Тех же мыслей была и Айя.
— Рисс, не знаю в каких ты отношениях с ним, но требуем равнозначную долю. Не меньше! Без нас он точно сольётся — на 6–7 человек Данжи рассчитаны. А лучше, чтоб 8 было!
— Договорились. Если что, помогай убеждать парня.
С Фенралом мы особо не здоровались — некогда было. Бегом к Белу — как я и люблю. В реале тоже бегом заняться, что ли? Готовить понемногу начинаю, что забавно.
Благо, у Айи был Джоджо и зная направление мы нашли вход всего минут за 15 после прибытия в поселок.
— Прости, что не запустил сигнальную ракету. Конспирация и все такое. — начал маг кислоты, сидящий в тени пещеры. — Нас сегодня пятеро. Это — КиринаВоительница, подружаня моя. Берсерк! А этот, похожий на мага юноша, мой дедушка. Друид. Но не простой, а со светлячками.
— Ээээ? Синхронно отпали челюсти у нас с Айей.
— В смысле, дедушка? — спросил я.
— На каких ещё, блин, светляках? — больше удивилась этой инфе моя спутница.
— По порядку начну. — взял слово "старик". Аватаре и правда не больше 20 лет с виду. — Это реально мой внук. Подробностей не будет. Светляки первые которые.
— Они же бесполезные. Проходной талант до ветки вызова! — перебила Айя. Да, она класс знает лучше и, похоже, для такой бурной реакции у нее были основания.
— Вы, барышня, узко мыслите. Не буду разглагольствовать. К сути. Я почти уже мастер-алхимик. Делаю взрывозелья. Светляков контролировать могу до 5 и всего по 15 секунд на призыв нового. Бафы на скорость полета в частности, и на усиление в общем — так же вкачаны. И у меня больше 150 инты.
— На таком уровне характеристики они могут носить грузы… — продолжила мысль Айя. — Хаи призывают мелких чисто лут собирать. Взрывозелье… Живые бомбы?
— Именно. — просиял дедушка Белла. Изначально Айя упала в его глазах, но теперь нейтралитет был восстановлен. А то и бонусные очки перепали!
— Все равно — фигня какая-то. Дорого же!
— Нуу, есть немного. Секреты раскрывать не буду. Скажу только, что на экип я не трачусь почти. Ну и на старте нужны солидные вливания ресов и голды, и партнеры для прокачки. Иначе долго и нудно. В соло — вообще анриал. А в эффективности сможете убедиться сами. — прыгал дед то со сленга игрового, то в вычурные обороты времен Пушкина. Преинтереснейший кадр.
— Деда, харе выпендриваться и кадрить коллегу по друидскому цеху. Не видишь — со свидания голубков дернули.
— Малек, наливки моей больше не получишь! И с чего ты решил?..А, точно!
Только сейчас до меня дошло, что мы прилетели в нарядах, арендованных у темных.
— Щас переоденемся, петов призовем и вперед. Раз нас всего пятеро, придется долго потеть. Кстати, кто командует? — решила не разводить балаган и сразу перешла к делу моя друидка.
— Хочешь, давай ты. Саппорт же? — сразу понял роль Айи Белл, когда она достала свой посох. — Дед огоньками управлять будет, ему за боем следить не варик. Кира с Риссом на передовой, да и я сам лучше на близкой и средней дистанции.
— Смогу. Давай пока инфу по мобам, данжу в целом и по вашим скилам. Разведку ведь додумались провести?
Белл за то время, пока строчил "повестки" всем знакомым, успел и ближайшие коридоры осмотреть, и обитателей подземелья посохом в пятые точки потыкать.
Жили в этом месте гоблины. Да не простые, а матерые. Хоб-гоблины всех мастей, размеров и цвета кожи. В том числе и шаманы.
— Шаманы самая жесткая жесть, — включилась Кира, когда дошло до описания монстров. Позже я понял, что ошибся. Это именно она проверяла на упругость попки хобов, пока Белл стоял в сторонке и собирал информацию. — Урон ниочем. Бафают своих, но тоже слабенько. Зато могут рут кинуть, жесткий ваще писец. Ни сдвинуться, ни скастовать чего. Они тоже на месте стоят и держат удавку, и сбить легко. Так дефают свои! В соло данж не пройти стопудово.
— Учту. Придется и Джо руководить, чтоб побыстрее найти такого держателя.
— А кто такой Джо?
— Ты еще спроси, чем она тигра красила? — перебил Киру друид с камикадзе. Ник у деда был говорящий: ХамИЛеон.
В общем, финал свидания удался! Хобгоблины интеллектом от простых гоблинов ушли недалеко. Зато силу прокачали знатно, и экипировка на них была простая, а добротная. Это было бы легкой, веселой прогулкой. Если б не один момент по имени Кира. У таких данжей, чтоб герои-приключенцы не считали халявой находку входа, была особая надстройка агресси. Разделение на зоны практически отсутствовало. Если мы устроили заварушку и о ней услышали в соседнем зале — то монстры побегут к своим на выручку. В теории, можно хоть весь данж в один состав согнать. На практике — реализовать сложно ввиду конечности хитпоинтов и "природных" разделителей. То узкий длинный коридор, через который соединяется "уровень" первый и второй, то водопад, отрезающий все шумы. Или озеро лавы, слепящее дозорных — много разного, дающего хоть какую передышку игрокам. Да и стелс прохождение никто не отменял. Но не в нашем случае.
Читать дальше