— Твою мать, больно-то как! Чертовы остроухие! — прорычал крупный полуогр, поднимаясь с пола.
— Нехило тебя шибануло, Фрэнки! — рассмеялся худощавый тифлинг по имени Спрут, указывая на дверь кинжалом. — Этот орешек тебе не по зубам, громила! О, у нас тут новенький! Иди сюда!
— Привет, ребята. Воюете с ветряными мельницами? — усмехнулся я, подходя ближе.
— Чего? — нахмурился Фрэнки, очевидно не поняв отсылку к нетленному творению Сервантеса.
— Я говорю, дверь-то, похоже, с сюрпризом, — мне пришлось пояснить увиденное более понятным собеседнику языком. — Не открывается?
— “Взлом” не проходит! Какая-то защитная магия, — сплюнул тифлинг. — Нашего заклинателя сняли во время штурма, а респ в жопе! Без него не пробраться никак. Явно же что-то ценное внутри, но фиг откроем теперь.
Я осмотрел дверь, выполненную в форме полумесяца. Арка была покрыта голубоватой вязью эльфийских рун, окружающих мифологический узор. Я заметил мерцающее волшебное свечение, видимое невооруженным глазом, предмет имел сильную магическую ауру! Сомневаясь, что мне по силам такая задачка, я хотел было уже оставить бедолаг, но черт меня дернул взглянуть на дверь при помощи навыка “Призрачное Зрение”. Я застыл, боясь пошевелиться.
Дверь оказалась надежно укутана в настоящий саван из десятков деформированных призраков, сплетенных воедино неизвестным ткачом. Они-то и образовывали какой-то узор, излучавший мощное магическое поле. С такой магией я уже сталкивался раньше, всего лишь единожды, будучи на Инфернисе. Находка говорила мне о том, что кто-то в Библиотеке не брезгует изучением и практикой редкого магического искусства, родственного моему архетипу “Загробника”. Это уже интересно.
— Окей, ребята, а если я вскрою этот магический сэндвич? — поинтересовался я, плутовато ухмыляясь.
— Серьезно? Что-то ты не похож на мага, — оживился Спрут, с сомнением оглядывая меня. — Но если откроешь эту нычку, возьмем тебя в долю!
— Ага, мы своих не кидаем, — авторитетно заявил Фрэнки.
Утвердительно кивнув, я приступил к работе, тщательно взаимодействуя с душами, расплетая их одну за другой. Видимая лишь мне причудливая сеть напоминала головоломку. Часть душ была деформирована и свита в тугие канаты, другие же растянуты, словно паруса. Все они переплетались друг с другом самым немыслимым образом. Используя способность “Заклинатель Душ”, я подчинял себе то, что еще можно было назвать душами, и разрывал их цепкую хватку. Спустя несколько минут кропотливой работы призрачное полотно наконец поддалось, и с едва слышимым шелестом чары распались. Тифлинг радостно взвизгнул и бросился к двери, не дав полуогру и шанса быть первым.
Поздравляем! Вы получаете достижение “Адепт Древних Головоломок”! Вы 267 игрок, получивший это достижение!
Вы получаете 1 ед. свободных очков атрибутов!
— Отличная работа, Пантера! — восхищенно заявил Спрут, врываясь в помещение. — Ловушек больше не видать! Ого, что это там? Волшебные камни Грома!
Как и предполагалось, небольшое помещение оказалось сокровищницей. Впрочем, экспонатов здесь хранилось немного, в основном книги и свитки. Не желая остаться с носом, я почти не глядя прихватил эликсир в многогранном хрустальном флаконе, несколько пыльных пергаментов и кольцо, одиноко сияющее на высоком постаменте.
Вы получаете предмет:
Энзим Дикой Трансформации
Качество: редкий
Свойства: расходуемый
Количество: 2 шт.
Описание: при применении на себя или на цель преображает и усиливает непредсказуемым образом. Степень преображения зависит от количества принятого вещества.
Вы получаете предмет:
Эллистрат, Кольцо Вдохновения!
Качество: эпический
Слот: палец
Материал: лунный камень, звездная пыль
+10 к интеллекту
“Божественное Вдохновение”: с вероятностью 2% любое из произнесенных заклинаний может быть усилено непредсказуемым образом.
“Резолюция”: повышает сопротивление последнему полученному типу урона до 98%, снижает сопротивление всем остальным типам урона на 98%. Время действия 1 минута. Можно использовать 1 раз в 4 часа.
“Блаженство”: понижает интеллект цели на 200 ед. и увеличивает удачу на 400 ед. на 30 секунд. Зарядов 2 из 3.
Однако интересные и очень опасные игрушки хранятся в закромах Библиотеки. Несмотря на болезненный штраф к интеллекту, предмет бижутерии предлагал носителю необычный набор способностей. С практически полным иммунитетом к урону было все ясно, а вот “Блаженство” представлялось очень мощным дебафом против заклинателей. Лишенные интеллекта, они не смогут ровным счетом ничего! Правда солидное увеличение атрибута удачи несколько настораживало.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу