• Пожаловаться

Александр Светлый: Сфера: Герой поневоле [калибрятина]

Здесь есть возможность читать онлайн «Александр Светлый: Сфера: Герой поневоле [калибрятина]» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию). В некоторых случаях присутствует краткое содержание. категория: sf_litrpg / на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале. Библиотека «Либ Кат» — LibCat.ru создана для любителей полистать хорошую книжку и предлагает широкий выбор жанров:

любовные романы фантастика и фэнтези приключения детективы и триллеры эротика документальные научные юмористические анекдоты о бизнесе проза детские сказки о религиии новинки православные старинные про компьютеры программирование на английском домоводство поэзия

Выбрав категорию по душе Вы сможете найти действительно стоящие книги и насладиться погружением в мир воображения, прочувствовать переживания героев или узнать для себя что-то новое, совершить внутреннее открытие. Подробная информация для ознакомления по текущему запросу представлена ниже:

libcat.ru: книга без обложки

Сфера: Герой поневоле [калибрятина]: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Сфера: Герой поневоле [калибрятина]»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Александр Светлый: другие книги автора


Кто написал Сфера: Герой поневоле [калибрятина]? Узнайте фамилию, как зовут автора книги и список всех его произведений по сериям.

Сфера: Герой поневоле [калибрятина] — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Сфера: Герой поневоле [калибрятина]», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Я вынужден был сделать нелегкий выбор. Мне нужно было решить — податься к лесу, полному неведомых опасностей или прыгать обратно в болото. До леса я мог и не добежать. Гидра разогналась до нереальной скорости, учитывая её габариты.

Идея скрыться в лесу, воспользовавшись тем, что гидра не сможет пройти между деревьями очень привлекала меня. Если бы сразу побежал к нему, то уже давно бы достиг опушки. Верный шанс укрыться в лесу был уже упущен. С каждой секундой шанс успеха этой затеи снижался.

Оставалось вернуться в вонючее болото. Я уже научился ползать по кочкам как змея и избегать засасывания переносом центра тяжести, но делать этого ужасно не хотелось. Моя кожа на груди и животе напоминала рваные лохмотья. Еще сильнее повреждать истерзанное тело, опять мучиться от холода и усталости. Нет! Это было выше моих сил.

Если я вернусь в болото, куда мне плыть? На другую его сторону? Где шанс, что по пути я не встречу еще одну гидру или целый выводок? Тем более, я окончательно вымотался и теперь она могла нагнать меня и в болоте.

Осознавая, что очень рискую, я побежал в сторону леса. Очень скоро гидра заставила меня пожалеть об этом. Она рванула за мной, еще прибавив в скорости. Гидры медлительные и неповоротливые! Ха! Только не у нас! Играйте в «Сферу»! У нас гидры чемпионы мира по скорости перемещения. Здравый смысл, логика — насрем на них и растопчем! Мы обещали хардкор — получайте! Шесть зубастых ртов, вытянувшихся вперед на длинных шеях, клацали прямо за моей спиной, когда я еще не пробежал и половины пути. Кинув взгляд назад, я отчаянно всматривался в показатели маны монстра.

«Древняя гидра. 345 уровень.»

«НР 2000»

«МР 0»

«SP 47»

Что-о-о? Моему возмущению не было предела. При нулевой мане и почти исчерпавшейся выносливости, эта тварь ставила рекорды скорости! Впервые я ругнулся не в сторону разработчиков, а в сторону монстра передо мной.

— Иди ты на х*й! — в сердцах выкрикнул я.

На моих глазах разогнавшийся до неприличия монстр, напоролся на острый сук, еле торчавшего из травы пня. Равнодушный женский голос объявил о повышении характеристик и навыков.

«Увеличена характеристика „Удача“ на один»

«Получено умение — заклинатель, уровень два».

«Получено дополнительное очко характеристик»

«Создано уникальное проклятие — „Иди ты на х*й“.

Эффекты: понижение удачи противника на 100 %. Длительность действия 2 секунды.

Шанс наложения 20 % Стоимость на втором уровне умения „заклинатель“ — 20 маны».

Конечно, небольшая преграда не была в состоянии серьезно навредить огромному монстру, но задержала его на несколько драгоценных секунд. Я вильнул в сторону, избежав неминуемой смерти, и продолжил бежать, что есть сил. Система поощрила меня третьим уровнем умения «Стремительное бегство».

Позорище! Если другие игроки увидят мой титул «Гроза насекомых» или умения вроде «Истребление комаров голыми руками», «Змеиное перемещение» и «Стремительное бегство», что они подумают обо мне? Из какого болота вылез этот ссыкун?

Часть 5

Ошибка разработчика

Тацуя Инакама — ведущий инженер и разработчик первой Виртуальной Реальности с Погружением (ВРП), на основании которой был создан «Иггдрасиль», сидел в своем удобном кресле и изучал данные сервера статистики.

На финальном этапе тестирования «Сферы» он редко покидал лабораторию корпорации «РеалТек». Последние дни перед запуском сервера были особенно хлопотные. Времени ни на что не хватало, поэтому тестирование физики и механик виртуального мира игры производилась в особом режиме.

Многие инженеры, работающие вместе с Тацуей, считали его сумасшедшим. Он был легендой, гением, признанным ещё при жизни, но странным и грубым в общении человеком. Его ВРП была первой, получившей полную совместимость с консолью нейропривода четвертого поколения.

Ходили слухи, что Тацуя нарушил несколько законов, изучая работу человеческого мозга на живых игроках Иггдрасиль. Именно эти его исследования, позволили создать виртуальную реальность нового поколения. Это было уже не просто погружение. Функционал новой ВРП был настолько широк, что позволял имитировать абсолютно все ощущения человеческого тела. Имитация была неотличима от реальности.

Но даже не это стало самым большим достижением гения. Им, по праву, стало открытие асинхронной деятельности мозга, которое позволяло управлять ощущением времени. Тацуя научился использовать асинхронную деятельность мозга, когда за доли секунды, мозг проживает события длинной в часы, а то и дни. Погрузив мозг человека в это особое состояние, можно добиться ощущения, что игрок провел в виртуальной реальности месяц, хотя на самом деле прошла минута.

Читать дальше
Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Сфера: Герой поневоле [калибрятина]»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Сфера: Герой поневоле [калибрятина]» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё не прочитанные произведения.


Александр Светлый: Сфера: Герой поневоле [СИ]
Сфера: Герой поневоле [СИ]
Александр Светлый
Александр Светлый: Сфера: Эпоха империй
Сфера: Эпоха империй
Александр Светлый
Александр Светлый: Сфера: Один в поле воин
Сфера: Один в поле воин
Александр Светлый
Александр Светлый: Сфера 4: Битва за Латор
Сфера 4: Битва за Латор
Александр Светлый
Александр Светлый: Сфера 5: Башня Видящих
Сфера 5: Башня Видящих
Александр Светлый
libcat.ru: книга без обложки
libcat.ru: книга без обложки
Александр Перегудов
Отзывы о книге «Сфера: Герой поневоле [калибрятина]»

Обсуждение, отзывы о книге «Сфера: Герой поневоле [калибрятина]» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.