Девушка увела взгляд в сторону, потом согласно тряхнула волосами:
- Да. Все правильно. Хотя,..- она игриво улыбнулась и добавила, - мне больше бы понравилось если б рискнул.
Бомм! Задание «вече», выполнено. + 5 репутации у гномов Подгорного.
Внимание, в Подгорном вводится военное положение. Проголосовавшим за него участникам вече + 5 репутации в Подгорном. + 1400 опыта.
Обратите внимание на изменения карты!
Ездовые, что до этого бросали на меня недоверчивые и озабоченные взгляды, радостно зашумели. Асашка же аж просиял. Никогда не думал, что его угрюмая физиономия способна на такое. Кассиди же, быстро прильнула, чмокнула в щеку и прошептала:
- Ты молодец, все правильно сделал. А девичьи хотелки - нафиг!
Я притянул девушку к себе и, пощекотав губами ее ухо, ответил:
- Ладно, будем считать, что я внял. И желание бросаться в авантюры, лишь бы моей девушке понравилось, смирил. Давай теперь посмотрим, что там нам это военное положение сулит.
Карта Подгорного, на которую система порекомендовала обратить внимание, изменилась. От Кассиди донеслось изумленное восклицание. И было от чего:
Туман войны, который закрывал все не посещенные места, пропал, и пещера в которой стоял поселок вдруг открылась до самых дальних закоулков. Мало того - открылись и все многочисленные шахты и тоннели, пронизывавшие, как оказалось всю гору сложной системой ходов. Они сияли, словно ажурный каркас окрашенный в разные цвета. А почти у самой его вершины светился пятачок с жилыми домами, докладывая, что в основном Подгорное это система подземных ходов, шахт и штолен. Пещеры же, связанные их путаницей, лишь маленькие кривые кусочки, что выглядят на их фоне, словно листики рябины, влипшие в огромную паутину.
Сквозь полупрозрачную карту, повисшую перед внутренним взглядом, я видел, как с площади расходятся местные гномы. Их легко определить по взрослому облику, длинным бородам и одежде, хоть и простой, но отличающейся от нубских рубах и свитеров, в которых щеголяло большинство игроков. А сами игроки, сгрудились вокруг стола, на который свалили многострадального печеного поросенка, и теперь не жеманясь рвали его руками, оживленно переговариваясь.
Кассиди что тоже явно рассматривала карту, задумчиво сказала:
- Ну ходы подсвечивающийся белым цветом, видимо безопасные, а яркость свечения наверное показывает, насколько они широки...
Я покачал головой:
- Скорее показывают насколько часто их используют. Вот, посмотри в самом низу - есть тоннели окрашенные в бледно-красный, а есть и багровые, что говорит об их опасности. Но если приблизить, видно что среди бледных встречаются широкие, а темно-красные напротив, чаще узкие, а то и тупиковые.
Кассиди помолчала, а потом согласилась:
- Да, ты прав. А вот синие что значат? Я сначала предположила, что они завалены, но потом увидела, что есть и бледно-синие, хм... чуть-чуть заваленные?
Я покрутил модель карты в интерфейсе и покачал головой:
- Нет, тогда бы они тоже обозначались как проходимые. Но в целом ты права... Бледные можно назвать условно проходимыми. Я узнал одну штольню которая ведет вверх. Если перебросить уровень карты выше, то виден ее выход рядом с замком барона. Он, как я знаю, заканчивается на отвесной стене. Спуститься можно, но трудно даже для гнома. Я там случайно в воронье гнездо наступил, и нейтральные поначалу птички чуть меня насмерть не заклевали. И еще, там смертельно воняет.
- В смысле очень сильно? - спросила девушка, скривившись.
- Нет. В прямом смысле смертельно. Ловишь дебафф, жизнь начинает убывать. Но меня не ходы больше интересуют, даже не пещеры, которые не белым, а зеленоватым светятся не пойми почему, а вот эта фиолетовая точка неподалеку от нас. Видишь? Приблизь.
Девушка прищурилась и удивленно воскликнула:
- Громодар?
Я удовлетворенно кивнул:
- Помнишь, как на рынке маги тоже подсвечивались фиолетовым? Думаю это цвет потенциальных учителей, которых мы знаем лично.
- И чему по-твоему нас могли обучить эльфы на рынке? - скептически спросила гномка.
Я пожал плечами и ответил:
- Не знаю. Может и не учителя, и даже не квестодатели, а лица облеченные властью. Но, исходя из игровой логики, подсветка должна означать какую-то пользу для игрока. Громодар же, как мы знаем, заточных, полировальных и рунных дел мастер.
- А почему не квестодателя? - полюбопытствовала девушка. Она смешно свела глаза к носу и сморщилась, словно пытаясь рассмотреть его кончик. А я пояснил:
Читать дальше