Евгений Волков - Последний Крадар [СИ]

Здесь есть возможность читать онлайн «Евгений Волков - Последний Крадар [СИ]» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2019, Жанр: sf_litrpg, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Последний Крадар [СИ]: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Последний Крадар [СИ]»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Крадары, великая раса магов, о которых не осталось даже легенд. Волей случая после странного квеста и реролла я стал одним из них. Последним и первым Вечным, наследником богатства и могущества. Осталось самая малость — выжить.
P.S. Это произведением является фанфиком по Миру Теллуры. Выражаю благодарность своему другу Марку Калашникову за возможность издеваться над его детищем. Всем настоятельно ознакомиться, хотя бы с первой книгой из цикла Траснформа.

Последний Крадар [СИ] — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Последний Крадар [СИ]», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

От него я узнал просто огромное количество информации о Теллуре, которая мне раньше даже не приходили в голову. Да и множество слухов удалось подтвердить или наоборот опровергнуть. Знал бы, насколько полезным будут наши беседы, давно позвонил.

Самые популярные осколки, действительно, качаются медленно, и к тому же не имеют скрытых веток, которые могли выбрать только первые получатели. О гранях и отражениях, в которые могут эволюционировать осколки, я знал, но не столь широко. Интересной оказалась информация о призваниях и нестандартных классах. Он также мне рассказал, что, скорее всего, можно получить два класса, правда, не сказал как, но среди тестеров был слух, что это связанно с характеристиками, точнее их количеством.

Слияние, оказывается, также серьёзно влияло на многие аспекты игры от банальной глубины погружения и испытываемых эмоций, до отношения Местных. Оно у меня никогда не превышало двадцатки и я не парился по этому поводу. Больно уж тяжело оно растет и легко падает, а учитывая мои ежедневные выходы из игры достичь приличного значения в принципе было невозможно, оно каждый раз резалось.

Далее узнал о болевых фильтрах и их важном значении. Правда, что делать с этой информацией я не знал, играл до этого с символическими 3 %, только для того, чтобы чувствовать удары. К категории мазохистов, десятками оккупировавших форум и уговаривающих поднять максимальный болевой порог меня отнести трудно.

В общем, на протяжении нескольких дней я сыпал сотнями различных вопросов, благо опыт игры уже был, а значит, имелось представление, о чем именно спрашивать. После того как уважаемый Владимир, бывший тестер, рассказал всё что знал и получил свои честно заработанные деньги, он в качестве жеста доброй воли поделился номером одного из действующих сотрудников корпорации, который был наверняка лучше информирован. По крайней о последних событиях. Правда попросил не говорить, как я на него вышел, да и вообще нигде не упоминать.

Вечерний звонок впрочем, расставил всё по своим местам, мне не только отказались сливать какую-либо инфу, но ещё и посулили неприятностями, если не успокоюсь. Настаивать не стал, да и зачем? Информации для анализа уже было более чем достаточно. Ну что ж буду, надеется, что теперь я подготовился лучше.

Оставшиеся после всех мероприятий время, потратил на классификацию и проверку полученной информации, а также на её анализ, подключение дополнительных опций к капсуле, закупку провизии, перевод денег на привязанный счет и иные мелочи. Заодно проверил как там успехи с приютом, все шло нормально, людей, готовых работать за совсем не большие деньги оказалось достаточно. Даже удалось привлечь несколько благотворительных фондов и сколько-то волонтеров.

И вот, я сижу, в кресле отсчитывая последние секунды. Настройки взломанной капсулы установлены на длительный заплыв, болевой фильтр выкручен в 15 %, да, прилично, но всё же отнюдь не максимум, надеюсь, будет терпимо, да и всегда есть возможность обнулить.

Всё также мерно тикающий часы, наконец отсчитали последние секунды, а саркофаг открылся под шум оповещения. Пришло время создать того, кем я буду на протяжении, надеюсь долгих месяцев. Раздевшись, погрузился в саркофаг и тихо вставшее в паз крышка, отгородила меня от реала, возможно на несколько недель. Секунда и вот вокруг лишь всеобъемлющая тьма, довольно нервный момент как по мне, но привычный, да и по сравнению с первым запуском всё прошло гораздо быстрее, а вот тогда в определенный момент чуть не запаниковал.

Хотел после того как вышел сделать гневный звонок в Корпорацию, но оказывается сам дурак — не читал инструкцию там чуть ли не на обложке было написано предупреждение об отказе всех органов чувств на некоторое время при первом запуске, да и мужики — работники компании что-то такое говорили. Хотя в Токио подобного не было, но это, скорее всего, было связано с тем, что капсуле задали заранее общие настройки, которых хватает на недолгие погружения.

Темнота сменяется табличкой с возможностью выбрать ник, прошлый Арба явно не подойдёт, да и не внушает как-то. Выбираю тот, под которым играл в юности, точнее его сокращение Гиар и подтверждаю. Следующий этап, возможно один из самых главных в будущей жизни персонажа — выбор расы.

Можно использовать обычный список доступных всем рас и надо отдать должное разработчикам их там сотни, от самых популярных, до никому не известных. Множество подвидов и возможность создавать полукровок, добавляет ещё большее разнообразие. Отдельно идёт перечень доступный только ВИП пользователям, не то чтобы они были сильнее, скорее необычнее.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Последний Крадар [СИ]»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Последний Крадар [СИ]» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Евгений Волков - СОНМ [СИ]
Евгений Волков
Евгений Волков - Землю - кентаврам! [СИ]
Евгений Волков
Евгений Волков - Тайна древнего кургана
Евгений Волков
Евгений Волков - За кулисами смерти
Евгений Волков
Александр Волков - Последний мыслитель
Александр Волков
Роман Волков - Последний грех
Роман Волков
Евгений Волков - Азарт
Евгений Волков
Евгений Волков - Ханский меч
Евгений Волков
Отзывы о книге «Последний Крадар [СИ]»

Обсуждение, отзывы о книге «Последний Крадар [СИ]» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x