— Призыв средней нежити!
Ну хоть гуль не подвел. Восстав из-под земли он бросился на кальмара. Тут легким движением щупалец отбросил моего гуля. Да ты смеешься.
— Гуль! Запрыгни сверху!
Активирован приказ — Приказ хозяина.
Глаза гуля налились желтым светом. Его тело видоизменилось. Он стал крупнее, его когти выросли и стали еще длиннее, зубы стали острее. Гуль ринулся на кальмара. Уклонившись от шипастых кнутов, он прыгнул вверх. Эпично смотрелось, как гуль летит расставив все свои четыре конечности в стороны, да при этом еще и головой вниз с разинутой пастью. Плоть кальмара порвалась. Впившийся зубами гуль рвал и метал, вторив своим природным инстинктам. Хотя природным ли? Он же нежить. Через несколько секунд с кальмаром было покончено. Его щупальца обмякли и опустились на землю. Крестьянин хотел было подойти, но дорогу ему перегородил мой гуль. Он издавал рычащие звуки. Какие-то они умные становятся. Интересно все это. Надо будет потом подробно описание всего-всего почитать. Вдруг найду причину.
— Фу! Исчезни!
Гуль, неожиданно для меня, издал урчащий звук и просто растворился в воздухе. Видимо я научился изгонять их. Хотя может я и раньше мог. Я ведь не пробовал. Оторвал меня от моих мыслей все тот же крестьянин. Он подошел ко мне, робко, как будто стараясь не напугать меня.
— Чего тебе? — спросил я его.
— Спасибо, что спасли. Не знаю, что бы я без вас тут…
— А вера позволяет некроманта благодарить? — перебил я.
— Да нам тут все равно уже, — начал он — Это брошенные земли.
— То есть ты тут один?
— Этого я не говорил, — крестьянин улыбнулся — Проводить вас до поселение?
— Давай, только мне друга найти надо, — я показал рукой его рост — Вот такой, в латы закованный. Видел.
Крестьянин указал в сторону огромного дерева, росшего недалеко на западе. Я пошел в ту сторону, а крестьянин увязался за мной. Пройдя немного вглубь леса мы вышли к тому самому дереву, на которое указывал крестьянин. Под ним спал Рунос, устроившись на трупах убитых кальмаров. Тут их было порядка тридцати. Вот куда он делся значит.
— Эй вставай! — я пнул его ногой — Вояка недоделанный.
— Сам ты недоделанный, — кажется Рунос обиделся.
— Не обижайся. Информация для тебя есть.
Я рассказал ему про случай с воскрешением, про смерть и блокировку игры и про то, что нам официально объявили войну. Рунос смотрел на меня непонимающе, так что я распинался еще пуще прежнего.
— Да в курсе я, — он перебил меня.
— Что?
— Знаю говорю. Про все.
Вот урод! Так рвался в бой, зная, что если помрет, то хрен в игру больше войдет. Долбанный камикадзе! Я показал ему на крестьянина и сообщил, о том, что здесь есть поселение. И что он нас отведет. Рунос только улыбнулся и жестом пригласил крестьянина показывать дорогу.
— А у вас сильный друг, — сказал он мне.
— Ага. Очень. Да только умом не блещет.
— Че ты там сказал? — Рунос похоже услышал.
— Говорю сильный ты. Но тупой.
— Сам ты тупой.
Мы вышли из леса. Я впервые увидел горы. Дома, даже на картинках редко удавалось. А в остальных играх их было очень мало. Мы же направлялись в сторону ущелья. Надеюсь все будет спокойно. Крестьянин выглядел слишком спокойно. Странно это.
— Слушай друг, — обратился я к крестьянину — Там в ущелье все спокойно?
— А то. После того, как союз воинов пришел и построил там форт, там ни один монстр не ходит.
— Так стоять всем!
Рунос похоже тоже насторожился услышав про воинов и паладинов. В сочетании со словом «союз», звучало это минимум страшно.
— Что думаешь? — обратился я к Руносу.
— Не думаю, что они сюда добрались.
— Думаешь обычные нпс?
— Думаю да. Туда невозможно пешком добраться так быстро, — он посмотрел в сторону ущелья — Да и на лошадях тоже.
— Ладно, пошли дальше. Будь что будет.
Мы двинулись дальше. По пути нам попадались еще кальмары, но Рунос играючи с ними разбирался. Вот что значит латы, а не ткань. Скиллов новых не появляется. За исключением тех, которые я получил в подземелье. Но это призыв, а не некромантия. Точно! Некромантия. Открыв меню ремесел, я проверил свой прогресс.
Кузнечное дело — 0/100.
Травничество — 15/100.
Паломничество — 90/100.
Ювелирное дело — 0/100.
Кораблестроение — 0/100.
Портняжное дело — 0/100.
Некромантия (классовая) — 150/300.
Я открыл описание некромантии.
Некромантия — при повышении уровня ремесла некромант учится лучше контролировать нежить, а также призывать особых существ/нежить.
Читать дальше