— Ну типа того.
— Поздравляю, прокачались, – ещё более грустно сказал Конан.
– А можно один вопрос? – извиняющимся голосом спросил Крыс. – А почему он Стасик?
— Да хрен его знает, это старая история. Вроде говорили, его один из первых игроков назвал в честь своего институтского преподавателя, мне, если честно неинтересно, а вот что могу точно сказать, это то, что Стасика в принципе невозможно вынести.
— Вообще никак? — Серёга был уверен, что им всего-то самую малость не хватило времени для выноса.
– Вообще! Он прикол от разработчиков. Когда у него остаётся пять процентов жизни, он превращается в камень. Потому, кстати, и каменным называется. И его ничем не взять. И в состоянии камня он пребывает, пока не восстановит жизнь до ста процентов. И так по кругу.
На некоторое время воцарилась тишина, которую осторожно прервал Мангуст:
– Ну ладно, чего уж теперь? Ну облажались. Постараемся впредь быть умнее.
Конан посмотрел на подопечных и вздохнул.
— Я вам сейчас кое-что расскажу, — куратор присел на кровать Крыса, давая понять, что разговор будет долгим.
— Два года назад, когда «Золотой Мир» активно раскручивался и рекламировался, стали везде появляться специальные фирменные центры доступа. В них стояли капсулы, и можно было их брать в аренду по часам. Если сразу оплачивал большой объём, то в подарок аккаунт шёл. Это больше не для геймеров, а для тех, кто решил в Игре зарабатывать. Как я говорил, деньги отсюда можно выводить. Час аренды капсулы стоил примерно три тысячи рублей, оптом дешевле. А заработать за час при хорошем раскладе можно было больше. И намного.
— А на чём там зарабатывать? – удивился Мангуст.
– На чём угодно. Например, можно официанткой устроиться или барменом.
– А смысл кому-то платить большую зарплату официантке, если можно просто нанять за копейки в игре персонажа готового?
– Видишь ли, какой бы ни была крутой Игра, какие развитые ни были неписи по внешнему виду и цифровым мозгам, живого человека они заменить не могут. Я тебе игрока от неписи за пять секунд отличу. И если ты в харчевне хочешь просто пожрать, это одно. Ты тогда пойдёшь куда угодно. Но если есть желание по душам поговорить с барменом или пофлиртовать с официанткой, которая тебя красиво отошьёт, то тут надо идти в кабак, где работают живые люди, точнее, персы управляемые игроками. А я говорил, тут очень много богатых людей. Они хотят, чтоб всё было по высшему сорту. И хотят живого общения в «Золотом Мире» с реальными людьми. Поэтому вакансий и предложений для заработка предостаточно, и отбоя от желающих подзаработать в Игре нет. А ещё очень неплохо можно поднимать бабло на рейдах. Если ты прокачанный и не дурак, то твой наём на час обойдётся организатору рейда не меньше, чем в десять тысяч. А есть такие данжи, куда непись просто не пойдёт. Их специально сделали с доступом только для игроков. Только люди могут туда зайти. Вот так я в «Золотой Мир» и попал. Подрабатывал наёмником. Со временем прокачался и стабильно как на работу ходил. В Игре есть биржа вакансий, она дублируется на сайте «Золотого Мира». Это именно не игровые квесты, а вакансии для тех, кто в офлайне. Там указано, кто, где, когда и для чего требуется. Прямо на сайте заключаешь соглашение, в нужное время с любого центра доступа под своим аккаунтом заходишь и работаешь. Так получилось, что несколько раз меня нанимал один игрок. Со временем подружились. Он был из богатой семьи. Но в общении совсем непохож на богатеев. Если бы я не видел, сколько он тратит на наёмников и не подумал бы, что у него много денег. Однажды он предложил сходить в рейд за Серую Степь на Обратную Сторону.
– Обратную сторону чего? – удивилась Белка.
– «Золотого Мира».
– Это как?
– Это такое место особое, потом расскажу. Суть в том, что туда не каждый может пройти. Надо сначала пересечь Серую Степь. А у тех, кто заходит из центра доступа, нет возможности её пройти. Их выбрасывает из игры, едва они туда суются. Блокировка стоит. Только с индивидуальных капсул можно зайти. Предварительно отключив защиту. Мой новый друг предложил очень большие деньги. Потому что поход в рейд на обратную Сторону – дело серьёзное. Там нет возможности привязаться и там нельзя реснуться. Если тебя выносит, то сразу из игры. Поэтому туда надо брать только сильных и проверенных бойцов. Так как рейд может длиться несколько дней, а потеря даже одного игрока в течение похода уже невосполнима и может поставить под угрозу результат.
Читать дальше