– Это же просто идеальная ситуация! Если всё так и будет продолжаться, мы все останемся в живых!
– Да. Мы поможем Гриду прокачаться до 300-го уровня, после чего основательно подготовимся к битве с графом.
– …
Наибольшим преимуществом виртуальной реальности была совершенная имитация работы всех пяти человеческих чувств. Однако в битве данная особенность была скорее недостатком, нежели преимуществом. Когда противник наносил удар – игрок чувствовал боль. При этом человеку не просто казалось, что ему больно. Он действительно ощущал боль.
Получение большого урона за раз было похоже на сильный удар кулаком. Итак, Янгу был вынужден страдать от этих избиений вплоть до взятия 300-го уровня?
От этой мысли Преемнику Пагмы стало грустно. Однако потом он посмотрел на своих счастливых коллег и понял, что сложившаяся ситуация – лучшая из всех возможных. Итак, успокоившись и собравшись с мыслями, Янгу предложил:
– Ну что, пойдём в следующее здание?
Чтобы перестать быть грушей для битья, он должен был как можно быстрее взять 300-ый уровень.
Итак, поскольку товарищи уже зачистили два здания, их действия были достаточно хорошо скоординированы, а охота проходила на порядок легче, чем в начале.
***
– Наконец-то ко мне вернулся сон, – пробормотал Эльфин Стоун.
На протяжении последних двух дней он вселял страх в сердца этих ничтожных людей, осмелившихся вторгнуться в его город. И это приносило ему неподдельное удовольствие.
Итак, расправившись с очередным незваным гостем, граф немедленно вернулся в свой особняк, переоделся в пижаму, надел спальный колпак и, поудобнее разместившись в белом гробу, умиротворённо проговорил:
– Ку-ху-ху, скоро они все умрут. Однако я не собираюсь убивать их всех сразу. Я буду делать это медленно… Ухм-м…
В конце концов, чувствуя одолевающую его сонливость, граф закрыл глаза и замолчал.
Вампиры были крайне опасными и сильными существами, но в то же время все они были жертвами «Проклятия Безделья». Среднестатистический вампир спал в течение двадцати часов в сутки, в то время как более мощные вампиры уделяли сну ещё больше времени.
Эльфин Стоун и вовсе был графом, а потому ему приходилось спать по меньшей мере 23 часа в день. Иногда, когда проклятие становилось особо нестерпимым, он и вовсе мог погрузиться в спячку на целый год.
Итак, предвкушая медленную расправу над группой злоумышленников, Эльфин Стоун крепко уснул.
– Хр-р-р…
***
Начальник 8-го Департамента по разработке «Satisfy», Эшли Тосун. Он был одним из 33 учёных, разработавших систему виртуальной реальности вместе с Лим Челхо, и был известен как «отец вампиров». Именно он создал эту расу, разделил её на подвиды и категории, а также наделил вампиров определённой моделью поведения.
Естественно, граф Эльфин Стоун также был его детищем. Когда в 13-ый город заходили игроки, граф должен был совершать повторное убийство «самого сильного персонажа» на протяжении семи дней. Раз в двадцать четыре часа. Целью данного воздействия было сокращение численности группы, её устрашение и конечное уничтожение.
Тем не менее…
– Это какое-то безумие.
Среди всех пятнадцати вампирских городов 13-ый обладал одной из самых высоких сложностей. Итак, Эшли внимательно следил за группой Грида с самого её прибытия на территорию города и был убеждён, что данный рейд потерпит неудачу.
Но после того, что он увидел несколько минут назад, в голове Эшли начали зарождаться некоторые сомнения.
Временное бессмертие Грида нейтрализовало атаку Эльфина Стоуна. Более того, поскольку вампир не удосужился подсчитать изначальное количество игроков, он атаковал Преемника Пагмы и во второй раз.
– Это просто какой-то бред…
Проблема заключалась в том, что сила атаки и защита Грида были самыми высокими в группе. И это при том, что профессия Преемника Пагмы изначально не была предназначена для сражений.
После создания первых пяти легендарных предметов, рост его характеристик существенно замедлялся, что негативно воздействовало и на общую боевую мощь, делая Преемника Пагмы более подходящим для работы в кузнице. Но поскольку Гриду хронически не везло, на создание первых пяти легендарных предметов у него ушло куда больше времени, чем предполагалось.
Это был крайне неожиданный факт, в результате которого Грид получил аномально высокие характеристики. Именно благодаря данному обстоятельству ему удавалось преуспевать в сложнейших рейдах и расправляться со своими противниками в считанные секунды. И несмотря на то, что весь этот процесс был по-настоящему тяжелым, для Грида его упорство сыграло действительно хорошую службу.
Читать дальше