- Вмешивать гильдию, я бы не хотел. – сразу сказал я.
- Сколько раз мне повторить, чтобы ты запомнил. Ты член гильдии и пока ты в ней состоишь, твои проблемы-это проблемы гильдии. Тем более, что ты ее важная часть, без которой развития гильдия никогда не увидит.
- Оставлю вас. – Мила погладила меня по плечу, уходя с кухни.
Мы с Миланой проговорили еще пару часов, пока она мне разъясняла нюансы, на которые я бы никогда не обратил внимание. Но, самое важное я от нее услышал – Войне быть.
Глава 323. Конец разведки.
- А ты быстро, я думал, придется ждать куда дольше. – сказал Чак, когда я вернулся. – Может, передумаешь идти туда?
- Угу. – кинул я, вешая на себя щиты и бафы. – Идем. Нам нужно закончить с разведкой за эти пару дней.
- Оу… - Чак даже опешил, сняв камуфляжный шлем. – Что-то случилось?
- Не парься. Пойдем. – быстро ответил я, и подавая пример пошел вперед.
Чак лишь на секунду задержался, прежде чем меня догнать. На протяжении нескольких минут, он пытался меня разговорить, но у меня не было настроения ему отвечать. В конце концов он отстал от меня, сосредоточившись на разведке.
«Потерпеть неделю. Просто потерпеть неделю. Не влезать в драки.» - повторял я про себя слова Миланы, чтобы хоть немного утихомирить жажду мщения.
Разговор с дядей разжег во мне те чувства, которые я всегда подавлял, но не проявлял, понимая, что ничем помочь не смогу. А сейчас, у меня не было ни единой причины подавлять их. Я жаждал крови Империи, а в частности – крови Бота. При одном лишь упоминании про себя этого игрока, у меня сжимались кулаки. Я не понимал, почему этот игрок так на меня взъелся, да и мне было все равно по сути, до этого момента. Теперь, я не остановлюсь, пока не выбью из него все дерьмо.
Единственное, что меня останавливало, от немедленной телепортации в Ахрон и поисков имперцев, это разговор с Миланой. Она смогла меня успокоить, а потом и уговорить подождать. Я не все понял из ее плана, но самое важное я понял – мы раздавим империю. И немаловажную роль в этом буду играть я.
****
Три дня разведки территории пролетели незаметно. Север, восток, юг и запад, именно в таком порядке мы двигались. Иногда нам приходилось использовать моего Кастро, который бы нас поднимал или выручал из не очень приятных ситуаций. Шреда так же принимала активное участие, особенно когда требовалось найти невидимых юнитов. Конечным итогом нашей разведки стал восток, но по остальным направлениям у меня сложилось четкое впечатление:
Север – озерно-болотная часть земель Бут. Эта местность очень хороша для различных РДД. Мобы на севере не обладали какими-то дальними атаками, но вот в ближнем бою от них было немало проблем. Особенно с болотными мобами, которые утягивали под воду, фактически убивая игрока тем самым.
Восток – был отдан на растерзания магам, змеям и прочим магическим тварям. Мы не встретили ни одного моба, который не мог бы использовать какой вид магии. Если бы не уникальная профа Чакина, мы бы там застряли на приличное количество времени. Его обзор позволял нам заглянуть туда, куда я бы не смог его доставить в целости и сохранности. Здесь мы нашли ряд подземелий рассчитанных на 100-140 уровни. Однако, прокачиваться там без большого резиста к магии воинам будет нереально.
Юг – гористая местность с кучей долин, где рабы минотавров выращивают им еду. Эти создания назвались «Брианы», и были похожи на помесь человека-барана. Трудолюбивые, мирные, и всегда просящие им чем-то помочь. По нашим с Чаком наблюдениям, это место разрабы отдали на квесты. Цикличные, редкие, уникальные, каких мы только не повидали, но не стали брать. Во-первых – по просьбе Миланы, ведь другим тоже надо будет как-то повышать уровни после сотого. А во-вторых - у меня был высокий уровень, поэтому мне было мало пользы от этих квестов, а Чак не мог их получить, не имея 100+ уровень.
Закончив оббегать юг, мы перебрались на Запад. И вот здесь, даже у меня появились огромные проблемы.
Первая проблема была в том, что на Западе находилось то, с чем сражались, боролись и пытались искоренить минотавры земли Бут – Инкубаторы Мутных. Шестиметровые, неестественные наросты, которые появлялись от мирового босса, бродящего по округе. Мы видели этого босса издалека, но подходить не решились. Мутные – это монстры, вышедшие из инкубатора. Отличительной чертой мутных была их аура, которая очень хреново действовала на НПС. Опытным путем, мы с Чаком узнали, что каждый нарост отличался от другого. Факторов было много, но три самых главных мы узнали – Время, Место и Цвет. Чем дольше нарост находился в одном месте, тем сильнее становились Мутные. В зависимости от места, они разделялись на Каменных, Деревянных, Земляных и Водных. По крайне мере, мы встретили лишь такие виды. И цвет. Чем насыщеннее был цвет нароста, тем выше был класс Мутных. Нам не посчастливилось встретить нарост, который производил боссов-лордов. Я использовал Коллапс до этого, и он еще не был готов, поэтому, когда мы натолкнулись на этот нарост, погиб Чак. А мне пришлось очень быстро убегать оттуда.
Читать дальше