Вадим Сагайдачный - Рейд

Здесь есть возможность читать онлайн «Вадим Сагайдачный - Рейд» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2020, Жанр: sf_litrpg, network_literature, adv_all, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Рейд: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Рейд»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Новая VR-игрушка, друзья, совместный рейд, особая «фишка», глупые орки... наконец, самое главное – щедрая добыча, стоящая реальных денег.
Мда… Казалось, все сложилось идеально для предстоящего обогащения.
Вот только добыча обещала быть слишком щедрой.
За просто так она никому не отдастся !

Рейд — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Рейд», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Еще одним плюсом стало подключение всех игровых миров МАРа к системе госконтроля. Её создали три месяца назад и пока что внедряли в виртуальные миры с добровольного согласия компаний. Она не позволяла никому вмешиваться в игровой процесс против принятых там правил, в том числе даже хозяев компаний. Система также следила за тем, сколько денег вводилось и выводилось, не допуская перекосов и сомнительных выводов средств. Это позволяло надеяться, что в «Кристальном Мире» можно рассчитывать на честность.

Мне тут же вспомнилось «Средневековье», где никакого контроля не было. А учитывая, что Джульетта так интересовалась возможным вмешательством админов, можно было предположить: они с Ромео занимались мелким жульничеством в интересах владельцев игры, не позволяя игрокам добывать слишком много игровой валюты.

Хотелось дополнительно узнать о рейтинге А+++, который был присужден для всех игровых миров компании, но не стал. Время и так поджимало.

Покончив с изучением компании, я перешел к теоретической части игрушки, ознакомившись сначала с рекламой, потом с официальной информацией и далее предлагаемыми гайдами.

В «Кристальном Мире» игроков ждал мир средневекового фэнтези. При этом магии в прямом виде не было. Зато существовали чудодейственные кристаллы, с помощью которых вещи наделялись магическими способностями. Меч, к примеру, становился легче обычного и разрубал все, что только можно, а стрелы летели невероятно далеко.

Сам Мир оказался интересным. Здесь текла своя особенная жизнь. Для неписей существовал только их Мир и Мир семи богоподобных создателей. Игроков, которые пытались с ними заговорить о реале, они считали сумасшедшими, и это влияло на понижение репутации. Так что игрокам в этой части следовало держать язык за зубами.

Весь сухопутный Мир представал в виде подковы, направленной вверх. Во внутреннее море вел широкий пролив. Земли состояли из семи провинций-континентов, соединенных гигантскими мостами. В каждой провинции было по одному городу и несколько деревень, хотя обширные территории позволяли уместить раз в десять больше.

Правил миром людей король Гро Терранс, сидя в главном городе Мира – Ценмирии. Мобы тоже были неким образом организованы и жили, в основном, на своих отдельных территориях. В каждой провинции они были разными. Как ни странно, именно там, в гуще обители мобов находились кристаллы. Чтобы их заполучить, предстояло сражаться. Близ столицы обитали орки, так что нашими главными врагами являлись они.

Местности отличались ландшафтом. Где-то земли покрывали великие горы, где-то низменные болота. А еще были пустыни, густые и редкие леса, степи, низины, гигантские овраги, больше походившие на глубокие ямы. В столице нас ждала лесная равнина и местами невысокие горы.

Как и рассказывал Мао, все участники запускались в игру полными нулевками, а дальше им предстояло развиваться по своему усмотрению и возможностям. Кроме воина, можно было стать ремесленником, крестьянином, торговцем. Или податься в науку и попробовать силы в роли магистра. Они занимались всем, чем только можно, – от медицины до техники, естественно, средневековой. Меня больше всего удивил, еще один класс – управленцы.

Оказалось, что в «Кристалсе» (как называли Мир игроки) можно было создать собственную деревню, город или даже построить империю. Иметь собственное государство – это вообще что-то невероятное. Даже не представляю, сколько можно поиметь, собирая налоги с неписей и игроков. При таких оборотах можно запросто стать богачом и в реале. Правда и вложить требовалось соответствующе. В официальной информации утверждалось, что достичь такого можно, даже играя без вложений. Интересно, на эту глупость кто-то велся? Обычно в играх, чтобы заполучить нормального перса, предстояло качаться не меньше года. И, как ни старайся, а все равно приходилось донатить. Хотя бы тысячи две-три кредитов влить, иначе перс вообще не поднимался. Это я уже проверял на себе не раз. А тут речь шла о целой империи.

Хотя, конечно, слоган «из грязи в князи» привлекает мощно. Даже я, понимая, все равно на него клюю. Ну, а кто же не хочет верить в чудо и не мечтает сорвать джекпот?! Пусть не стать императором, а просто хорошо разбогатеть на войнах, крафте, торговле или еще чем-нибудь, что подвернется под руку!

Удивило смелое заявление в рекламе о том, что ощущения передавались на 100 процентов. А вот болевой порог, сниженный до 35 процентов, заставлял призадуматься. В случае пыток, это слишком больно. Однако дальше уточнялось, что стоило воззвать к создателям, и боль снижалась до 20 процентов. Таким образом владельцы Мира подстегивали игроков молиться на них в прямом смысле этого слова. Но реклама разъясняла, конечно же, по-другому – «привитие игрокам религиозных чувств».

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Рейд»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Рейд» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Рейд»

Обсуждение, отзывы о книге «Рейд» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x