Пусть Грид этого и не знал, но его окружало большое количество отличных людей. И всё это было создано изменениями и ростом самого Янгу, чем он мог по-настоящему гордиться.
***
– Это просто супер.
По пути к городам вампиров группа Грида не преминула уничтожить несколько пустынных монстров, что вызвало у Высшего Меча неподдельное восхищение.
– Я никак не могу приспособиться. Эти монстры дают слишком много опыта.
За пустынных обитателей давалось на 20% больше опыта, чем за монстров на последнем этаже главного подземелья Пробкового Острова, охотиться на которых было ещё сложнее. И это было попросту абсурдно. Наверное, именно по этой причине Вооружённые до зубов монополизировали часть общеигрового рейтинга сразу же после того, как Грид был назначен лордом Рейдана.
– А за вампиров должно даваться ещё больше опыта. Надеюсь, в ходе этой экспедиции мне удастся взять 307-ой уровень, – пробормотал Высший Меч, считая, что попадание в топ-10 – больше не мечта.
Тем не менее сам Грид то и дело жаловался:
– Как же мало опыта…
Большинство игроков поднимало свои уровни при помощи охоты или заданий, однако Грид был особым случаем, поскольку прогрессировал благодаря рейдам. Итак, с какой-то стороны его жалобы были вполне обоснованы.
Учитывая, что за рыцарей и старейшин Церкви Ребекки давались десятки миллионов опыта, в то время как Паскаль и вовсе предоставил целых 700 миллионов опыта, пустынные монстры с их жалкими двумя миллионами только раздражали Янгу.
«Такими темпами мне 300-ый уровень видать ещё не скоро…».
У Преемника Пагмы не было такого понятия, как «новый подкласс» 200-ого или 300-го уровня, что зачастую называлось «классовым продвижением». Однако на 300-ом уровне, как у любого другого игрока, его характеристики должны были пройти через третье пробуждение. Итак, поскольку у Грида были необычно высокие характеристики, по достижению 300-го уровня он стал бы существенно сильнее.
Янгу мечтал о том, чтобы этот день поскорее настал, однако в настоящее время его уровень был всего лишь 296-ым, а текущая шкала опыта была ещё далека до заполнения. Итак, вздыхая, Грид внезапно вспомнил Магазин Репутации. После получения новой способности, его очков достижения стало достаточно много, чтобы им воспользоваться.
И на днях Грид туда заглянул.
«В нём продаётся зелье, увеличивающее получаемый опыт. Что, если воспользоваться им, зайдя в логово вампиров?».
С этой мыслью Грид вызвал окошко Магазина Репутации.
– Магазин Репутации!
Дзын-н-нь!
Сразу после появления этого сообщения с неба упала золотая карета, видимая только глазам Грида. Чем-то она напоминала собой обычную карету, но в то же время была сколочена настолько прочно, что невольно наводила на мысль об её использовании в армейских целях.
Другими словами, Янгу был убеждён, что изобретателем этой системы был человек, прошедший службу в армии.
Список доступных товаров начинался с обыкновенных продуктов, временно увеличивающих те или иные показатели, и заканчивался…
… И заканчивался предметами, которые не имели практического применения.
В золотой карете, нет, в Магазине Репутации было представлено около тридцати разнообразных товаров. Некоторые из них продавались в ограниченном количестве, а некоторые – нет. Тем не менее, Грида интересовал лишь один предмет.
– И где же это проклятое зелье? Ага, нашёл!
«Отлично!».
В «Satisfy» не было такого понятия, как «максимальный уровень», а потому благословления, увеличивающие количество получаемого опыта, могли слишком сильно увеличить разрыв между игроками. Другими словами, предметы и заклинания, положительно сказывающиеся на опыте, в «Satisfy» попросту отсутствовали.
Однако Магазин Репутации был особенным местом. Лишь избранным игрокам было под силу заработать настолько большое количество достижений, а потому и вознаграждение должно было быть достаточно привлекательным для них. И одним из самых привлекательных товаров было зелье опыта.
«Почему оно такое дешевое? Даже не 1,000, а всего лишь 999 очков».
В мире были тысячи продуктов, продающихся по 0,99$. Это был маркетинговый метод, призванный обмануть человеческое сознание. Однако Грид считал иначе…
«Это ведь возможность получить зелье опыта за более низкую цену!».
999 очков репутации. Учитывая, что за создание уникального предмета он получал всего 150 очков, а за создание легендарного – 500, подобная цена была достаточно высокой. Тем не менее Грид подумал, что разок сыграть на этом игровом автомате всё-таки стоит.
Читать дальше