Скрытая локация — Лес Отчаявшихся.
По приданиям в это место на протяжении тысячелетий приходят те, кто хочет добровольно уйти из Мира к Госпоже. Но если же Вы простой путник то берегитесь, ведь этот Лес обрёл разум и не хочет отпускать никого из своей чащобы.
Рекомендуемый уровень 140+
Спасибо разработчики за классное место рождения. Неприступные горы и лока рассчитанная на уровень, к которому ещё в мире никто не приблизился из Вечных. Да собственно выше сотого ещё никого. Ну, осталось только глянуть что в склепе. Не удивлюсь если там король-лич или призрачный дракон, хотя последний не влезет, но кто знает вдруг там ещё и подземный этаж. Оптимальные я так думаю противники для нулёвочки. Хотя кого тут винить, холодно блять было, подкрутил портал.
Постоял пару минут, рассматривая ещё и непонятные развалины на острове в озере, к которому подступал этот крайне недружелюбный лес. Благо я находился на пригорке, и обзор был весьма неплох. Рассмотрев максимально внимательно, понял, что нет даже предположений, о прижизненном назначении построек. Это может быть как тюрьмой, так и борделем. Плюнув на все загадки, потихоньку направился к усыпальнице.
Висит груша — нельзя скушать это загадка не про лампочку, а про моё место старта. Куда ни посмотри, виднеются потенциальные плюшки, а реально можно только умереть, причем очень быстро. Но в этом надо признать, выбор тоже неплох, способов убиться много.
Вообще эта локация отличный задел на будущее, уверен здесь ещё не ступала нога Вечных. Столько перспективных для исследования территорий рядом огромная редкость. Увы, доступно мне это будет еще не скоро. А сейчас, пора идти в усыпальницу, единственное доступное место, и надеяться, что там портал куда-нибудь в более обжитые места.
Сам себе не верю, это же так логично портал из усыпальницы в город делать. Вдруг лич восстанет, а добраться своим ходом не сможет — заблудиться.
Подходя к строению, вспомнил, что даже не глянул информацию о персонаже, так обрадовался окончанию генерации и в целом долгожданному началу приключений, да и последующий удар по серому веществу здорово отвлек. Хорошее место старта, бодренькое такое. Привычной мысленной командой вызвал окно характеристик героя.
Имя — Гиар.
Раса — Крадар. (Забытая раса.)
Уровень — 0
Класс — Маг (Ученик 1-го ранга, учитель Наир Кхар)
Основные характеристики:
Телосложение — 2 (4)
Сила — 1 (2)
Ловкость — 2
Интеллект — 30 (15)
Дух — 2
Показатели:
Здоровье: 30
Мана: 300
Выносливость: 20
Особенности расы:
Забытая раса — Многие века, магия древних Крадаров не плелась под сводом Теллуры. Время стёрло воспоминание о Ваших предках, даже среди долгоживущих. Но бойтесь тех, кто вспомнит, ибо Теллура пропитана кровью врагов Крадаров. Репутация будет напрямую зависеть от действий, внешнего вида, славы, принадлежности к ордену и т. д. (Показать полный список.)
Магическая кровь — Крадары испокон веков славились своими могучими магами, чародеями, призывателями и колдунами. Каждый из представителей народа несет частичку могущественной крови пропитанной магией. Созданные вами заклинания сложнее прервать и отразить. (За 1 ОХ: 2 интеллекта; За 1 ОХ:0,5 силы; За 1 ОХ:0.5 телосложения.)
Отречение — Тысячелетия назад ваши предки отказались от покровительства богов и ушли под длань Смерти, ибо лишь Серая Госпожа может подарить истинное бессмертие. К тому же ученым и исследователям сложно просто Верить, а боги требовали именно этого. Боги не могут напрямую влиять на вашу судьбу, но помните, эти ограничения не касаются жрецов и других последователей. Задания, связанные с верой могут иметь дополнительные варианты развития. (Заблокировано, до получения Звания Жрец Смерти \ Палач Госпожи.)
Принявшие Тьму — За годы почитания Смерти, Крадары потеряли способность к светлой магии, но получили несравненную власть над Стихиями и Тёмными аспектами искусства. Заклинания школ Света, жизни, Природы, Иллюзий … … … (Раскрыть весь список) недоступны. Заклинания школ Смерти, Тьмы, Демонологии, Некромантии… (Раскрыть весь список) наносят дополнительный урон, меньше затрачивают маны и лучше поддаются контролю.
Презренная работа — Каста сильнейших магов чуралось обычной работы. Вам недоступно большинство профессий. Исключения: Алхимик, Зачарователь, Исследователь, Экспериментатор, Магический Созидатель, Деструктор… (Раскрыть весь список.)
Читать дальше