Леонид Мечемир - Зов Хайгарда - акт 3 - Театр Разума

Здесь есть возможность читать онлайн «Леонид Мечемир - Зов Хайгарда - акт 3 - Театр Разума» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2020, Жанр: sf_litrpg, network_literature, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

3-я книга цикла "Зов Хайгарда"
С последних событий минул всего один день, но на протяжении которого Норлан начал крупномасштабную подготовку к дальнейшей прокачке своего персонажа. Важным пунктом сей басни - что такое магия и с чем её едят, и съедобна ли она вообще. Вот только вместо размеренной прокачки, как уже завелось, что-то опять пошло не совсем так, как планировалось изначально.

Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

- Не стану спорить, это действительно смахивает на чистейшее безумие, но игроки-старожилы к подобному относятся намного проще, а также чувствуют себя в виртуальном пространстве как в реальном. Подсознательно они ощущают огрехи симуляции, но это совершенно не мешает им от слова «никак». Однако, мы не можем многократно загрузить копию одного и того же человека, это прямой путь к саморазрушению, а для эксперимента нужна была настоящая орда. Это позволило бы нам «расселить» копии на каждом клочке земли в той или иной форме, что неизбежно повлияло бы на общество самих рахман, как подозрительно странные явления...

- Леонард, – прервал инженера Алексей Игнатьевич, рассматривая один очень интересный документ, – правильно ли я понимаю, что некий алгоритм «жребий» в том числе мог загрузить копию в тело новорождённого ребёнка, из семьи цифровых субъектов?

- Мог, но жизнь такого ребёнка не назвать хорошей. Во-первых, здесь вмешался уже сам Серый Кардинал, идентифицировав их как бесплодных. Они не способны дать потомство, тем самым разорвав наследственность модуля ан-девиации. Во-вторых, их здоровье априори плохое, и очень редко когда доживают до двадцати лет. Средняя продолжительность жизни такой копии около 14 лет.

- Жестоко, – ехидно резюмировал Алексей Игнатьевич.

Инженер на это лишь пожал плечами.

- Зато они не влияют на общество рахман глобально, но подталкивают его к совершению определённых действий, полностью выполняя свою роль катализатора. Когда копия умирает, то субъект стирается, и загружается исходник, проходя процесс генерации и инициализации вновь.

- Понятно, – задумчиво пробормотал Василий, смотря куда-то по ту сторону оконной стены, – так вот зачем вам потребовался доступ к базе эксплуатируемых ИКВР...

Леонард в очередной раз кивнул.

- Именно, – кивнул инженер, – мы скопировали сознание семи миллионов игроков.

- Не совсем понимаю, как вам это удалось...

- О, бесспорно, пропускная способность магистралей всемирной паутины делает успехи, но она нечета нашим внутренним мощностям. Процесс копирования возможен только в рамках нашей игры, «Виртхейм Онлайн», где в том числе эксплуатируется Серый Кардинал. Он изначально создавался для работы именно с тем, с чем работает его изолированная от мира версия, что позволило без лишних проблем конвертировать всю необходимую информацию в нужный нам формат. Главным ограничением было только время. Процедура запускалась автоматически, сразу же после разговора со статуей воина при первом посещении подземелья «Пещера Истязаний», что позволило замаскировать некоторое воздействие на сознание, списав всё на особый эффект в рамках игрового сценария.

- Это всё хорошо, конечно же, – голос Василия Павлович стал на центнер тяжелее, – но вы всё ещё не ответили на поставленные ранее вопросы, хотя сам доклад об проекте уже на стадии финала. Или я что-то путаю?

Грустная улыбка инженера.

- Нет, вы правы. Мой доклад, можно сказать, завершён. Вернее, его можно считать таковым, поскольку световой кластер просто сгорел, буквально. Мы не завершили свой эксперимент, утратили множество субъектов исследования и сейчас заняты, преимущественно, анализом произошедшего инцидента. Однако...

В пространстве отобразилась новая порция информации.

- Как видно по этим выкладкам, системы безопасности не обнаружили физического вторжения на территорию комплекса. В том числе, взгляните на вот эти вот логи, взаимодействие с Островами Блаженных – абсолютная пустота... с НАШЕЙ стороны.

Голова всех троих власть имущих внезапно вытянулась в лошадиную, образно выражаясь.

- Несанкционированное вмешательство, – продолжил Леонард, – из нашего мира не проводилось, саботаж был произведён по ту сторону реальности, с самих Островов Блаженных. В один момент времени, Серый Кардинал получил команду наивысшего приоритета, на ускорение субъективных часов, начав стремительно расти по экспоненте и достигнув десяти миллионного значения, от чего системы охлаждения просто не выдержали, а резкий скачёк напряжения и заставил суперкомпьютер глубоко задуматься над, как недавно выразился Алексей Игнатьевич, тщетностью бытия. В ходе этого происшествия, эксплуатируемые световые кубы в буквальном смысле слова выжгли всю свою кристаллизованную среду, спекаясь в груду металлолома, а также были повреждены соседствующие с ними. Многие элементы суперкомпьютера нам удалось реанимировать, а вот световой кластер требуется пересобрать полностью, с нуля. В том числе, в связи с бесповоротной кончиной главного контура, нам потребуется импортировать ядро Серого Кардинала заново.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума»

Обсуждение, отзывы о книге «Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x