Я же смотрел в суть, которая меня успокаивала. Неп уже встречался с троглами и быстренько накидал по ним характеристику. Дальних атак не предвидится, магов нет, а значит по фокусу выносить нас не выйдет. Если станем, как надо, в один большой круг, то на количество плевать.
Звук горна, означающий начало раунда, спровоцировал небольшую давку в нашем секторе. Основная масса игроков ринулась в центр и стала формировать строй круговой обороны. Только несколько групп побежали к стенам.
— Рисс, не вырывайся вперед, хорошо? Иначе прикрывать не сможем. Тут нужно в строю действовать, иначе не пройдем волну. Потому танки с хиллерами и показывают максимальную эффективность. — объяснял Нептун, пока мы занимали свои места.
— Постараюсь не увлекаться. Если что — есть телепорт. Вернуться проблемой не должно быть. Кстати, а чего мы в центр выперлись. Может, как те ребята, у стены скучкуемся?
— Они или крутые профессионалы, или… Нет, новички. Дело в том, что у стены ловушек много. Огонь в основном. Защищаться от монстров проще, ведь спина прикрыта, но тут уже сама арена мешать будет. Долго на месте нельзя стоять, а как облепят — не поманеврируешь! В центре реже активируются. И пространства для передвижения больше.
— А как понять что нужно сваливать из зоны поражения?
— Сигнал об активации будет. Писк такой, как бы точнее, противный. И подсветка еще. Задержка секунд 5–7, так что успеть выйти из зоны поражения легко. В идеале — самих монстров подставлять. Короче, глаза открытыми держи и слушай остальных. — наконец-то начал объяснять детали Неп. Он, как я уже понял, про арену знал больше Тора.
— Хорошо, что за ловушки сказали. А то я бы на них и погорел.
— Ага, да. — уже не обращал на меня внимания рыцарь без трезубца, но с мечом. Или что у Непа за класс то?
— Все, начинается., - прозвучал горн во второй раз. Вместе с этим пропала стена, отделяющая игроков и монстров, чем поспешили воспользоваться последние.
— Становись между нами и руби! И ловушки не прозевай!
Мой опыт сражения на стене, в похожем строю и под прикрытием щитоносцев был очень кстати. Троглодиты атаковали недружно, с паузами, давая время на передышку. По крайней мере мне эти секунды между наскоками показались достаточными для отдыха.
Самого первого монстра, бегущего с копьем наперевес, я убил особо не напрягаясь. Поднырнул, уводя левым клинком направленное на меня оружие, а правый всадил в туловище по самую рукоятку. Даже приподнял немного, ожидая смерти от потери хп. Змий не висел бесполезным украшением, а вцепился троглодиту в горло. Три секунды, и первый фраг на нашем счету. Еще двое умерли так же глупо, ничему не научившись у предшественников. Уловив ритм я даже стал одергивать себя, дабы не ворваться в толпу.
Что бывает с игроками вне строя все увидели уже на первой минуте. Явно впервые на арене берсерк с двуручником расшвыривал монстров, как котят. Войдя в раж он не только вырвался сильно вперед, открыв себя для атаки со всех сторон, но и перестал быть доступным для хиллера. В итоге умер пронзенный сразу шестеркой копий.
Я подобным примером служить не собирался, а потому действовал осторожнее, "танцуя" на месте.
— Ты рерольщик, что так двигаешься? — удивился моему стилю Тор.
— Не, в Кратуме впервые. В другие, похожие проекты играл. — быстро сообразил я, к чему этот вопрос. — Тут, разве что пару уроков фехтования получил. И с манекенами не один час тренировался, помнится.
— Тогда ясно. Красавчик! Давай в том же духе, руби гадов! Но не отходи!
Кивнув, я включил серию ударов на молнию. Пусть противников и было много, а сами они были мелкие, но не было той плотности строя, как у гоблинов. А значит, огненные взрывы будут не столь эффективны.
— Отрицательных резистов на огонь ни у кого нет? — крикнул я как можно громче, дублируя сообщение в общий чат. Если сожгу кого "вспышкой", то могут и админам пожаловаться за урон союзникам или нечестную игру. А мне урезанного времени игры никак нельзя получать.
Положительных ответов за две минуты так и не последовало. Повторив вопрос, я использовал свое огненное кольцо и ускорил половину игроков вокруг.
— Не благодарите. Бафф слетит через десяток секунд.
— Жжется. Ты за монстров играешь, что ли? — все же схватил кто-то поджег.
— Щас пройдет. Ты и не почувствуешь, там урон смешной. — попытался я успокоить неудачливого игрока.
Урон от огня был около сотни до срезания, что для тяжа вообще не являлось проблемой. Другое дело — ощущения. Если выкрутить на максимум чувствительность в капусуле, то может и правда припекать.
Читать дальше