В учебке нашлось несколько старых учебных ТТ блоков, которыми, по-моему, никто ни разу не пользовался. Хотя ни учебных материалов, ни преподавателей по этому предмету естественно не было. Впрочем, я прекрасно обходился и без них. Скачанные ролики отлично справлялись с ролью учителей. Прошедшие уже этот путь игроки рассказывали какие упражнения нужно проделать, чтобы получить максимальный прирост в навыке.
Задания были на подобие: создайте круг, сделайте квадрат, сделайте круглый квадрат, перетекающий в квадратный круг. Быстро всё это освоить невозможно и практика программирования прочно обосновалась в моём графике.
Ну и я начал брать задания. С моей нулевой репутацией я мог рассчитывать только на квесты «отнеси - принеси», но минусовой городской рейтинг давал доступ к «отнеси-принеси нужным людям». За такие я и брался, причём за задания, где наградой была именно репутация, отказываясь от тех, где можно получить опыт или деньги. И это дало результаты: в один из дней ко мне подошел распорядитель академии.
- Ким, ты вроде парень правильный, есть дело. Если справишься – познакомишься с большим человеком в Периметре.
Аллилуйя, наконец-то прогресс в моём деле!
- Сэр, вы же знаете, я берусь не за все задания. Мне не нужны деньги.
- Поэтому к тебе и обратился, дело не в самом задании. Тобой заинтересовались и мой тебе совет согласиться, а на счёт награды не переживай, всё будет как надо.
Естественно я согласился, торчу здесь уже две недели, чтобы согласиться. Нет, провёл я их с пользой, но заниматься одной учёбой тоже надоедает, пусть и с пострелушками на полигоне.
Задание было простое: проследить за игроком в течение дня, для этого даже получил взломанный маскхалат. Такого качества вещь я бы смог одеть только через месяца два изучения нескольких курсов, но это трущобы…
Объект слежки появился точно в том месте и в то время, которые мне дали. Игрок пятьдесят второго уровня Руи Иниго, внешность обычная, снаряжение обычное. Ничего особенного в его перемещениях не увидел: ходил по барам, где продавались образцы, заходил на аукцион, выходил в охраняемый район города. Хорошо, что не ушел дальше пограничного, иначе у меня были бы проблемы с выполнением.
Местом сдачи результата моей работы оказалась полузаброшенная кафешка. Внутри занят был один столик, за которым, я предполагаю, сидел местный босс. Вокруг стояли ещё персонажи, причем, что меня удивило, часть из них были игроками. Вообще, нпс следящие за игроками с помощью других игроков – это потрясающе!
У меня забрали отчет, в который я заносил свои наблюдения, и отпустили ничего не сказав. Никакого знакомства не было, но тут очевидно имелось в виду, что будут со мной знакомиться, а не я с кем-то. Обратную связь о задании получил только на следующий день от куратора.
- Твоей работой довольны, маскировку можешь оставить у себя для следующих поручений, но если потеряешь – сам будешь выкручиваться. Теперь такие задания буду часто.
Действительно следующие задания у меня были связаны с наблюдением и за игроками и за нпс. Только уровень и статус объектов слежки повышался, впрочем, вместе с моим снаряжением. Взломанные мобильные системы маскировки, микро дроны наблюдения, дистанционная прослушка. И всё это оставляли мне в качестве оплаты.
Параллельно с заданиями и учёбой в академии решил найти подработку, связанную с ТТ программированием. За это время я получил второй уровень и могу делать вполне приличные косметические и эргономические изменения ТТ оружия и брони. Ну и прокачивать третий уровень так проще всего – пропустить через свои руки большое количество разных модулей. По крайней мере именно это советовали профи.
Есть много желающих сменить цвет своего оружия или размеры в разрешенных допусках или даже нанести рисунок на него. Популярная кстати вещь у клановых игроков и у девушек, и я могу это делать.
В сети в реальности посмотрел информацию о таких мастерских и в Периметре нашлось несколько вариантов. Причём судя по отзывам, переделывали там много чего. Например снимали блокировку на знание навыков, как у моего плаща невидимки. Услуга эта была дорога и взломанная вещь могла стоить в десять или двадцать раз дороже оригинала. Впрочем, это имело смысл, когда речь заходила об уж очень скилоёмких вещах, использование которых требовало до года прокачки.
Все вещи теряются или уничтожаются, как повезёт, после первой же смерти. Этим и объясним постоянный приток реальных денег в игру. Локация Настоящего было источником их постоянного притока так же как Хисториль - источником притока игровых кредитов. Нет, кредиты зашибали и здесь, особенно крупные кланы. Но все их деньги уходили на само обеспечение и постоянное отстаивание своих источников доходов.
Читать дальше