— Первыми у нас волки будут. — начала вслух читать Айя брошюру, которую самым честным образом потянула со стола нашего последнего знакомца. — Волкодлаки, или проект Вульф-41. Обладают повышенным чувством стаи. Это значит — по пять минимум нападать будут. Были у нас такие, стайные мобы. Так, читаем дальше. Упор делают на силу и скорость. Прямолинейны. Любимая тактика охоты — окружить жертву и напасть со всех сторон сразу. Привитая "магическая" составляющая не раскрылась должным образом, самовольно мутировав в единственный навык. Мы назвали его критическая регенерация — при падении жизней до 20 % у каждой третьей особои раны начинали быстро востанавливаться, до общего значения организма в 50 %.
— Шанс на активацию всего 30 %. Нормально, — прокомментировал наш главный "танк".
— Тебе то что. Урон не тебе наносить. — беззлобно отмахнулась Айя. — Ладно, дальше. Ага, атакуют голыми руками, на которых острые когти. Любят разрывать жертв. Короче — обычные волки, только на двух ногах и с регеном. Тут и зарисовки есть, если кто хочет — взглянете.
— Не надо — уже и так все видим. Вот первые. — заметил идущий впереди Бэрн.
— И правда. — вмиг спрятал книжечку в астральный карман и поудобнее перехватила посох командир группы. — По позициям! Смотрим по сторонам и НЕ тянем остальных. Пошли!
Пометив свою цель специальным маркером, чтобы остальные члены группы были в курсе, я поудобнее перехватил оружие и приготовился драться. После арены желания вывозить "на характере в соло" не было. Головой понимал — не смогу.
Моя группа сопровождения на рожон тем более не лезла. Что верно и для волкодлаков. Каждая из сторон выжидала удобного момента для атаки, не рискуя подставиться. Прямоходящие волки показывали высокий для немагов уровень интеллекта, начав нарезать круги вокруг нашей группы сбивая фокус. Продолжался хоровод недолго. "Крик" танка и механика игры заставила сделать шаг на встречу и запустить шестерни мясорубки!
Вся пятерка облепила Кларга. Обвешанный магическими щитами он дополнительно применил навык, не дающий ему атаковать и передвигаться, но еще сильнее повышающий коэффициент общей защиты. На ближайшие 75 секунд он стал практически неуязвимым.
С другой стороны, травмы и кровотечения Кларг "ловил" так же хорошо, и тупо стоять и смотреть было бы неправильно. Своего волка я вытянул из кучи только с пятого удара. Помимо активного навыка, постоянная регенерация также впечатляла. Блин, придется тактику изматывания применять. Целясь по конечностям, я намеревался вызвать состояние травмы. Занесенную лапу заблокировал встречным ударом и…ничего. Я просчитался! Эти ребята были не просто большими прямоходящими волками. На них были доспехи, скрытые шерстью! В наруч своим мечом и попал. Присмотревшись, на других противниках заметил редкие нагрудные пластины и даже подобие шлемов.
— Да они бронированные. Что за фигня? — в сердцах выкрикнул я, когда еще два удара пришлись на защищенные участки. Вульфы-волкодлаки не обладали многими специальными умениями. Они давили грубой силой, умноженной на воинское исскуство. Они были примером специализации чистых физиков. И эта демонстрация "пути воина" мне ой как не понравилась. С первого взгляда простой противник был не простым от слова совсем.
Когда за спины нашим противникам полетела ярко оранжевая бутыль, я не ожидал, что полыхнет настолько сильно. Жидкий огонь за секунду распространился по площади, совсем немного не задев меня, Кларга и Бэрна, сражающихся в авангарде. Побитые волкодлаки не перенесли "поджег", став терять больше, чем восполняла регенерация. У двоих сработало критическое восстановление, а потому их мы оставили на десерт. В первую очередь убили тех, кто и так был одной ногой в могиле.
Следующую пятерку волкодлаков мы встретили всего через одну минуту продвижения по едва видимой тропе в джунглях. Они выбежали из кустов прямо на нас, словно и не заметили. Первым среагировал Бэрн, крутанув свою алебарду хитрым образом, задевая сразу всех. Добавив сверху воинский крик, судя по громкости не такой мощный как у главного танка, он временно отвлек противника на себя. Медленно отступая и уводя волков за собой, Бэрн дал группе время и пространство номально выстроится и подготовиться к сражению. В этой стычке, несмотря на внезапное начало, все прошло быстрее. Осознав возможности регенерации, мы изначально били только по одному противнику. Вообще, работа по фокусу была главным козырем игроков. Не всех, конечно, ведь некоторые осознанно игнорировали столь простую и эффективную модель сражения.
Читать дальше