Александр Вербовой
Виртуальный Подонок
Очнулся я, совсем не чувствуя тела. Наконец-то! Нет боли, нет судорог, нет давящего чувства в голове. Легкость. Парю в каком-то серебристом сиянии, вокруг кружатся звезды. А может даже целые галактики. Если присмотреться, то, начинает казаться, что можно разглядеть спиральные диски.
Я буду жить! Может быть даже вечно. Вот только с мамой теперь смогу увидеться только тут. Внутри одного из миров. Не настоящих миров. Виртуальных. Но какая разница, при теперешнем уровне развития техники? То, что я играл до того, как началось обострение, было почти невозможно отличить от реальности. А ведь те бродилки были ни разу не премиум класса. Просто способ весело убить время, а для меня еще и забыть ненадолго про боль. Еще до настоящей болезни. Потом и они перестали помогать.
Кажется, это было целую вечность назад. Еще до внедрения единой системы с декларацией о гарантиях. А ведь на самом деле и пары лет не прошло.
Вот только на меня никакие гарантии теперь не распространяются. Я вне закона. Дурацкая политика защиты человечества. Запрет полной виртуализации личности. Даже для смертельно больных. Хорошо, что система разрабатывалась многие годы и все, нужное для полного переноса сознания было в нее включено, и затем всего лишь заблокировано. Осталось только найти лазейку.
А мама у меня ого-го. Сколько нервов и денег ей все это стоило даже подумать страшно. Но еще два часа назад мне было глубоко плевать, почему один из ведущих программистов системы подключает меня к нелегальному считывателю, чтобы залить мою оцифрованную личность в огромную сеть суперкомпьютеров через бэкдор. Лежа на киберносилках, я только и мог что молиться, чтобы все удалось. Ну, или чтобы я умер. Лишь бы прекратилась боль. Любым способом, но главное, чтобы побыстрей.
И вот я здесь. Без прав, без тела, без денег из реального мира. Зато меня отсюда теперь никак не выковырять. Я часть системы. Прав админам не покачаешь, в реальность не вернешься, но зато ни боли, ни настоящей смерти. А найти полянку у реки, где можно плескаться хоть месяц, хоть год — вопрос только моего желания и почти бесконечного времени. Ну и до городка одного за полгода добраться надо. Чтобы с матерью встретиться.
Гоняться за уровнями, достижениями и прочей ерундой я буду потом. Если вообще захочу. Когда надоест бродить по горам, лесам и рекам. Интересно, ведь базовый мир здесь фэнтезийный. До перехода в другие миры надо добираться. Либо платить реальные деньги. Скорее всего, здесь ни кино, ни видосиков. Ни книг. Или что-то есть? Театры, возможно. Только это, наверняка, уже уровень местной элиты. Так что стоит соответственно.
Жаль, мне было не до изучения мира и всяких путей прокачки. Я и в сознании бывал не всегда. Однако то, что готовых рецептов ни у кого нет, понял очень быстро. Создать персонажа дорого, пересоздать еще дороже. А чтобы прощупать разные пути, которых по утверждениям игроков тут море — надо в персонажей вбухать годовой бюджет марсианской колонии. Есть стандартные прокачки воин-маг-стрелок. Но сами же игроки пишут, что все это серость и убогость. И что можно накрутить такое. Вот только секретами делиться не спешат. Может, разве что за деньги.
Вообще система заточена на жизнь в виртуальности, а не для игры и боевок. Вот только как-то не особо верится. Если в мире есть мечи и магия, то ими кто-то наверняка размахивает и бьет. И если ты в ответ не начнешь сопротивляться, то ты проиграл, как ни крути.
Так, хватит о грустном. Разбираться буду на месте. Все равно теперь прошлое навсегда осталось за виртуальной стеной. Вместе с болью. А впереди новые миры. Виртуальные миры без смерти. Но все остальное имеется, пусть и не в полной мере. Боль и страдания? Куда же без них, моих старых знакомых? Чтоб им пусто было. Но ничего не попишешь, раз есть люди, значит, есть страдания. Не будет боли, голода и холода, тогда, в крайнем случае, люди начнут страдать фигней. Как вот сейчас я.
— Желаете приступить к инициализации? — колокольчиком прозвенел приятный женский голос.
А чего тянуть? Терять мне уже нечего. Хотя, мне теперь тут жить. Надеюсь долго и счастливо. А потому не стоит щелкать клювом, а думать головой, как не запороть начало. Первый шаг самый важный. Его потом не переиграть, насколько я знаю. Мне так уж стопроцентно. База персонажа формируется и переносится в новые пространства. Если суметь добраться до портала. Да и в первом мире лучше быть готовым к неприятным сюрпризам.
Читать дальше