры не представляли для нашего отряда никакой угрозы, лучники совместно со стражниками без проблем разделывались с ними. Можно было конечно выпросить у Сварра скакунов, но смысла в этом не было, так как наш путь пролегал по горной местности где конями пройти было бы весьма затруднительно.
Пока мы просто шли я решил попробовать в деле навык «Мыслеречи» и связаться с Грумбергом, надо было поинтересоваться насчет закрытого аукциона у гномов и не только.
Уникальный навык «Мыслеречь». С помощью данного навыка вы способны передавать свои и слышать чужие мысли. (только между игроками)
Вы не можете без уведомления и согласия игрока послать ему мысленного сообщения.
Перед установкой сеанса связи, игрок получит соответствующее уведомление о входящей просьбе соединения.
(навык не имеет рангов, и не может быть улучшен никаким способом)
Читать дальше