«А Грид на это тратит по двадцать часов, а иногда и вовсе два дня», – подумал Лауэль, в то время как Зибал кивнул и ответил:
– Я знаю, Панмир. Ты вкладываешь в создание предмета вдвое больше времени, чем обычные кузнецы.
– А знаешь, почему?
– …?
Услышав столь необычный вопрос, члены американской команды невольно заинтересовались.
– Потому что я приверженец собственноручного производства, – ответил Панмир.
– Собственноручного… Это как?
– На самом деле выковать тот или иной предмет достаточно просто. Нужно открыть его производственную технологию, положить перед собой все необходимые материалы и нажать кнопку «Произвести». После этого руки сами начинают производить все необходимые манипуляции.
Именно так и поступало большинство кузнецов. В зависимости от сложности предмета, производство одного изделия могло занимать от 5 минут до 6 часов. Если затраченного времени было недостаточно, с большой долей вероятности готовый продукт получался дефектным. Однако, поскольку инвестирование огромного количества времени также не всегда приводило к улучшению качества товара, среднее время производства одного предмета колебалось в районе трёх часов.
– Однако я не использую автоматическую производственную систему. Я делаю всё сам, стараясь сделать предмет как можно лучше. Вот что такое настоящее собственноручное производство.
– И… Это предоставляет какие-то преимущества?
– Естественно. Возрастает вероятность получения предметом более высокого рейтинга предмета и дополнительных опций. К вашему сведению, практически все топ-кузнецы – придерживаются именно такой методики создания предметов. А их, как известно, единицы. Думаете легко концентрироваться и часами сидеть над одним предметом? Кузнечное дело – это по-настоящему тяжелая работа, которая прямо-таки пожирает Выносливость.
Договорив, Панмир обвёл всех присутствующих взглядом, после чего продолжил:
– С тех пор как Грид стал Преемником Пагмы, на его голову упали лучшие кузнечные навыки. Всё, что ему нужно, это просто нажать соответствующую кнопку и ждать, пока не появится редкий или эпический предмет. Если ему повезет, предмет может получиться уникальным или легендарным. Что он вообще знает об усилиях? Он никогда не поймет, насколько суров ручной труд. А даже если он когда-то о нём и узнает, то никогда не станет пользоваться из-за наличия более простого пути.
Но самое главное заключалось в том, что…
– Грид полагается лишь на удачу. В этом он и отличается от меня. И когда завтра он вновь нажмёт свою кнопку, я покажу ему, что такое настоящие кузнечные навыки.
Как и всегда, завтра Грид будет создавать очередной предмет. Конечно, вполне вероятно, что этот предмет получится легендарным, и все усилия Панмира пойдут насмарку, однако… Панмира это совершенно не пугало. Он полагал, что даже уникальный предмет, который выйдет из-под его руки, будет иметь лучшую производительность, чем легендарный меч, который создаст Грид.
Впрочем, кое-кто из присутствующих с этим был не согласен.
– Панмир, не забывай, что «Satisfy» – это всего лишь игра. Даже я знаю, что на результат будет влиять не только процесс, но и Проворство вместе с текущим значением самого Кузнечного Ремесла. А учитывая то, кто твой противник, куда больше вероятность поражения, чем победы. Я просто не понимаю, почему ты так уверен, – проговорил Череп.
– Моё Кузнечное Ремесло находится на 6-ом высшем уровне. Причем я больше года провёл среди выдающихся кузнецов-гномов Талимы. Вот почему изделия, которые я создаю, имеют на 12% больше параметров, чем написано в производственной технологии, – усмехнувшись, пояснил Панмир.
И это был ещё не конец.
– Благодаря собственноручному производству моё Проворство постоянно растёт и уже близится к 1,700. Уверяю тебя, это намного больше, чем у Грида, который ничего не делает вручную.
«… У Грида почти три тысячи Проворства», – не сумев удержаться от улыбки, вспомнил Лауэль.
Впрочем, люди всегда ценили других по своим меркам, а потому Панмир даже не предполагал, что каждый выкованный Гридом предмет был точно такого же собственноручного производства.
Шин Янгу работал усерднее абсолютно любого игрока «Satisfy», и Панмиру, как бы он ни старался, никогда не суждено было догнать его.
***
Если воспринимать фразу про «человеческие шахты» буквально, то можно было прийти к выводу, что в мире богов и в аду также существуют месторождения полезных ископаемых. Вероятно именно оттуда появился адамантий, а также металл, из которого был выкован Йаругт.
Читать дальше