Мы не торопясь следовали по указанному моим братом адресу, по которому он снял нас временную резиденцию. Домишко находился на третьем ярусе в самом последнем секторе с правой стороны пещеры. Невзрачный каменный дом в два этажа имел по четыре небольшие комнаты на каждом. Вся необходимая мебель наличествовала. Я с близнецами сидели на первом этаже в ожидании моего брата и Тиссы, которые пошли в местную гильдию бойцов, для поднятия следующей специализации и изучении новых умений для Даниила. Вообще эта парочка меня забавляла, неразлучные такие. Э-эх где мои пятнадцать лет? Ариэль частенько подкалывал Даню по поводу амурных увлечений с НПС, беззлобно конечно, но не без иронии. Ариэлла же напротив всегда шикала на своего близнеца, когда он пытался выдать очередную шутку по этому поводу. Они с Тиссой сдружились и частенько проводили время в обществе друг друга. Я поражался этой парочке близнецов. Они влились в наш отряд очень гармонично. Я теперь даже не представляю нашу группу без этих двоих. Прошло около недели нашего знакомства, а у меня такое ощущение что я знаю их целую вечность. И что самое забавное я им полностью доверял, не знаю даже почему, но это было искреннее доверие, такое нельзя купить, его можно только заслужить.
— Сейчас Даня с Тиссой вернутся и мы, пожалуй, выдвинемся в горы. — Я развернул обе копии подогнанных Арронсом карт.
На карте четко были обозначены все возможные подъемы к вершинам Эбонитового хребта. А точнее их было около десятка с разных сторон горной цепи.
— Лучше пойти в противоположную сторону, а не в ту которую мы ходили со жрецами. — начал излагать Ариэль, осматривая карту — С этой стороны намного ближе, не более полудня ходьбы до ближайшего возможного подъема.
— Согласна — подтвердила Ариэлла, тоже пялясь в пергаменты. — И даже если в том месте про которое говорит мой брат завалено камнями, то совсем недалеко есть еще один проход. О смотрите, по пути нашего путешествия со жрецами тоже было парочку ответвлений в разные стороны хребта.
И действительно, копии старых карт показывали целую развитую сеть горный дорог. Если судить по карте, то когда-то это было довольно популярное место у гномов. Места обитания цвергов тоже было отмечено на карте, как и место обитания кобольдов.
— Так, смотрите, если пойдем по тому пути что предложил Ариэль то мы выйдем в аккурат к поселению кобольдов, а через них попадем к цвергам, надеюсь это мирные народы и не принесут нас в жертву своему божеству или не сожрут от голодухи. Там небось в горах еды не мног…
— Атас! — ворвался Даня в комнату — Паладины в городе!
— Паладины в городе! — повторил вбегающий Даня. — Их много, они встали большим отрядом возле выхода из ущелья. А еще небольшая группа пошла к храму. И что самое паршивое в их составе половина игроков.
— Они-то что тут забыли? — удивился Ариэль. — По чью душу?
— В каких отношениях гномы с инквизицией? — спросил я у присутствующих, проигнорировав вопросы темного эльфа.
— Да ни в каких! — ответил лучник — Не враждуют, но и недолюбливают.
— Ладно- встал я из-за стола — Сейчас схожу гляну, а вы сидите тут. Я один привлеку меньше внимание чем если мы отправимся целой толпой.
На площади возле парадного входа в Главный Храм действительно стояла небольшая группа паладинов. И что действительно было самое паршивое то что это были не НПС, а именно игроки. И по большей части из клана «Орден Чести», а это топовый клан этого игрового мира. Если НПС можно как-то просчитать, то с игроками дело обстоит намного сложнее, никогда не поймешь, что придет им на ум. Палладинами в Эридане называли не класс персонажа, а скорее принадлежность игрока к церкви света, то есть орден, служащий Солее Светозарной. Как правило это были высокоуровневые НПС или не менее высокоуровневые игроки в тяжелых латах и оружием ближнего боя, ну там мечи или топоры, реже копья и булавы. Были конечно исключения в виде магов, и прочих колдунов, кроме разумеется тех, кто использует некромантию или другие темные направления. Таких в «Орден Света» не принимали совсем. Вот и сейчас возле храма стояло два рыцаря в закрытых шлемах в одинаковой сверкающей броне. Один колдун в красивой светлой одежде с его плеч свисал белоснежный плащ с символом «Ордена Света» — восходящее Солнце над волнами. Эти трое были явно игроками. Четвертый же персонаж был одет в белый балахон с капюшоном, полностью закрывающим его лицо и фигуру.
Читать дальше