На улице ещё темно, уже, вроде, должно было начать светлеть, мы же собирались на рассвете выехать…
— Что понравились мои птички, парень? — хмыкнул коротышка своим грубым голосом, такое ощущение, будто по ушам кто–то провёл напильником.
— А что это? Это ящерицы или птицы? Они как–то похожи сразу на оба вида… — начал выпытывать я у рыжего усача.
— Мои птички — это особый вид, из одного доисторического мира украли яйца и выросли они. Герои обозвали их динозаврами, в нашем мире таких не было, у нас этих милашек называют Глаерами. Неужели до сих пор не видел их, они довольно часто используются и запряжёнными в кареты, и отдельными всадниками.
— Я редко выхожу из дома и никуда дальше от центра столицы не выходил… — начал с грустной миной оправдываться я.
— Ой да не переживай, мало кого родители отпускают самого гулять по такому большому городу, ещё насмотришься. — сказал коротышка, потом прокашлялся и достал трубку, которую тут же закурил и, видимо, потерял ко мне всяческий интерес.
Посмотрев ещё немного на Глаеров, вернулся к родителям, дедушка уже залез в карету. Родители, как оказалось, внимательно меня рассматривали. Что они хотят увидеть, странные они в последнее время.
— Денаин, покажись. — сказал отец и я немного выпал.
Прямо из моей тени скользнула чёрная дымка, которая превратилась в мою кошку. Это что сейчас было? Где она пряталась? Это её, что ли, рассматривали родители? Ну и не заставив себя долго ждать, огласил все эти вопросы родителям. Изнутри кареты послышался хриплый смех дедушки, желающего удачи отцу.
— Сынок — это новая способность Денаин, она может стать твоей тенью. Буквально. Теперь если нам понадобится её спрятать или тебе надо будет куда–то пойти, она всегда может быть рядом и при этом быть скрытой от противника. Нас будут искать по описанию: малец со зверодевушкой–кошкой, и мужчина с женщиной в комплекте, с которыми, путешествует старик. Цвет волос, глаз опишут и, наверное, на большее не сподобятся, слишком много информации по маго–связи далеко не передать. Так, что на людях мы будем переодевать кошку или она будет прятаться в твою тень, а сами, когда отъедем подальше от столицы сменим транспорт и маскируемся.
— Конечно, так и подумал, — закивал я с умным видом.
Мама, конечно, хмыкнула, но не стала это комментировать. Меня с кошкой загнали в карету. К нам присоединилась мама, а на облучок, нашего транспорта, к бородачу подсел папа. Окон внутри кареты оказалось больше, но снаружи они почему–то не были видны. Я принялся рассматривать внутренности и ждать пока мы тронемся в путь.
Карета изнутри была обита какой–то мягкой тканью, как стены, так и сиденья, лишь пол и потолок были из дерева. Мягкие сидения, думаю можно и полежать, если уместимся. В тусклом свете магического светильника я не рискнул определять цвет обивки, но, кажется, тёмно–зелёная.
Осмотрев карету, я взглянул на отца, пытаясь понять, чего он там ждёт и увидел, как прямо рядом с каретой, будто из–под земли появляется человек в плаще, который что–то говорит отцу пожимая руку, после чего мы тут же сорвались в дорогу.
Светлее на улице не стало, но спрашивать, почему так темно, я не рискнул, скажут ещё опять, что задаю глупые вопросы. Выясню сам!
Приняв самую горделивую позу, на которую был способен, я вызвал системную справку по подземельям:
«Справка Подземелье:
Подземелье — изолированнаяот мира локация. Складка пространства, где богиней Меланией и пантеоном богов Нэль’триса оставлены божественные испытания. Вход в подземелье может появиться где угодно, это может быть дверь, арка или вход в пещеру, они могут появиться из воздуха, а могут накладываться на реальные объекты. Одним из вариантов попасть в подземелье, может быть, одноразовый ключ активатор, переносящий одного или же группу разумных в локацию подземелья.
Территория может быть оформлена в произвольном виде, самому «подземелью» необязательно быть пещерой. Задача игрока или группы, проходящих испытание, проста. Вызвать системную справку и выполнить инструкции, оставленные богом.
Пример задания:разгадать загадку, зачистить от монстров или выжить в течение указанного времени. Варианты заданий, как и их количество никак не ограничены.
Награды:по результату прохождения, вы получаете уникальное достижение и опыт от системы, а также специальная награда артефакт/умение от бога, создавшего подземелье. В зависимости от сложности и количества заданий, редкость наград может меняться. »
Читать дальше