* При использовании клинковидного оружия сила атаки Пиаро увеличивается на 40%, а скорость атаки – на 10%. Данный эффект применяется отдельно от эффекта Владения Мечом.
Сила: 2 038.
Выносливость: 1 380.
Ловкость: 1 910.
Интеллект: 530.
Лидерство: 812.
Упорство: 824.
Навыки:
Установка Ловушек: С+.
Имперское Фехтование: В.
Подавление: А.
Имперская Военная Тактика: А+.
Просвещение Великого Мечника: S+.
Высшее Фехтование: SS.
Обречение на Погибель: ??
"Установка Ловушек"
Пиаро может устанавливать простые ловушки, способные поймать зверя или преследователя.
"Имперское Фехтование"
Техника фехтования, которой обучают всех рыцарей Сахаранской Империи. Она состоит из пяти основных форм и относительно проста в изучении, но при этом крайне эффективна в бою.
Полностью овладев Имперским Фехтованием, Пиаро сумел поднять его на более высокий уровень.
"Подавление"
Пиаро может подавить более низкоуровневую цель одним только своим видом.
Подавленная цель подвергнется влиянию страха.
"Имперская Военная Тактика"
Высокоуровневая военная тактика, которой обучаются сахаранские военачальники.
Пиаро полностью овладел данной тактикой и поднял её на более высокий уровень.
На данный момент Пиаро может с лёгкостью командовать тысячами солдат.
"Просвещение Великого Мечника"
После достижения определённого просветления, Пиаро сумел развить в себе способность генерировать ауру. Поскольку он стал практически единым целым с мечом, его аура – неосязаема и крайне опасна.
"Высшее Фехтование"
Техника фехтования, передаваемая в семье Пиаро на протяжении вот уже нескольких поколений. Пиаро смог стать великим мечником исключительно благодаря данному фехтованию, полностью овладеть которым не удавалось никому из его семьи.
Существует теория, что Высшее Фехтование было разработано на Восточном Континенте.
"Обречение на Погибель"
Уникальная техника Пиаро, позволяющая нанести выбранной цели смертельный удар. Цель, пораженная таким ударом, неизбежно погибнет.
Одной только этой техники достаточно, чтобы считать Пиаро настоящей легендой.
Потребление маны: 40% от максимального запаса.
Время перезарядки: 1 час.
* Данную технику нельзя использовать в ходе выполнения заданий или в рейдах.
"Это даже выходит за рамки моих ожиданий…"
Пассивный навык Пиаро был вполне сопоставим с Фехтованием Пагмы второго уровня, которое увеличивало физическую силу атаки на тридцать процентов, вероятность нанесения критического удара на двадцать процентов, а критический урон – на десять процентов. Более того, он обладал блестящими активируемыми навыками.
"В частности, Обречение на Погибель – нечто просто ужасающее. Навык, который неизбежно убьёт свою цель…".
Именно эта техника позволила Пиаро прославиться в Сахаранской Империи. Она была настолько мощной, что её вполне можно было называть легендарной. Однако куда больше Грида поразило кое-что другое.
"В его характеристиках нет предела росту…"
До сих пор все NPC, с которыми доводилось сталкиваться Гриду, имели ограничение на максимальное значение характеристик. Не исключением были и такие высокоранговые NPC, как Джуд и Мелкий. Итак, пусть имя Пиаро и светилось золотистым цветом, у него не было никаких ограничений на характеристики, что делало его фактически равным игрокам.
"Да, это действительно именной NPC", – подумал восторженный Грид, после чего предложил:
– Хочешь стать моим рыцарем, Пиаро?
– Что? – нахмурившись, переспросил мужчина, – Перед тем, как задавать такие вопросы, нужно кое-что прояснить. Прежде всего, кто ты такой?
– Я Грид, Преемник Пагмы и герцог Вечного Королевства, – представился Грид.
Сахаранская Империя занимала лидирующее место среди всех государств континента, и Вечное Королевство даже сравниваться с ней не могло. Более того, Вечное Королевство, впрочем как и другие государства, платило империи дань. Итак, поскольку Пиаро был потомком благородной семьи из Сахаранской Империи, герцог какого-то небольшого королевства не был для него особо внушительной фигурой.
Читать дальше