В контракт входил обязательный секс с каждой из них не реже раза в месяц. Если нарушать условия или вовсе решить разорвать контракт - то приезжал зондер-отряд Суккубата и убеждал, что так делать не надо. А потом догонял и еще раз убеждал, были уже прецеденты.
В целом, Князи обычно были как бы против, но не очень сильно. Во-первых, охрана таки нужна. А им даже платить не надо: корми да ухаживай за ними. Да и Суккубат был слишком силен, дабы отдельные княжества могли что-то ему противопоставить. Короче говоря, это было то самое минимальное зло, что всем не нравилось, но все уже на него забили. Разве что сами Князья не спешили исполнять свои "супружеские обязанности". Все же мало кому нравится потом лежать пластом от усталости.
На меня же эти все суккубские штучки действовали не так сильно. Может потому, что я не совсем демон, а может из-за странного источника энергии. С того, что я помню по бою с предыдущим Князем, энергия у него была вообще не такая, как у меня. Это сложно объяснить, но она была "безвкусной". Она ощущалась просто напряжением энергетического поля в то время, как моя ощущалась эдаким мазутом. Раз притронешься к нему - и дальше избавиться будет почти невозможно.
Более интересно дело было с кучей плюшек, которыми меня просто обвешала Система. Причем их было неожиданно сильно много.
Статус
Ник: Заблокировано (не определено)
Уровень: 50
Князь Коптящих Полей
Класс: Мастер Арены (эпичный), Мастер боевых искусств ( эпичный ), доступно с 50 уровня.
Опыт: 19%
Характеристики ( свободные очки – 35 )
Сила – 20 (+6)
Ловкость – 14(+4)
Телосложение – 53(+2) ( +30% = +16 )
Интеллект – 19(+0)
Восприятие - 11(+1)
Регенерация – 9(+1)
Навыки ( свободные очки – 10)
Легендарный комбинатор
Ледяное копье (необ.)
Огненный шар ( обычн. )
Малое лечение ( обычн. )
Аура Разрушения (пассивный, эпичный)
Житель узлового мира ( расовое )
Вызов ( классовое )
Улучшенная регенерация ( необ. )
Отсутствие здравого смысла ( эпичный )
Морфизм ( эпичный )
Усиленный удар ( обычн. )
Подавление магии ( обычн. )
Злая аура ( необ. )
Динамическое зрение ( пассив. )
Эволюция 2 ( пассив. Улучш. )
Пространственный карман ( системное )
Малое игнорирование (необ., улучшаемое, пассив)
Иммунитет (необ.)
Вспышка(редк.)
Профессии: Кустарник (12)
Достижения
Здоровяк
Не в этот раз
Цареубийца
Плохая слава - тоже слава
Нарушающий пищевую цепь
Золотая голова
Внимание, вы выполнили условие эволюции класса
Гладиатор -> Мастер Арены
Умение Вызов заменено на Схватку
Схватка
Генерирует вокруг вас и вашего противника Среднюю Арену. Очищает вас и вашего противника от всех положительных и негативных эффектов. Урон на средней Арене увеличен на 25%
При победе в Схватке вы получаете 3% от всего накопленного противником опыта, 3 очка характеристик и случайный навык.
Схватку можно использовать лишь на противнике не ниже вашего уровня.
Бонус класса
+ 20% очков характеристик, если противников вокруг больше, чем союзников\нейтралов
+ 5% очков характеристик, если рядом есть враг с превосходящим уровнем
- 15% получаемого урона от массовых заклинаний.
Уровень скакнул не так сильно, как я ожидал. Откровенно говоря, не очень-то и скакнул. Зато вот очков характеристик и навыков подсыпали неплохо так. А еще за победу через вызов, мне подвалил еще один артефакт. На этот раз это был Рубиновый Многомер. Обладал он теми же свойствами, что и малахитовый, но использовать его можно было лишь на броню.
А еще я наконец-то смог получить навыки с демонов. Естественно, самые бесполезные. Ух, прямо чувствую, как какой-то Босс Качалки 90 уровня испугается огненного шара. Или насколько эффективно будет лечение. На мне, угу. В общем, что-то с этим надо было делать.
Поразмыслив, я распылил Ледяное копье, Огненный шар и Малое лечение. Максимальный получаемый с них навык был бы необычным, так что рисковать не стоило, как бы этого не хотел Адриан. 2 полученных очка навыков я пустил на Эволюцию 3 и последнего уровня. Теперь она давала +40% к Телосложению. Также в топку полетел Усиленный удар, Подавление магии и Динамическое зрение. Они были бесполезны, так как удар намного лучше работал через простое напитывание конечности Тьмой, Динамическое зрение было бесполезно ввиду наличия разных видов глаз, а Подавление, как уже показывал опыт, работало через раз. Да и от слабых заклинаний у меня почти что иммунитет, а от более сильных оно банально не поможет.
Читать дальше