Всё же игровая механика не настаивает на своих абсолютных правах в рамках физических законов, она скорее вносит хаос. Может для коренного населения всё это выглядят нормально, но я продолжаю смотреть на подобное совмещение реальности и игровых аспектов с долей иронии и недоумения.
Возвращаясь к сборке гранат, к моему счастью они не требуют специализированного оборудования. Максимум, что надо, так это тривиальные инструменты. Сам процесс изготовления больше сравним со своеобразным конструктором: собираем основной каркас, где чисто механическая работа; помещаем стеклянное ядро, с начинкой из двух реагентов, между которыми легко бьющаяся перегородка; ещё несколько махинаций и добиваем оставшиеся процедуры. Готово. Ничего сверх трудного, надо лишь немного практики. Даже без поддержки системы можно крафтить не запариваясь. За счёт чего, собственно, я быстро поднял освоение рецепта до предела и теперь клепаю гранаты в фоновом режиме, размышляя на совершенно сторонние темы.
Опасаться за провальный процесс не приходится, инженерка даётся мне на удивление легко.
Главной повесткой дня... ночи? ... вопрос, который продолжает мучить до сих пор – каким образом меня смогли прочитать? Сей факт очень сильно напрягает и пугает. Ведь какой смысл в маскировке и анонимности, если кто-то может просто «осмотреть». Будто бы вернулся в старые 3D-игры для пекарень, где реализована функция оценки чужого персонажа. Всегда ненавидел её. Не могу исключить вариант, при котором я просто тупо накручиваю себя, а ребята имеют хороший разведывательный отдел, однако, сама мысль о возможном наличии такой функции заставляет покрыться холодным потом. В довесок стоит вспомнить о том, что заклинание «оценки» периодически встречается в фентези... да и не только в ней, а уж в нашем сеттинге так и вовсе частый гость.
При рассмотрении с такой позиции – я был очень беспечен. Наивный дурак.
Завершив создание очередной гранаты и положив её в общую кучу, я не перезапустил процесс, а просто продолжал витать где-то в чертогах разума. Не знаю, сколько времени так просидел. Из некоего подобия метафизического ступора меня вывел голос мастера:
- В чём дело? Неужели забыл как делаются гранаты? И-ки-ки-ки.
- Хм...
Я взглянул на Эрнесто, а тот, через некоторое время, прекратил веселиться и также серьёзно взглянул на меня. Словно что-то изучая друг в друге, что со стороны наверняка выглядит крайне нелепо, с моих уст сам собой слетел вопрос:
- Мастер, если применить на вас вот этот символ, – и начертил абракадабру, с помощью которой Беримир и Миодраг позволили увидеть характеристики своих орудий, – то будет ли раскрыта информация о вас, как о личности?
И отменил знак.
Если так подумать, то звучит как чистейшее безумие, но почему-то на ум пришёл именно этот символ без названия. Он не носит какого-то уникального имени, как окно профиля, метод перемещения предметов в рюкзак или же метод отображения известной информации о рассматриваемом объекте. До сего момента я вообще не придавал ему значения, но сейчас, он меня не на шутку заинтересовал – как он работает?
- Хм... – мастер не стал паясничать, напротив, со всей серьёзностью отнёсся к заданному вопросу, – на самом деле всё довольно относительно.
- Что вы имеете в виду?
- Смотри, – он вычертил знак и коснулся своей рабочей жилетки, – что ты видишь?
Сфокусировав зрение, мне отобразилось окно с характеристиками жилетки.
Чего-то интересного в ней нет, если не обращать внимания на аномально запредельную величину прочности и высокое качество предмета, это которое «синего» цвета. Ещё несколько простых зачарований на ману и энергию, но вот их величина в 70 единиц для каждой, заставляет смотреть на себя как на говно. Это я и сказал. Кроме самой последней ремарки на счёт своих возможностей в руническом деле.
- А что видишь теперь? – он вновь вычертил этот же знак и коснулся в том же месте.
Присмотревшись... КАКОГО ХРЕНА?!
Мои глаза сейчас дадут фору любому персонажу из японской анимации.
Вместо окна с характеристиками предмета открылось окно с составом этой жилетки. То есть, если говорить по-простому, то сейчас я вижу все необходимые для изготовления материалы и их количество, а также необходимый уровень ремесла и шанс прока. К слову, уровень требуется немалый, как и материалы не все мне понятны и знакомы.
Символ не изменился, и место касания абсолютно то же самое, но информация категорически иная.
Читать дальше